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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max9 k7 ~6 I9 U: m 3。保存,并把扩展名改为bat。0 y8 @6 E/ X8 [* F: i 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录2 }* R3 B, ~4 o; J6 R* @ 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令6 _* _3 t- d% ^% Q, c5 B) ` -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径8 R0 G6 P2 L. P) k& ]7 S) H -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的! n% Q- \+ C& i) {* S/ Y; D 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 ) N E3 E. I: s8 X; Z- j 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~" e6 _1 E9 t( i( i; i 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ 4 [# _; s) {8 r+ V. Z8 M 下面来看批渲染,其实非常简单:5 R6 D; n8 D J cd c:\program files\autodesk\3ds max 93 B o0 c' Z# Y& | 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9' z# M% D7 O! r. U R. w9 G9 F. I/ h* C5 m 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max9 C) [* P' \. O; W2 [! a 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max; @( g" M1 j# _9 G: I: M shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。0 x, i' S4 L! x4 S: ^ 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 注意这个: 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat 0 T0 g' t0 }3 L 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输( J) ^+ `! M! v) v, C e:回车0 v1 q& r7 Q: d: {. ` cd test 回车 render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令4 |* }2 H' h( z/ ^& l 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 2 Z3 w1 N: w: R/ t6 ] 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~9 D1 a: r+ A* `5 F8 j 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~6 j/ {7 [7 m5 J! \ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,% _) r0 }% b% k' n* L 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下, L# {7 R5 e8 k. L1 ^# [- X6 r # }! P# P% Q3 c3 O+ ?. b6 | ' y% f: K6 W& l8 G1 ~% x2 j 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~6 q2 f7 y; I) \5 F 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3/ q$ _/ \5 I% L " V( ?( E# W8 f0 O+ E5 Q2 C& z2 S , ]& S- F8 i$ B4 ?( @ 这是我们得到的bat文件: @echo off- b& D# q6 q c9 A: P8 [ rem ---------------------------------------------------------------------------" h, W# [, |8 e3 B rem -- View01) D7 z: W( q& t& H6 A5 e echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps" q% i0 q* d* ]9 U 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 ) i" F$ b# F- i6 M4 _, k z |
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