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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨2 f! t) R4 f" G3 {7 s 单个场景渲染:4 o; [' P4 w0 |' \ 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max7 g* B: F) a: b" _ 3。保存,并把扩展名改为bat。 t' K7 z/ w$ K7 W8 M$ K. `% F1 L8 ?% X$ F 8 v5 u( G( U" y4 ?- ^ 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的. @3 Y* o# t& U) A5 y; q 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 / N; z" [& S, v, n( [& o1 R 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~* w% u# a3 E- Y! h) y; X- F 3 r& Z% d( Q3 j2 ] `7 x x 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~! \- N9 v+ O+ T 你成功了吗? 感觉很不错吧~~$ Y( d2 E; e R9 n$ X( t5 \ 下面来看批渲染,其实非常简单:" n; S2 d% L M6 ?* X: p cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max , Y5 @$ M' F# p 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景8 K _1 J L& I, j 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的1 A$ T1 ^2 n% e i -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率- d& r4 o; [% } C) m$ J 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max( P9 @% }. A: F1 Y 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"! h+ {, O9 Q1 b' C -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 ) k( j6 I, ?% Y5 e; \6 n: V 注意这个:: n& m/ {0 t6 g. W1 K, Q# K 执行渲染:3 {% l- a" j, r5 u 开始--运行cmd--e:\test\render.bat d$ ~2 w- @$ h; r1 h" _$ M 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输+ U: u* B& o1 [' t( t8 }" i e:回车 cd test 回车& W- g5 v7 E3 B2 t s5 @# r6 ]2 n2 P render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 所以我直接把路径输完,就可以了) i' G" ~3 R/ P' I 8 W6 b" ]: ?2 P$ y, N% u, w 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 . p' @* u/ s5 x$ \ 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ & H y/ M+ f, U) K 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"* y: c% q. |, Y 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是, j+ {2 M. f4 N3 C% Q "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.5 f( J6 n. I# U5 v' r ; Z$ v3 }8 C! L5 |- P$ u 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下8 C- G4 W/ Z& K & K. d% n1 x! ` 5 i' e" p9 A4 I: ]) n 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~# g1 B D- ^ G S 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 + ]1 o$ e2 B% i* F 2 h% Q( Z4 s) u4 y5 V& T. R: H2 e ) L. W+ A7 \: E g: b 这是我们得到的bat文件:. s$ q1 S+ P- g* ?* q @echo off rem ---------------------------------------------------------------------------8 [$ \) C: t7 V, I2 d( g rem -- View01 I2 w' I6 Y8 i3 r+ u% Q echo Rendering Batch: View011 h y% E( n5 q: x5 y 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^3 T0 M- a/ Q! ~ -preset E:\test\camera01.rps: q6 ~* H' Z) p9 w: W6 N 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4: [4 Y5 a. b# u$ R 1 k$ u( t t( r! \* O ' g! |: i3 K& M; ]# L ) V( r. W4 q' W% a { |
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