临摹梁志天大师一套图的制作心得(教程模型和灯光材质已上传)

2009-2-24/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
前两天发了一个帖子,有些朋友看过后叫我写个教程.趁着现在还没找到工作有空闲的时间就把自己学VR的一些个人经验整理发上来.请些朋友看过后能给我指出自己有些地方理解错误的地方,谢谢( \, j6 Y7 _7 ?- F" i, F! j. K
这个教程主要是以临摹制作梁志天大师的一个真实空间(上海鹏利海景花园).现在这个教程只要是说渲染方面的,建模过程我在这就不说
$ j0 N3 {  J1 v1 ?8 ]% W) @& g' S啦~~这是原图
4 W6 J+ l6 L3 `, N/ b9 ^) o: E+ F, F) B8 s' z0 M  N
观察照片发现是表现清晨,时间大约是夏天早上6点左右的样子,体现了清晨的室外的天空光与室内的灯光冷暖对比,完成后的效果如下
* r# B" X, W9 W+ M  o
7 i3 Z/ g. L  }. z: J打开之前已经建好的场景(因为是本人练习,所以这里我就尝试用下VR的物理相机).
( [& e' A: L- f9 K0 N/ W( H4 U4 ]7 H' w& \; `
相机参数,参数我就不详细说,不懂的朋友可以在论坛里找教程.
: i' X* ~& i% i' c, @4 t+ j
! `8 g; n, _+ n+ X8 N设置好相机参数后就要检查模型是否有问题,(在这再罗嗦一下坚持模型的好处:如果在渲染过程中出现问题十,就可以首先排除了是模型出现错误的这个原因)记得要把玻璃窗的玻璃隐藏起来.+ `( C- {! I; F* h9 K# G0 |
* x( C$ `7 p' {! P

, Q( d4 [5 ~5 J1 f" u. N& E模型大致上没什么问题(黑色的那些是玻璃材质,我也不知道为什么显示为黑色请懂得朋友在此说明一下,谢谢)$ q3 b- U6 b4 Y& S' B6 I

# M* ?  S& g3 M# ]! y下面就到了材质的设置(因为是临摹,材质设置不是一步到位就可以设置好的,要经过对场景的多次测试才能完成的,在这我就不详说了):8 A' c8 V& s& `) m6 }1 B6 S2 e+ y

6 Q6 P1 e: ^% l# A3 S% o" a/ e
9 h: _; {, E8 }* P9 y
3 j! I! {$ s; {6 f9 F; L# y; v, t

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发表评论2078

  • 小昊 2009-2-24 16:15:41

    接着来啦

    接着来0 R: Q0 E* B* _: W# I& {: s/ i
    + Q7 u0 F1 I. q5 j+ u
    [ 本帖最后由 xianzi4620 于 2009-2-24 16:25 编辑 ]

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  • 小昊 2009-2-24 16:30:10

    接着来

    材质完成后,我们就开始设置灯光,因为这场景是临摹真实照片,在此我就按照真实的光照效果来打灯..这个场景的灯光我是打室外的环境光再打室内的筒灯.在这里我用面灯来模拟环境光,测试后的效果如
    0 a' ~$ k' O5 a; E: K/ M
    ; m; r# y5 b/ X. C8 T, \[ 本帖最后由 xianzi4620 于 2009-2-24 17:04 编辑 ]

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  • 小昊 2009-2-24 16:34:11

    接着来

    材质完成后,我们就开始设置灯光,因为这场景是临摹真实照片,在此我就按照真实的光照效果来打灯..这个场景的灯光我是打室外的环境光再打室内的筒灯.在这里我用面灯来模拟环境光,测试后的效果如+ p) z& D/ I. g. Q+ l$ A2 E" n
    ; ?( t6 _/ T. T1 S4 T0 ^
    观察后发现室外的环境没有亮起来,所以这里我就用半球灯单独照亮室外的环境贴图( y7 S# d4 s- Q0 r0 O

    $ S! t0 z# M" P
    , D; P* Z2 g# `/ A1 `观察测试后的效果感觉室外的光差不多了,接下来就开始打室内的灯光.在这个场景里我用光域网来模拟室内的筒灯.
    # x  u% N  J% I: _0 ~3 g+ u' b

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  • 小昊 2009-2-24 16:37:37

    接着来

    (这里的灯光并不是一步就知道参数和颜色的,这些参数是要经过多次测试后才得出来的.在这里我就不详细给出测试的图,毕竟太烦琐啦)
    9 p; `( {* e! t9 f: x7 ~, @/ A6 B0 k5 `; F/ \# [  E4 u7 D; ~
    观察后发现筒灯的效果差不多了,整个环境也接近了我心里的,接下来就把台灯和吊灯打亮.在这里我用VR球灯来模拟
    4 S0 ~# t2 c$ }/ q' j# J* u
    ) A# D) z: p5 E- i% V2 B. K出来后观察整张图,在参数底的情况下,场景的大体效果已经表现出来了,接下就是出大图.需要把灯光和渲染参数提高来完成最后的渲染.灯光的细分我大多给了20。! M, b& A6 H& L
    , B9 c6 E" ?( {
    因为这里是临摹我把参数给的比一般的高大家不必和我一样,要不渲染等死人.这里的暴光方式我选择了混合,这完全是个人习惯.

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  • 小昊 2009-2-24 16:40:29

    接着来

    5 ~9 Q# G0 A3 }( @1 a. \  E$ [  B
    染完后需要在PS里做后期的处理.; v6 I; U0 N  \! I! r/ L# r
    在PS打开渲染完的图,观察发现刚渲染的图有些暗和有些对比不够,所以在这里就复制图层,调曲线来使图面亮一些# X2 t: i2 q: |, P' u" j8 t0 V8 R

    - [: O0 X9 C" V  A8 ^7 A$ q; i2 I& u4 w然后再调对比度1 z0 r' W8 e  M6 I' c9 m/ q3 s- c

    1 ^( t4 A* y8 L9 c; ~3 z再一次观察图总体的感觉都出来了,最后加个照片滤镜使室内更暖和点.
    7 d* R8 q% S0 A0 r( R5 V  {7 G
    ( ?1 A  ~: m$ p5 A: ]+ R在这里整个场景的制作过程就完成了,因为是第一次写教程有不少地方不足的,欢迎有朋友指出不足的地方.8 p0 O6 t* @/ f$ `6 B

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  • 小昊 2009-2-24 16:41:09

    接着来

    其它角度,模型在下楼!

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  • 小昊 2009-2-24 16:48:23

    接着上

    有付出就有回报,回复就能看到了: R) g# E% @. k4 T$ e6 N
    我手都抽筋了

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  • 小昊 2009-2-24 16:54:56

    接着来

    要回复

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  • 小昊 2009-2-24 18:48:05

    接着来

    是教程的那个

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  • 小昊 2009-2-24 18:49:50

    接着来

    接着来

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  • 小昊 2009-2-24 18:50:34

    接着来

    接着来

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  • bendudu 2009-3-9 04:54:01

    真好# r( m% H' N! v- O. m! Z$ I
    要下的东西怎么这么多啊

临摹梁志天大师一套图的制作心得(教程模型和灯光材质已上传)
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