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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨4 d" `: V9 |! F2 D 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。: n: {: A8 ` F cd c:\program files\autodesk\3ds max 9( E% b9 B1 s( i. b! ^# N* C 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。5 X* n, ?* u+ H! Q6 \ 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录; R! E- {/ I( l$ i$ D1 K$ ` 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径+ k( W2 `; |; k0 W- v6 r, h; ~; n -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的% `9 x! {8 G8 Y 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 ; A+ G! C0 Y$ A3 l/ M3 H 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~6 B1 P3 n1 r8 j: ? 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ ! |6 d# M' D# A- ~4 J! s, i 下面来看批渲染,其实非常简单:! c8 R# G, e2 {3 e& i cd c:\program files\autodesk\3ds max 99 l3 y1 @+ I9 U6 M 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 `" R# R5 w. O- ~ W0 l 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率; t Y$ z9 u' k! K; a 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9$ I! n% C+ E2 q( i4 B" A# T 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max8 r3 g9 v) v4 f/ V shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"/ I% f9 `; n' G& P -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。8 q- T7 B( K5 \! e 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法5 E$ {, X+ [/ d. u: a2 b 注意这个: 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat # h' w' I5 t( k( c3 _ 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:4 \2 D s2 x2 \9 z 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输6 \7 v3 P5 N3 w, o& K4 T e:回车 cd test 回车 render.bat回车5 r( j, R0 ]+ [( d4 m# Q 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令) [0 W1 I9 ^. ?+ V/ ^ 所以我直接把路径输完,就可以了6 n4 D& g( P7 w 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 3 d( o$ p% I( v( z+ J& }7 F 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~3 l4 R. K3 p/ L0 }9 p7 c 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~' N! K$ U, S" v+ ] 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,7 t# h* u4 v. F& W) O l 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是( c: h* ^, w/ n; {# Z! w "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是2 A; S5 d( h: I! i$ E "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. 5 l8 G3 n y9 y1 u+ @ 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下7 ]+ R! j' s; `2 s/ u / t& m" ~% n. X: H5 H % Y5 x# U+ ~& d( w$ y 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~# Y9 n1 ?% o1 \4 C; o% s. ] 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3- Y, u1 v3 g! F: I' p # `0 n9 I$ h2 Z; J' C0 p ) _3 F8 k" t. Y, K) i" M; g 这是我们得到的bat文件: @echo off & e" v# i) n8 H" f: T5 V rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01. d. Q ]' s. S" V$ _6 K echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~40 `& o. h: I. J3 t @ % F5 _; n; R' l! l9 m" s: b8 j$ Q 5 c' K d3 j3 { |
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