发个MAX批渲染和渲完关机多种方法~求大家多支持

2013-4-5/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨5 Q* i) s. ~, x" y) s% p
单个场景渲染:
$ F& _- `( e2 Q, M0 X0 o7 {* v: ]1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。
/ D+ h; {5 T7 k3 U9 l5 m2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。
: f( G. B5 {; ycd c:\program files\autodesk\3ds max 9
/ M5 ^& X" |" M  _" p3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max
5 Q! R3 i7 ^# w8 M$ A" d3。保存,并把扩展名改为bat。
5 [1 a  ]+ {- j# C
5 c) r$ b" X0 @/ v4 r下面讲解参数:! Y' p  b9 V$ a. U+ Y
1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录
+ P% b  `; T. U2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令0 Q& r$ p- p$ B# K
-outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径8 S) L9 b. t+ @8 D
-cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的$ ~6 d. v& R& H: n. ~
3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径; G# Z' K2 `" m2 }

! Z, ?3 C2 R9 L8 F) t7 R好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~) k% t4 i8 U( o- F

% M$ r% E+ `+ ]7 P执行渲染:, I1 n' }# K0 n2 B7 l" p
开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~
5 J$ H: U  J! t; }& O你成功了吗? 感觉很不错吧~~
5 ^' v4 _! c% Y9 G7 p9 o5 P& @" C! o" O  l4 Z6 ?
下面来看批渲染,其实非常简单:
/ R5 B- @! n, ~0 \; M# ^- s6 U1 Vcd c:\program files\autodesk\3ds max 9, E/ n- ~8 K9 t- w  e
3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max
) w5 J4 N6 }$ x! A- m3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max
# c1 n+ \1 p. x5 O
1 F) E7 ?+ L- ?2 k5 m* G这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景
- g6 h& P3 o4 W4 R解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的
5 M2 V8 V9 [2 `# t-w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率6 U+ _9 p4 }% e' l) r
下面来实现关机:7 x* {2 b7 f, C4 F* X0 u
cd c:\program files\autodesk\3ds max 9
; F: O6 z" \; w0 @# ~( O+ Z0 x3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max  |+ {# K1 W. |( T* E* o% `1 e
3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max
! V+ u1 l- U! u: Jshutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"/ A7 C, {  U- }  n6 |' C8 w

( E; h( M1 N6 g2 u3 {% L-s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。
1 X4 j1 M5 _  W1 h6 s* A: c4 x) \这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法1 z9 ^- R' x; q
+ S3 p5 t; w$ t0 \  @% D
' Z: \) o. l# q3 i+ n% q/ u7 K
注意这个:
& f" C' r6 G' B执行渲染:
) J) w5 A4 n2 n& S* M9 w% y6 S开始--运行cmd--e:\test\render.bat
. V2 l2 e& s- I! P  Q7 K- @1 q" q, O1 l
我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:- H$ }2 b7 {1 R6 `, ?
1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输! i1 \/ D3 }1 p/ ?6 R6 E
e:回车
& C( I' u5 s: q# wcd test 回车* k7 J) o- \& h( X
render.bat回车
  w/ c/ Y& c) t这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令
4 `+ C" i, ]) A  m5 f+ n, q& F: [/ T3 o& E1 o& X/ ]8 E
所以我直接把路径输完,就可以了  q% N3 I7 U+ f9 p
& |8 v/ l: n/ R- E; s
2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开
0 {* E- Q5 C3 ^6 ?& p& M/ x1 g5 d+ e- T+ G. P* ]  f4 E
咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~% T# Y9 K, E: P) s" c
* ~' `' X, y! @  A. o% w
看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~& y9 `5 `. F# J5 P9 E1 `
这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,6 g! `' S' ~( u: U9 i3 ^
小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是
# c% _2 B) M1 ["cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"
0 L/ y* u1 V+ d. a( X但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是- T  r% D$ ?/ `# V' Y4 U
"cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.
' b6 i9 \/ T' L6 H4 {
+ c& ]! G! W/ q$ |3 ~" |5 h! ~9 o这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下
. j, x& _. R4 [& ~
% W3 X2 O- `- K" I, }& M" F8 [
3 F1 s, ?0 O  v5 M. q" c: H; Y8 t6 M  a首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~
, Y% ]* M0 N7 ^4 N6 z- t$ j5 k* [! b好,下面上教程啰,图片的~~~1-3; ^' v8 w9 \  K; Y* [3 \

' @! f1 z2 S+ u6 {" ?* d) H

& t0 y6 m/ v* ?$ h4 U3 ?% a" F- }7 O! L2 K7 a1 [% r
" B/ k5 A, B5 h. {

/ A" a& C+ Y; K! v5 [( a1 F! n这是我们得到的bat文件:& G9 V, B) V% ]1 B
@echo off. o) o8 o4 V: g1 E( q6 N

; f/ j# ^# }  E$ p& g& x9 Hrem ---------------------------------------------------------------------------& }3 [/ P: W7 B- g0 J0 t3 [' ~
rem -- View010 p9 f# G) D0 [' E& O
echo Rendering Batch: View01+ o7 w7 q1 Z' ]! a# w
3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^
: N/ @) u7 }& J* Z-outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^
4 e3 H) [8 F' S-preset E:\test\camera01.rps- f+ G( R* w* J4 M
看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4
5 w2 R  a7 y7 w" E) {# \" H' A! T
1 \) \: X( a5 C: S9 Z

, z$ `6 B# {4 _6 d3 f; S% \+ r/ M$ P) B) J* t

" m2 ~0 X( ]2 G7 g8 ]) j: W5 M$ O4 Y6 ?0 i+ F. O* A( r& z/ C1 v

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