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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨6 e8 M3 l+ Y3 }% R 单个场景渲染:, m" v, T9 R0 d7 R* |' e1 L+ ^ 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 96 S# H, W0 ?9 b4 V7 a( w1 Z0 f 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max* k% r' n: `. }% Z8 }' {8 Z 3。保存,并把扩展名改为bat。 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~: K' \3 M- N. w# v, X% E, h 2 G* S: y4 X1 s+ H- p$ M 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ - B3 }2 y5 E$ q8 w 下面来看批渲染,其实非常简单:/ {& P' Y# P1 Q1 S1 I: b! z cd c:\program files\autodesk\3ds max 90 M) m9 u) j4 b* P2 [ 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max* {* R5 @/ {4 h& a( h( C 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率# G- Q- W, \! @: B% N 下面来实现关机:1 P) h4 h; |' b$ B8 D9 ^- h' y) t cd c:\program files\autodesk\3ds max 9) D+ N" h# R" v: E5 y9 V4 _' m# s 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max _, O& a$ I: o2 R4 c% ? 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max% d# B5 l% Q- c/ |8 X/ G shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" 3 l2 U+ D* }! h! G. _: f -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。# v6 Y! J5 Y u+ I 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法3 V$ L' A; x# r5 y$ r i7 Z- P1 W 注意这个:0 j4 u5 o1 x( t4 ~ 执行渲染:( r6 R# c5 h% a! t9 p Y 开始--运行cmd--e:\test\render.bat % ~0 ~4 G7 ^. u6 g1 ? ^1 I% G 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:" H! x: W/ Z. y& p8 ^ 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车 cd test 回车 render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 所以我直接把路径输完,就可以了: j2 M. s3 S7 R - ~ z. O+ H+ x: b, `" W 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是4 x! E' ~. V2 }. g. ]- e "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下 2 O+ j, q6 o3 Y 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~8 [' L2 R4 h! ^" P. Q 好,下面上教程啰,图片的~~~1-32 v) r }$ u2 X# a6 m; @" I/ [1 i8 E 7 e Z3 u% X+ u3 @0 y. A ) u9 F! q- K0 ]: Z " k* J% ^0 N) u8 C* d + }4 o% W6 i8 C0 z! C6 _$ J" g3 z 这是我们得到的bat文件:3 t! O2 s. Y" @3 |; x2 H. M; t @echo off ! w; X" ~/ U5 v8 E: L4 D rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01 echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^' A8 a' @4 K6 [5 q/ \ -preset E:\test\camera01.rps" r! v2 E8 D0 V0 j8 ~5 a, P; ` 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 % _. {1 V4 e$ ]& z " J1 _8 H! O" ~; h$ d6 n " n6 V$ R# ~- ?7 P. N6 }! Z+ x |
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