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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨: s# a7 q- h& w" q3 U4 m: ] 单个场景渲染:: @: S6 a" R$ n% q 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。 ; m- ~: l9 \, c7 s1 H6 d 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录5 j4 j" K0 R& `. J; [: U) g 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 C) n( P" r) F6 ~ b% o -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径. R: ?9 {& z9 }" _2 ^9 V3 {# I -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 ) J- V) _ y4 k: [ 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ E& p6 t/ v5 W7 @ 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~% |. }/ G, J2 r8 { 0 q, e" e5 f+ R9 S 下面来看批渲染,其实非常简单:4 N& n8 C i D- l$ e/ c cd c:\program files\autodesk\3ds max 9: S8 j3 f4 R3 c! H8 @# c) J _( t 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max3 K' ^# r1 k, z* M+ ^. I 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max5 s7 p$ G( _" A( z$ K. w 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景6 L9 ^ a9 z) K2 B* D 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 93 H; a1 v* ~# [* w 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max3 e' L- E) r# V- \$ w shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法/ y4 |$ ^" l8 L6 a! Y, }3 d7 D8 O ; k0 G/ e$ a9 m r" ]3 M8 P) v 注意这个: 执行渲染:7 P1 \, f+ O% r0 F/ o 开始--运行cmd--e:\test\render.bat- e* d6 i+ g& D/ W% e3 X! v 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输" q. E6 n3 ~5 G* B! k e:回车" T z6 L6 h* m1 d+ V1 q cd test 回车. Q1 d% u$ X# q, r8 ^6 S render.bat回车9 G. q# B0 m( R, j! {0 K8 g 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令! @3 v3 `, K5 `8 ?! h, i 0 L9 J% n; H1 Q; e; n% } 所以我直接把路径输完,就可以了 - d8 ^& M( Y+ |1 j. H2 @; ~/ J, V# v 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开' ^ t) F# T' P8 h 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~# k( }+ q! N/ m" ]3 T 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"! M4 v2 |6 K: l! u6 a9 M7 d 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是; K Y V+ |' L+ m0 q7 {" |1 `5 T C, l "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. $ e6 b" T% z- ?/ m) }) I9 R, O4 I* X 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下6 F( _( @1 B; `9 J; a5 I( e p: @0 P7 T( z6 ^0 _ 1 n/ W! k1 y" w% B8 D 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 " z& M8 g% p; [* t0 n/ G + g# ^6 |" G( r' u: `/ [ 2 s6 B1 o. O5 P5 _* D( E6 `; ~ 这是我们得到的bat文件: @echo off ' }" I0 Q+ K: w0 L rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01& x2 c) [7 {$ _9 c' U echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^* o3 ~; |! K6 G# T -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^2 o8 h/ G5 P3 k j1 [4 [* g -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4# ]; ^9 d. H$ P0 h # w/ K: B. T* ?; @ |
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