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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染:$ t+ S4 o, l2 r! M 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。4 z( z, |+ y. ?; Y7 k3 n9 _ 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。: U& d2 u/ G( [4 D" J* H cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。0 m& }( V+ v: {3 r2 l5 r ( Y1 b8 A0 f( j4 |: b) I/ i 下面讲解参数:8 S4 I# s' u' A v3 b 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录( `( }9 ^9 u9 \/ `% k 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令8 Y1 f- H1 c) j- k -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的( H' i. }. U# z" c" m) V3 a$ S0 t 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径5 B4 |4 h* T( Y2 g- U$ q 1 [' u& D) H X 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~+ j6 E/ k4 C( }7 v+ x* R# G 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ 下面来看批渲染,其实非常简单:7 Z0 S. }( v' m8 z cd c:\program files\autodesk\3ds max 9( F( M4 F3 R' d3 ? 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max" A/ K! ^1 c* F1 m: j 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的* v0 V6 [2 A% R0 u: Z -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机:7 c$ H# j$ m/ X4 q. C- A! t6 U cd c:\program files\autodesk\3ds max 90 U/ Z1 W1 s5 g) {6 N8 i 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max: u+ D+ b, d+ v0 B shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法% w5 Z. g5 `9 d. R/ @ ; Q. q4 ~. J) ]: r( T 7 t0 R$ F2 |4 v1 ?% W 注意这个:* n5 o N: M) m9 z- D' U/ v 执行渲染: Y+ |, D" T, s; H5 c' m) Y 开始--运行cmd--e:\test\render.bat ) e+ x8 {, l l+ D" P 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: }$ O7 z5 a7 i/ a6 t 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车! |7 _& k( o: A) D6 B) V cd test 回车+ u5 U1 [6 ], N# S% \ render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令6 f1 j5 }+ z* N 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~7 G9 \0 m* m) M6 r 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~) V+ t% w5 M @/ w- g6 V+ m B% e 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是5 O' p6 v. w& I* L: X; [0 ^' p* e "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.! A1 a( Z1 [: T* \4 ^ 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下1 h& _; z/ ~/ s% q $ a) i+ u/ @' c$ A. R 2 u$ x* X" [- x/ M4 | E 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 ' b# y7 u9 h1 f" A* L 9 o- K: K& G2 y3 c- [ 3 ~1 q; y2 l/ ~: O6 [' Y & v8 ]8 U8 C# y 这是我们得到的bat文件: @echo off rem ---------------------------------------------------------------------------: Z6 g8 K& U( o X1 ` rem -- View01 echo Rendering Batch: View01: [9 |/ j0 ?& G7 p( Q& {4 v 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^) e1 b5 p6 |! A! G" a& x -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^; o' V+ c6 J: F& ^ -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 ! H) E! M) D/ B h |
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