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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨4 i5 g9 w+ |% U: j- J- V 单个场景渲染:8 v+ s4 G. v2 U) g# p) x! ? 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。0 N- x, V+ t4 e- i- M8 v+ N 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 90 ]5 T' P6 g% n$ L4 W 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。 5 t, v( C6 n& Q# c3 v8 S 下面讲解参数:- L' d" z0 V' S 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录# r( ^/ ~% T8 J 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 9 Y1 J- h; ~! S' S7 Y. i 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ 下面来看批渲染,其实非常简单:" c! M% Z; d1 d cd c:\program files\autodesk\3ds max 9$ R# X5 ?, ^. u8 ^4 e 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max1 J9 M( y% e8 J/ t1 T ]9 p: s 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max) g; ], k1 b! _) n3 G; s" K+ U' e ( {0 h% j/ Q& k4 ^1 W0 q 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率4 |% u, r9 } V2 {. Q 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 93 Q! C. z5 Y, G2 ~$ S2 q4 i( U 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max* c/ U! W- Y% p' L' a$ i6 K 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max0 _$ `' _5 @( g( f; Q+ N shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" ( G( e0 a, C8 n5 H% L2 ` -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 ! L9 v9 r/ k, V* b 注意这个:, k% i5 _1 v0 \& s3 H# \* z 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat, k8 u8 r1 m, w$ r ^( ^9 Z! f; Q 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车 cd test 回车0 ~- g1 }; Y3 h, F# i render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令$ ~! T' u5 k* a/ v 1 Q; U" ~; X& n) T1 n; d 所以我直接把路径输完,就可以了 . W+ b* V9 Q) T" L 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 3 U3 j! C1 C* s! t: _/ C; r: Z3 q 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错." D" Y1 T" }- L4 D 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3, o- h R, w' ~1 _ # ?# f, Z. `2 u: w! `3 p% ]1 E Q + a/ k1 _% c: V- F 这是我们得到的bat文件: @echo off. X& ^( x! N" k- J" g, U ; y w/ a3 h+ J! l; U" c! A rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01" [# a7 M+ h% J. `9 h P echo Rendering Batch: View01/ {9 R, o$ {5 \( a" n 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^- w2 b* v/ d/ P6 y- B -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^% _: a6 }/ C7 A -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 5 g* [7 G6 \0 M! Q- O " O/ C% ^6 F) |; J" a# F8 G& v : y4 j* p5 C& q4 G 2 c N, `4 H% t* E' j5 E |
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