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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染:2 o8 V% r, [' F# h2 O 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9$ Q' V7 [! ?6 Y( Q 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max! ^9 n4 S* s* E" h& N 3。保存,并把扩展名改为bat。4 D6 ?& L4 h- A5 [0 B: v% @ 8 }0 q/ g7 l% O6 @& ^" J 下面讲解参数:. w$ I6 Y/ u" l% G6 c6 y 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录: S( Z A9 X, t8 s4 L 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令1 U( F3 I7 @ A' r* R -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径1 W- N3 p- A4 T 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ 执行渲染:. T! w& I( \4 Y. k' O 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ + I4 e; B' E; L 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max. A1 k" h5 c! u5 R+ k 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景2 W7 H h+ y) v0 H( v 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率& C4 c+ d& _ O2 p M. x 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max' i! [1 f- w E1 n5 C: i 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max2 |2 y- ]: V. u+ i# u' p* x, m7 O shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。9 [: k; G" U2 t% o4 B! T 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法& q8 C/ P3 A# e4 D5 [ 注意这个: 执行渲染:/ z4 W2 w# F( ^: g 开始--运行cmd--e:\test\render.bat 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:# Q( k' Z& L- L# {. ?4 p" f 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车6 M& L" }4 D; U cd test 回车 render.bat回车 | k) |. W7 v$ I; R& X- q 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令) q u- G2 E. I) A" Y/ j 1 C( k/ L: q" ?$ W3 {% v, Y 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 ( p/ e2 g6 L7 W' j" z. P 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~8 g) r' m+ z. _ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~) u6 E' X& _3 u5 ^* m" h 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,) g# o: B: @% m8 w8 G L3 y {( k 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是8 `( T- O0 d: \) ~6 X- ]3 f/ d# E "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"$ v0 v, c- g# u: e# g$ L S% ` 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.- x1 D# o& i9 d) ~ W1 f ; i) q, C" U1 Y 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-35 U3 i" e/ t% Y, w6 `6 B7 m 4 o# e. [& q0 J N0 y. p; Y 8 \0 t: X3 N1 r9 \ 这是我们得到的bat文件:. G# K6 D6 ^- h, M# e5 g4 g; t7 l @echo off rem ---------------------------------------------------------------------------' S5 s4 ?. f1 n/ |2 y rem -- View01 echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^- m3 d S% Z3 E. J4 T, ]+ |3 q -preset E:\test\camera01.rps- D- {% ?! S, h3 d' I5 f 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~45 P ?2 v( @* P9 C* [ - K0 g! P& I9 k, m+ d9 O : P8 P( R; `9 N4 j" p1 Z |
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