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枫随箭舞 2013-1-2 22:20:19
你试试就知道了,你可以参考图形工作站的配置,里面显卡都是专业级别的 哪怕只是专业里的低端卡
一般来说 :显卡的作用只针对于 势时渲染 ,也就是说 你在 移动 视点的时候其实也是在渲染,只不过是比较粗糟的渲染 ,这时差的显卡会很不配合你工作。对于单帧的产品渲染就只是cpu 的事了。
专业显卡主要是注重每帧图的渲染质量,光照到一个房子上,专业显卡会把光在房子外表面形成的效果渲染出来,也会把光通过窗户照进屋里后把房间里的效果也渲染出来,同时,他对显存的管理,重叠图像的处理都要考滤,这些功能都是通过专业显卡的硬件来实现的。
游戏显卡只会把光照在房子外表面的效果渲染出来,至于房子里面吗,是不会去外理的,同时也不会对显存等进行管理,需要用到时,可以通过软件来实现。
所以,
专业显卡渲染时,速度快,效果好,游戏时要把每一帧画面都认真渲染,你想它卡不死你才怪。
游戏显卡演染时,不能处理到你想要的结果,阳光照在房子上,你走进房间,一片黑,要不就是一片灰,你会不会气死?但是游戏时,我们不会关注物体内部,只要表面鲜亮就好,所以游戏起来很爽。
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专家级过客 2013-1-2 23:22:21
我不想跟你辩驳了,刚在中关村硬件论坛上挖了几个针对我们的专业帖子,我也是刚刚才看到的,之前也不懂,你也看看吧
提示说我没有权限发链接,自己在前面加http吧
diybbs.zol.com.cn/56/231_555305.html
diybbs.zol.com.cn/52/231_512690.html
diybbs.zol.com.cn/45/231_440144.html
如果你懒得看,我给总结一下,我们用的VR渲染就是需要更多的核心与线程,不要纠结显卡的价钱了,随便买个够玩游戏的就好了,因为真的用不上
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枫随箭舞 2013-1-3 00:21:46
我看了中关村说的也有道理。。。呵呵,不争辩了 咱们也不是专业人士。。。上面只是个人观点,互相探讨进步。。。
以下是我刚在SketchUp 论坛 摘自 数码阿叔的话
进入各大电脑制造商的官网里看看:(叹世界!)面向高阶运算的工作站级和服务器电脑里安装的是哪一种显示卡?那些酷炫的汽车车体设计或电视上美美的化妆品广告设计使用的是哪一种显示卡?高阶CAD/CAM工业设计和生物科技、医疗领域里使用哪一种显示卡?好像都没有采用游戏卡的,专业卡才能提供显像的稳定性和正确性,显示速度不是首选要求。至于要求快速显示反应,应用DirectX做硬件加速玩游戏的,当然是游戏卡的天下啦!专业显示卡(绘图卡)和游戏显示卡,两者本身的设计不同,本来就是面向不同领域的东西,各拥一亩三分地,本来是没有什麽交集的,你走你的阳光道,我过我的独木桥,井水不犯河水。
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Arrival_To_E 2013-1-5 15:07:36
我只能说楼上的都不了解硬件和软件,图面渲染质量和显卡的关系不是很大,主要在于软件,之所有游戏画面不真实之类的说法,只是游戏用的渲染引擎和我们作图软件不一样,别乱说好吗?你要换配置,你要了解每一个硬件的功能。
CPU是用来计算数据,所谓计算机的大脑,一系列数据计算都要经过CPU,而我们渲染,你可以看到是一个格子一个格子的跳的,一个格子代表我们CPU的一个核心,然而CPU的运算速率也就是所谓的2.5Ghz也一定程度上影响了,那所谓的一个小格子跳的快不快,为什么是一定程度不是完全,稍后显卡会给你解释,所以CPU好,渲染相对也会快一点。
