MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。( X7 {; q9 V4 _9 d! S( C cd c:\program files\autodesk\3ds max 98 Z) y8 n& p1 B+ Y 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max6 z+ t' n, |, Y 3。保存,并把扩展名改为bat。 ! } x M6 s( W0 C4 _' x0 P 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令% q& s" y* x; j4 g* p! m -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径3 ^: B- W& {6 u( |% u! n0 } E -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的4 @, I1 K5 W B# `; n 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径0 Z I3 X. [! }/ a( K8 k 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ ) k2 K# G3 a5 s' H- G 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~; w) j1 H* J$ E- x: |/ } 下面来看批渲染,其实非常简单:. k7 N6 i6 @) P cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景$ ^) h8 W( m- S$ h; L% P$ F7 B 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max6 B. x4 R3 @, t, X% P* ~3 Y) v! K 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max. c. H8 F% ^& j/ E9 V. u0 O shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。8 \" f) [# [$ D1 e 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法8 Z3 r# g# j& S+ `% ~ X$ }+ v 注意这个: 执行渲染:7 h, f# f0 W9 H. F9 G) _% O2 T 开始--运行cmd--e:\test\render.bat 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车 cd test 回车4 A4 ]1 R- t5 d7 s1 ~+ @/ y1 _ render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 所以我直接把路径输完,就可以了# @4 ^ A3 x9 o! l: W) | 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开# Q0 Z5 f6 y. j" d4 B # o- D& S6 ~! U# R! |4 ^" { 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~) v: [- }4 u5 h( ? 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,. u# T2 @3 w) |' @* E9 Y) @ 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是; ]6 O3 W+ W- `8 s2 ^" s9 p "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是) ^6 O& f$ G; v "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.6 _3 r. F {( @( D- t6 Q 9 z7 v' `$ B! k% B 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下( @4 J! X& q3 x! k9 z# ] * H7 ^! ~+ l$ I: X; x0 \ 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3$ Q- f2 d. K/ W1 P8 y4 F/ e ( ]0 m' w+ b' T( E8 e- z1 z * e* T i; [, L! B7 Z & ?1 [& P, ^% K$ [) e, y6 ? 这是我们得到的bat文件:* ~' r2 {/ s$ E- J" o @echo off rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01$ P5 v1 o; O" G. B3 O echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps: p5 q$ v- o5 w' [1 T 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 3 l/ ?( B& _! ^( b0 \; l 0 ]9 s! B9 S* S3 k |
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