发个MAX批渲染和渲完关机多种方法~求大家多支持

2013-4-5/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨
" c) G6 a9 N- o% S: B单个场景渲染:8 `& ]* W2 |9 t
1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。
6 b* ]) Y, `" Z2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。
, {$ @8 m8 F: m+ M3 a* Ycd c:\program files\autodesk\3ds max 9
0 K! C- r2 h0 V) P1 @. b( E% @3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max( F2 k0 \' d: Y3 U/ A2 h
3。保存,并把扩展名改为bat。
# y* ]6 a8 E5 M* ~% r
- G! H+ M: O; l% V/ [# E6 s% q下面讲解参数:& U. m0 @$ g- q
1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录
) P7 w' U7 b! s1 [5 g$ ?. Y2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令- E$ s2 J% v7 s7 V! l
-outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径% E8 k5 c+ c: R7 r' l$ E6 `
-cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的+ L2 i$ A$ U  r. z
3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径
( y) n8 {) U7 r2 P" T
. I* t% ?) {- g- h9 P9 j  I好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~! v; C$ E/ T. N

( H, N8 q. z7 `执行渲染:# d+ H! }. G2 ~7 {
开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~
: e! t% i- \) q3 T你成功了吗? 感觉很不错吧~~
$ [$ a& I& ?" `
, E! L6 I6 i& g7 _) [下面来看批渲染,其实非常简单:" L+ f5 k# }- c# y$ e1 b
cd c:\program files\autodesk\3ds max 9
4 J  T! _* V5 n( J& o3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max
. A8 M2 q; N! U& f4 P, ?0 Y3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max. K3 Q$ y3 B$ F3 Q( \. U0 n

0 l% y3 Z& B) }/ b这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景; n" y+ I; w! [+ ~$ v
解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的
# R: W% s9 {" V/ p: X, ]-w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率6 c' E% z: ?9 r- G3 u' H5 A
下面来实现关机:
* y  x9 ~7 R7 G# u; tcd c:\program files\autodesk\3ds max 9
; I2 L) @: R1 |: y3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max
; U) I4 `' Q7 m( Q6 c7 l7 ], O. [; H3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max
/ Z" \( q7 R4 r0 O; U- s- U' gshutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"" z. L; k. ~, U' I/ D  H
- K, I2 d8 |9 E  O4 p/ o" ]' k
-s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。
  K0 w5 [- ?3 e这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法5 Y1 t0 n' @" L/ U. f/ R& U' [
+ w8 ?0 F- ]/ x8 K+ e+ ?2 S- k
4 s6 `; o/ x0 Y3 E( E
注意这个:' ?; v8 Z: E) u# N. J/ w4 q1 ]
执行渲染:& D. T# R1 H5 \
开始--运行cmd--e:\test\render.bat
) z( x/ f% d9 @* Y, J4 Z  ~0 X2 l) ~  J0 P
我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:
% f* |5 S' K8 j& o; V1 T! A# g1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输- O) t& Q3 y! P# y6 F& V: \
e:回车3 m4 L# s! b% q8 e
cd test 回车! l8 q1 |5 ~! a8 J/ n; Q- v, |
render.bat回车
, O2 r& S7 A/ H这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令/ [$ F* k3 t' A( F, A

) \$ d7 \5 ~0 j% }' f所以我直接把路径输完,就可以了* @9 M# R( Z% d5 a

9 F. @/ L# ?& }' f% ?2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开4 ]2 d) S! [' C5 F* j- r

1 @+ f0 r- O: M. T4 O' o  {! F咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~  l& W2 w$ [& G+ c( E% O  G* x" i8 K7 C

  b. F# A. ?+ }8 W看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~
; h) P% _7 X5 F( L这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,
+ Y, e9 k- t0 j+ G* a) N; N小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是
( m2 C: J9 l7 b+ N' a' A"cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"
/ {& g/ A) H( B& z* e但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是
( Y: L1 U4 j2 R8 ]3 e8 d"cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.
9 I" `3 o# ]9 L3 F6 k5 \! }
) X. r7 l- h$ ^这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下# x+ t5 {9 I; ~2 k

" U. A3 l1 D  H8 X$ [+ l  T% ?0 K5 C7 k
首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~4 U3 a4 a: p1 \8 M2 C
好,下面上教程啰,图片的~~~1-3
& Q, Z( }: t0 C: }
- S4 {5 A& Y& ]& _1 d: M

: E* K( D6 Q) S" J4 S
5 j, Z' Q6 O7 e$ \; C, v, n
+ t, x: t3 T* x; {  B
3 B! q6 c+ K+ }. [8 o这是我们得到的bat文件:
) }0 o- X" [' \3 V6 g- `: p2 h8 i@echo off
# b, J/ H: I3 N4 M) U! n/ s2 y' Q
7 ]: P5 |+ H  c% [* F! g, \7 Mrem ---------------------------------------------------------------------------
- I- a3 a/ O( B. mrem -- View01
; q6 k% E5 i1 p  `8 ~echo Rendering Batch: View015 P, e0 S* }6 ?- K4 x8 E4 e0 a
3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^
& w5 g( A- d6 c% L$ G-outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^
* d( `  l4 D7 k9 i- o7 y-preset E:\test\camera01.rps
. F3 y' ~/ ^# w, T- X, z. q" ]看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4
: ?4 ^; A1 R4 Z0 B8 P: ~' s6 g( v! D3 P' h% _6 p
! Z$ W% d8 p' f8 F1 T0 r
' W3 q: _0 ^/ [

# O) ~, v6 b: a; k' K* J/ R/ e4 c. q: {' O7 I! s

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