VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...

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本帖最后由 冰临城下521 于 2017-2-23 14:03 编辑
6 B- z7 U! w& W1 t" V( E9 [8 V! U+ [7 T9 C7 g% O: R) d6 I+ t8 e/ t* C& p
软件简介:         V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。
( z/ V: c. C, d7 ]3 q* a; f        目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 的 64 位版本
# v+ G' R" I8 M, N& Z9 H5 {* L4 D. b4 c+ E. `% n

+ W( Y$ x) D( i/ x2 D, H3 F: |% l$ C& A6 [

4 W1 t( g9 A; I: f, }% s6 u- F: b5 L+ Q" I
从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下:  内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日)6 b8 f8 T7 B5 d( _/ S. |( [
    新功能:  (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含:          - 新物理材质初始支持;       6 S' p, q7 B( X0 D
   - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺); ! m! s+ w8 n) U* B3 C, O& L" Z) Y, B
         - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图); + ^5 \& U0 @4 R; V- v
         - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;  (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:
+ E" H8 x# t; e  X; [2 t8 x1 ^          - 降噪可以利用硬件加速;
  e; L9 K0 z% G$ V          - 可以在渲染完成后调整降噪结果; $ m7 |: {. D: a0 x6 I! n0 w
         - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;
; o- r' H0 ~1 o          - 按降噪所需自动添加渲染元素; 5 j+ d9 \) s2 i# a3 a6 Y4 }  j: s
(*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;; w! t2 h) z7 s! ?) Q# _
  (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI);% V' M% |1 f* B0 i) e
  (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;
7 `- a# p" B- N' v" J' M  (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;# H' b. N2 {% K5 i- x# M1 f  ?
  (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素;
7 u# s) q$ U6 s/ |+ |9 y! ]7 I  (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;$ M1 `7 C' k8 A$ P2 r( m
  (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡;, ~" _  w! i' Y
  (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;
' o9 E0 `4 c' q' {% S6 ?3 y5 S  (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持;1 V, w+ A+ @6 c$ q3 C  {( \  N
  (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;" @2 T% M+ h+ i+ M, M
  (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;
" D2 R2 F) S6 Y" t- g- m  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;" \$ C2 d/ `/ _/ `* \* s
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;1 e. s$ F1 R6 G+ V
  (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;9 J0 ~% m& P' h0 P1 P3 t
  (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);
* @' m' |8 l, f  (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;; N6 ?/ k+ C  j+ R& R# C; L
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;
; {$ d3 R! J1 d& w+ g  (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;
: U4 S: D3 v1 M  (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;- V3 R# c% P/ l, J6 K
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;
) P9 S& T, |* n7 ?6 y: _  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;
9 w5 H2 i6 e  }2 }9 l2 m: q5 v  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;
% y0 j9 Z7 Y# Z  U. ~6 Y1 s  (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;9 F0 Y0 P) a- s2 u" u
  (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光;$ [8 N( w% @2 k
  (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;; @" z( Q" i, d! f" N( q' e
  (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray;   
; V" r7 z, K, j% e9 M3 c, F9 j 修改功能:
% E4 a+ ?( i5 s+ y% k* f* {/ ~' O  (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存;
: j. e2 X0 y( f) E& U$ F  (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器;
. }# {! c" D6 R3 k  (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核;+ l) `/ B9 c" V: J
  (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;
, B4 Y! p& K; l$ j  (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮+ K7 q0 U9 g& I2 l: `* z  O; @4 w
  (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏;
  h- ~2 [' q8 U" Z) m9 H3 E  (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小;
0 R7 T" q& W+ i; Z6 `  (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器;
2 u8 E0 O* S+ V( }# q! p  (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象;9 Y+ @) g* T/ {- m
  (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案;3 X4 g4 A& I! F8 K5 K
  (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏;; ?/ i* _' c: Q8 j5 m7 ~
  (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境;
7 T4 M9 Y9 r% n  (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计;# B9 D! a# s9 v: X; g
  (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染;
- c% H6 I2 m: n4 ~  (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染;
% [( Q. Z8 {% m; T2 R  (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质;! g5 g+ g5 f+ t& W$ x3 d
  (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景;
& ~- S3 P3 I, X& d4 D; Y# A  (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持;
& w( f) n: {& J0 f, V8 G5 f  (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量;5 ~( v% j  c1 `% q" ?
  (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染;
3 C/ n8 S1 u! @, Z! b6 Y  (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU;8 P# t- i" P4 L1 r6 T3 R
  (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户;+ }& `/ O5 _9 ]$ }. X+ k
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮;
5 {3 V: g. x3 y  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告;. T5 e) E+ v! ]: q8 L/ r
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框;
7 F3 ~% x9 ?' ~  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数;+ m! T& l( b' Y1 Y: L/ N
  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项;
) U; p6 C( ^2 Y% H7 W) n; A1 e (*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本;5 D. `+ c- `8 z$ ?. h
  (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成;
( a' o* [; J3 r  J  (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放;
  s% R2 C+ h/ u5 [8 l. M  (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫;' K0 i$ I% R# R& J6 M/ x( x
  (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤;
- d; u* \3 ?8 A9 |- Z$ r  (*) VRayProxy(VR-代理):: n: q4 N9 c5 Q# Y6 p; b- \
优化渲染;
+ z' D+ p+ H, y1 i5 U9 t  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数;* O/ y5 U) b% [$ C" y) |
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根;
7 k' k5 p* v# e9 K( q# M- ~" [ (*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面;
3 ~+ y6 g( i6 c7 _3 Z+ V- ^+ n  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项;  
7 |: r, J6 ^7 ^8 f(*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图);9 ?  t. n2 Z$ k$ r7 e8 {* ~
    Bug 修复:    修复内容太多,就不再过多赘述了......   - i2 V' E( z. W  j" p
   安装使用前的必要条件:  在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记!  或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了;  享用!
. \4 f- {% X8 j! ?
6 F* y) `" F' G9 b, z, c- W5 _songhua盘下载:回复可见songhua密码:www.jianyi80.com( |0 ]) }/ g9 K# M* Q" z
http://pan.baidu.com/s/1i4VGo2T2 U; e, c5 h' {2 _: U: l4 \2 O2 B. [% T

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标签: Design
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发表评论2616

  • 52kfo 2016-6-25 14:49:59

    无名汉化的这个版本需要登陆中国汉化论坛,第一次运行小红伞会拦截,真是越做越流氓

  • 君心 2016-6-25 17:53:49

    楼米威武!但听说中国汉化网新版本安装,需要注册用户名和密码才能安装。

  • 君心 2016-6-25 18:48:16

    大家还是不要下载了,下了也没用,必须是在中国汉化网的充值用户才可以安装。一机一码

  • 52kfo 2016-6-27 10:06:32

    汉化论坛的这个版本有问题,每次启动都被杀毒软件拦截,我安装其他人做的英文破解版就没这毛病。另外汉化论坛的在安装过程中要填写论坛的注册名,密码,无耻之极
    - p+ b' H! [* E0 ~: m
    6 n- T8 g( Z/ f6 E$ A  Z& U! r

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  • fevenoxm 2016-6-27 21:42:11

    ) v$ y$ z5 f# J+ Z0 y9 [  }$ A
    赞!!!顶一顶!!!

  • kieranlee 2016-6-28 13:18:19

    谢谢分享,另外27日汉化已经更新,麻烦楼主更新,谢谢

  • 405241108 2016-6-29 09:41:45

    为什么一打开这个链接就会卡死呢
    ' G! u3 |, \1 I7 N8 d

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