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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染:7 z5 {# y! G4 {: j, y$ A 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。/ [" y; B2 D$ e1 \3 s8 _ 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。1 p8 F4 R; T3 n7 b* y. y, x cd c:\program files\autodesk\3ds max 9/ F1 S4 y1 w( X 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。" a, ~9 ]1 z. a4 | ! L3 ?, l% l/ c9 J- k" a 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径, ^' C# g' B7 p4 q8 y 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~" b/ C' {5 J$ ~5 g' r 执行渲染:9 l5 w$ R5 A% n; f 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~' ?% _7 j6 g4 | 你成功了吗? 感觉很不错吧~~: P" k+ Z# p' m; i 3 {% D5 S( f' Z+ k* h8 A8 {7 e4 a8 Z 下面来看批渲染,其实非常简单:% K8 |3 V! p+ C6 q- A0 _: A6 s0 \ cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 k- R- U+ f) F6 z+ M P: W" A 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法' c+ a @! F1 W1 h& w1 D - r6 Q6 h6 i7 Y( M' D: ` - p( B$ h8 s5 |' L 注意这个:, m( P! S0 R' U: @ 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat ) R7 h [/ v/ G% K9 U 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:( T: h3 |9 r* k 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车0 H: {4 D/ w) x7 \5 `' I& P# E cd test 回车8 k, Z2 y r$ M5 o1 p3 ^# r render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 # o- n) X8 d7 E3 b" g$ h% p 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开6 P5 y4 S4 I+ e; v+ \$ ^ 4 h( F# |' O- q N 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ + ?. H: H- J3 R- [ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是; e5 Y2 r8 u& Z) m$ X/ x "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下 % K5 P6 I0 Y' Y! [( \) r- a 7 |# U& g5 T' u 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 + N: ]$ z, U* X2 b 这是我们得到的bat文件:0 E/ x3 m# j: G0 M+ ^# a @echo off " V+ b* w! J8 Q: V p6 f, I6 H/ l% B rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View012 n9 S9 b8 n( F6 H: s; | echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^9 i4 a0 s4 ]" v% V2 L- e -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4. x3 \2 P1 _5 b& ~: z1 O ' [; ~* i1 T4 d- U4 ]/ b: c ! ~) M3 g* S2 A7 L2 ]6 v |
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