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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨4 g7 L" i6 [$ D( e 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。7 W& v+ z5 h% c 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。: `# R3 v5 @: B7 R4 x cd c:\program files\autodesk\3ds max 9, t/ x- `: \. C' p( O& I6 c0 h 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。 7 |4 r) q0 k s3 ^2 m 下面讲解参数:6 m X. j' U0 e% [, o& }6 Q g2 Y$ g3 k L 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录1 E! ]' ?: v& ? 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令* S2 ~8 n( w- U; x( U3 L* n& D/ M -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径& g9 ]; L9 |- P8 _% {* c -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的9 u1 a# g) Y Y! K9 U 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ ; S% M! ]" w8 h4 O0 E 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~! j- T2 v) w- A 下面来看批渲染,其实非常简单:$ q6 K3 W, R `. ~5 h* X cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max ( p" Q) @& Q) F# k/ X. [( H 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9( p: L0 K4 P% X/ q. i6 Y" r. N 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max+ |" L a: l5 L) T; d9 _ 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max2 M) }% j2 w3 @1 y* m+ q6 b7 k shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" : k# v3 c8 N, \ -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法/ F {6 c! D3 L* T7 P% w7 Y8 n1 Z 注意这个:7 Z' S! C$ Q+ U A 执行渲染:8 S( N# T# E$ [( W: w& G% L4 X9 z 开始--运行cmd--e:\test\render.bat 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车" q2 x& J3 c1 A: U cd test 回车 render.bat回车5 c7 ~2 ?5 a4 [& s) ^ 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 所以我直接把路径输完,就可以了3 d8 x2 e' Y% Z/ U 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开$ z# b8 V. ~% U* ?$ i! \/ ~ 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~; g4 j/ k7 [3 F" m. m: A, C 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是6 K& @7 U5 v. w& i& X! Z, r6 B "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. # B2 @$ k* P. U$ ?9 M4 ?/ z3 F: d) R 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下$ [7 }! }9 i7 p( t" P% o, X) g 6 z/ _2 H- s% {/ P1 ^ & l7 J1 ^: O. A4 P: Y% M 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3/ k% U4 q. D; a% A5 I( ^ , [+ ?3 @) O, i# d6 e 9 s- y" Y& L% ^- |$ D 6 [5 c# O+ q7 r6 C / r* P* L l% A3 _ 这是我们得到的bat文件:3 E& `1 E1 v6 P4 E" h2 [ @echo off 7 I c+ a" ~6 ?. I rem ---------------------------------------------------------------------------$ W8 z" w& z9 g, m rem -- View01; X' C) ?+ ?3 \ echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^' a+ A+ D: t/ D: {( n( ~( d+ ^7 g# U: @ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps& L( Y- _ n7 s% {1 L! E 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4' {8 Y6 @9 U5 F3 v! C# \1 B 3 }0 U1 F4 A; {9 @+ i: J. p 1 c' `0 V3 C g* ?2 ` 6 l1 |1 z+ h2 ^+ U( A+ F; ]+ e |
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