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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染:7 [- S1 E9 X E( t 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 99 d7 A$ ] V. w* K" b" G 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。 A# p1 \* m6 q* \6 r5 `- h, [( r, r 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 ; w. }. P4 ]. M. e$ X 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~5 C+ W: n+ B) ]! }& e7 t/ K3 o " I8 _% u2 {3 p% A+ p* f4 c. w! k+ Q 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ . V( i* Q c `$ ^) N2 ?7 d 下面来看批渲染,其实非常简单:6 v( U7 U5 ~+ h4 g cd c:\program files\autodesk\3ds max 9. \3 J3 W' y0 a. l- l6 I 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max $ Z% c9 z% G3 p0 Z# \ 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的8 R8 A4 k5 p+ `# a8 M6 z3 V -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率: R) B3 R) a1 t0 o 下面来实现关机:) x' b1 D! h' o( s" u r3 K+ ~ cd c:\program files\autodesk\3ds max 98 m; E. a- U- W/ W/ W4 C" @ 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"7 y# T0 w# {" x& W$ Y( ]% X) B # J, V- ?! {: n4 [ -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。/ L o- W( p% |2 d) B 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法' ~$ X0 U9 s+ [% `' [ - q+ X: e2 L6 b4 H" K% _ ^+ f! J 注意这个:% J; K6 v( B2 P: f6 q 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat 3 } \* {% X2 \3 E 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:. b- f$ j- E0 Q* n) W' L' V 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车 cd test 回车 render.bat回车 l7 G3 A( H& b! W+ P F% C 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 0 }& C6 ]5 F7 |: f 所以我直接把路径输完,就可以了 ; k1 o, D0 Z+ R( r$ e4 y) c3 J 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~- B2 p' C: i* X# z* V& L) ? * y3 x9 }/ Z% y5 m4 ^ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~8 e; C+ H2 l& c9 y+ M! z/ w 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,1 H: k I K; s' U+ f% l 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是% k( S3 X- V; v) {" O( i "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下 . T: Z8 M T% ?. P9 S6 p 5 b8 K* R d3 ?/ r% v 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 ( P- G3 T0 E1 b, d / a; a/ n1 J! ]/ @. I: b . N1 y- b1 q6 E( f: X 这是我们得到的bat文件: @echo off/ R4 f1 a, B+ L/ W 6 h! d; O1 f8 ~! ]6 c+ ~. W0 D rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01' l7 w+ i7 Z# ?' D echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^+ Q3 z; M R% ^3 P3 \ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~43 \4 H9 I% z L2 E" X $ R7 ?9 w7 C6 u& r% C8 F6 { 8 u8 u! S" [; d+ c3 X% _ |
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