MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨1 O a+ O5 ]' T 单个场景渲染:3 |3 \* O! K' {9 ]& \ 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。" K" `: k E$ \! L) W( a4 I 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。" f& \% |0 L3 a cd c:\program files\autodesk\3ds max 9/ x+ `7 l# G5 ^ 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。 0 q" ?4 X9 r9 l( q, T% U7 c. N 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录, A1 N$ q! `+ c5 C* J" A' }5 [ 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径3 ^. R( R3 x! y2 i" b -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的+ A$ r! H8 |# m$ Q0 U 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~. Z, [' \/ m& T$ M- | 执行渲染:" ]. \( Q6 _. k- M" X 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9( G, w7 G Q4 n" s' T- A: D5 X 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max2 w. z8 V5 @$ d2 ^( p + a* j' G( |" Y' M* { 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景/ S+ k4 P' y: c5 L2 [1 l 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max) W7 `9 f' a3 {7 v0 T+ f% V shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。/ W) t% ~5 x. n/ o& I9 Y8 A 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法* t* }+ h2 V7 t& Q+ B9 ?/ g6 h 注意这个: 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat+ m1 @# m7 e5 [5 E& D$ b: X 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:" J" U' r9 ^. s7 m2 B# {) t- m 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输+ x# \! ?; W4 E3 G+ |0 s# ` e:回车 cd test 回车 render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 5 \: f$ n2 d+ [9 A4 C6 N4 n8 Y* e 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错." M3 [3 Q/ y$ X. n; X& b ; H: O6 _& q% F# f( e: n2 v% ` 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下 5 p$ L# m% ?- r9 M. ?; O 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 9 F( V1 r8 \5 i* t( [5 B 9 L& M8 A4 k. g4 t1 Y' |% y o9 o0 s" T 这是我们得到的bat文件: @echo off + @7 ^; t1 l5 r a7 l* } rem ---------------------------------------------------------------------------# S. K d& Q. K) M2 _% C rem -- View01 echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^. ]: D p4 }. T$ A0 u( r1 L! E -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4/ O2 M. T+ a+ ^' z% U 1 X. U6 b1 k. l- {- s, w; A |
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