CAD批量打印

2012-4-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
  • theo 年费会员一年 2012-5-8 02:02:12

    看看学习学习
    * x' t6 @; X1 V" S
    ) G" i3 d! S0 F  `. f! W) m

  • zhao61 2012-5-11 09:13:40

    回复看看  学习一下
    5 X1 e  S1 ~) m. c, u0 K1 j# d

  • cclxu 2012-5-12 19:09:58

    1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。- f; ]) @( Y# S4 @8 U" F2 ]' I

    ! r& m$ g. g) n; E9 ~! i. v% F(2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。6 N& N# w  P) y/ p  R- v! Z
    4 f# T* {9 W7 u" Y
    (3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。
    2 @, Y0 x0 C2 t. t6 Y, E" `) N- l(4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。
    7 s) f5 h8 J& M. m提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。
    4 r+ Q' g, |! T8 l
    - Y6 F3 j. A6 I(5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。- f$ ^$ p- h) ?7 F: o/ r' I/ T
    ; w  R4 F1 v2 L3 b6 G# R
    (6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。& b9 _3 E6 L/ P& S8 P. S& ~! N8 R

    7 a; g4 T2 s$ b3 |1 n, L/ O, O(7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    + O8 I' ^" N! C9 W( I4 R(8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    ) m% b, }1 @/ [/ D$ z$ @7 R1 h

    (9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。
    (10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。
    (11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。
    (12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。# [3 d6 k6 K% _  A* _& C! p+ V
    (13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。
    (14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。
    (15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。
    (18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。
    (19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。
    (20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。
    (21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。
    (22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (23)将“自定义平衡”设置为黄色。
    提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。
    (24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (25)将“自定义平衡”设置为蓝色。
    (26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。
    (28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (31)现在本实例就完成了。
    2 k! b' V3 t  ]

    " S7 a; Y6 a! t0 [$ V/ q

  • coolg 2012-5-20 15:24:09

    看看。是个什么要的东东
    4 |  |; N+ E0 `

CAD批量打印
拓者推荐
  • 拓者丨Ai+ipad 成都站7月18日
  • 户型优化 成都站7月18日
  • 2024拓者1T硬盘素材 6月更新
  • 风水布局 成都站7月18日
  • 全案丨设计&管理课 成都站