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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染:. q- V3 E7 V) ^7 j6 l/ L 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。$ e6 E6 G! X) c6 U4 C 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9$ @4 a3 c U4 @0 S' F$ b 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。8 P$ v; e" q0 d3 f4 f3 T % t; i1 m3 X( `) [8 ?5 I 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径5 c! R5 i( u. s3 i0 I) W2 s8 |# p ( H' Y( y" E5 N, l 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ . R2 g+ E6 Y% v. T 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ * B- n$ P5 ?# r+ F 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 92 L3 ?8 o0 q& q6 ]/ ]; u- z- k 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机:6 L" w) @: ]6 N+ S4 L& [ cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max. R( i4 M4 D$ T7 z! f shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"# ^4 o2 L' Z( x7 j$ E -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法' U+ m! q. B- M7 M3 t: q 注意这个:# y( i+ E4 U, m3 _6 d c* w- V 执行渲染:+ \9 o* d5 h$ C& K 开始--运行cmd--e:\test\render.bat6 O }/ G; e0 B6 w5 G ' }7 X# c5 }/ V# l 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:: X* s8 Q9 |( i6 U% N( | 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车/ e7 D- {5 G+ d8 U: M cd test 回车 render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令" s2 f/ V) p3 ? Q, G$ r& o3 D ( i2 M/ `. A1 t# j 所以我直接把路径输完,就可以了 * H( H" q; G1 F 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开0 i1 E2 t7 f4 U: Q9 m' i- E 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 9 ?4 ?% `% B+ u* X4 Z/ q, W 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,; Y1 ?7 Q ~. {% k+ X 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"1 I6 u! ]) u5 L8 g5 U3 H 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是1 Y. E: o4 L6 V8 u "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.* F0 N# m0 a4 x, k7 t; G # H1 n. A1 Y; N( t, y+ o$ i 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下 : f8 s, n' r! s' S4 C% d1 t 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~6 l& ]( X, }" V9 w7 o 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 2 [. D0 |( D3 a$ Q ~ # H( d# @, @$ q$ L0 N 1 R% l' X" f" I) a: v 7 [ d! x. H5 p: Y4 W# x5 z 这是我们得到的bat文件: @echo off \+ g V: X$ b4 Y* l rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01 echo Rendering Batch: View01 W8 R9 A# s+ H5 ?! u' L 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~42 e3 A" x/ e/ O5 k+ F% y ' O' Z+ b: f! K- v+ R * Y7 d/ V5 X- a! ]7 O( z7 N8 v |
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