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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨+ m' j) C9 H3 d2 N5 e9 z- W a5 C) y 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。% W E- V7 M* w# @4 Z cd c:\program files\autodesk\3ds max 9% w( |1 r% _5 q 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。 下面讲解参数:/ u+ p: k3 Z3 X# {4 c1 }0 A 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令/ H& v0 p G: v- j -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径' t) U( o; u9 U. @0 z# p7 Z: m 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ 执行渲染:: T4 H( r1 A2 G7 d 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~& y4 s$ V; H8 _; S& q8 P: l4 H 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9! m2 P" m) c+ [6 }% E 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max& {; ~" J; l9 N3 d* j 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max2 T7 o, {& W( T, g) W 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的! N1 a: Y- `7 K6 l/ B0 C) U. x$ b -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率+ e& E4 s3 B0 o# J 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 98 {1 C) ?4 G! S, y) \ h 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max; k' W1 W2 _4 D 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"$ w- x V6 i7 m. l1 s9 Q- u. c -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法0 B. U+ p4 U' T3 D- \3 K 1 N1 k6 A- `. \2 V) j 注意这个: 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat% T; j: d7 V2 p4 u( G2 A3 f $ U8 h5 C' X" W" t: [+ K) E2 ^ 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:5 L, a; c. d' T0 c4 b 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车5 Z4 y* B5 i* k3 \4 a6 }+ j cd test 回车 render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令3 b8 ~$ O. W% [1 N 所以我直接把路径输完,就可以了$ }, j+ Z) J$ K 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~* P( g- c9 M# U. x+ E 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~3 b" S$ W* z* S: t 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,7 ~+ D' G% x" y, ?4 c 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"# N v' N8 K8 l u: A 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. * y9 ]$ l. H' P( F% _) C 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下 ! M% r, n& i2 U) r, A1 g 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~/ ^* j. F& P- B. t 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3* M" s8 g1 @' f }% w) P8 P7 Q' A( r7 v : _" x/ \6 g: r4 D( m, X ! K. ~7 u4 ^( W0 F3 \/ O7 H 这是我们得到的bat文件:+ T2 P& U- o, P9 j @echo off 0 L+ d5 j& I, H7 {9 L rem ---------------------------------------------------------------------------4 F% U5 w9 I' ?/ z% R rem -- View013 q: M5 X# B4 E& I) Q8 w echo Rendering Batch: View01& U c* H) n& m: m6 F 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^, Y9 j! v) \; f2 v" k- H2 z -preset E:\test\camera01.rps4 |6 X( `$ B0 J2 C7 m: C: S 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 $ }) | X) O* Z ! O: ]8 D1 A. e+ T: v 6 d- ?+ E+ X8 s+ v& D |
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