CPU有两种架构平台,一种是Intel,一种AMD,Intel是目前最专业的CPU制造厂商,AMD是后期新秀,不过表面数据一样的CPU,Intel的价格是AMD的一倍,一分钱一分货的道理你明白吧?intel的特点就是稳定,比如你的CPU是2.5Ghz,他一直都是2.5Ghz,而AMD注重性价比,性能略差,比如你的CPU是2.5Ghz,可是有时候,峰值会达到2.8Ghz,低的话也许只有1.8Ghz,质量也没有Intel好。
然后显卡,独立显卡和核芯显卡,集成显卡的区别在于独立显卡有自己的CPU也就是GPU,GPU就是专门计算图像显示的核心,以前计算机全部都是代码显示,后来苹果第一个将计算机发展为图形显示界面,也就是我们所谓现在操作系统的桌面等等,实际上3D渲染也就是数据的计算,可是我们看那些二进制,你知道表达什么吗?那就需要换成图形,我们才知道这是电视机,这是灯,显卡就开始发挥作用了,可是显卡不仅仅只是这一点作用,你灯光打在一个物体上,会发生怎么样的光的变化,都是需要计算的,显卡GPU就负责这些图形计算,因为独立显卡有GPU,所以GPU会为CPU分担很大程度的图形计算。毕竟你的CPU除了帮你计算3D,你的操作系统,QQ,网络都是有数据要处理的。
不过游戏显卡和专业显卡确实有一定的区别,不过不是楼上说的那样,专业显卡,注重渲染质量,图像更加的真实,鲜艳,速度也会很快,因为专业显卡有强大的GPU,显存,流处理器作为支撑,所以专业显卡都是2000~3000+ 游戏显卡侧重于游戏,游戏不需要那么过分的渲染,因为大部分游戏引擎都做了优化,游戏显卡注重速度,虽然说图像色彩的真实度和专业显卡有差距,不过我弱弱的问一句,我们做设计用的显示器能看的出来吗?看不出来。本身显示器图像显示就有色差,你去用同一张照片看看联想和华硕笔记本显示的情况就知道了,所以色彩失真的问题,在我们普通PC上是完全可以忽略的,不过游戏显卡定位就是平民价格,所以他的价格不能太高,因为成本,它的GPU性能和流处理器的数量和计算能力和专业显卡没有可比性,
专业显卡都很贵,我们不予考虑,我们看看平民价格的显卡就行了,市面上平民显卡分为A卡和N卡,A卡就是ATI的显卡,N卡就是NVIDIA的显卡,如果你多了解会发现,ATI就是AMD的一个分支,而Intel和AMD是竞争伙伴,产品抵制,你懂的,如果你的CPU是Intel,劝你别装A卡,难保Intel会针对A卡,降低性能和兼容性,也就是经常系统出现什么0*0000000之类乱七八糟因为兼容性的错误,而NVIDIA和Intel是合作伙伴,兼容性肯定比ATI好很多。这就形成了一个潜规则,Intel配NVIDIA的显卡,AMD配ATI的显卡。也许有人会否定这个说法,我也不反对,商场如战场,我不想多解释什么。如果你们也做生意,你肯定会对你的竞争伙伴进行抵制,看看现在的苹果和各个手机品牌打官司就知道了。
N卡和A卡不是简单的这个区别,N卡一开始的定位是做高端游戏品牌,所以一开始他的销量很好,可是ATI作为显卡的新秀,直接和已经稳固游戏市场的NVIDIA正面竞争肯定是不理智的,所以他一出来的定位是图形显卡,主攻图形市场,这对我们设计领域比较尴尬了,因为我们想要intel的稳定性,ATI的图形处理能力,又担心不兼容,不过兼容问题也不应该过于注意,毕竟他们不想丧失客户的信心,也不至于因为竞争让他们两个品牌格格不入,完全不兼容,只要你能忍受偶尔出现的系统错误提示就行。N卡的优点,运算速度快,缺点:图像色彩表现能力略差,A卡的优点:图像色彩表现力强,缺点:运算速度略慢。话又说回来我们搞室内设计不像平面设计,色彩表现和显示的真实度和鲜艳度没有要求的那么苛刻,而且他们之间的差距,又联系到显示器,你看不出来。只有在高精度显示器和高精度的打印设备上能看出来。毕竟都是做了那么久的厂商了。
说了这么多,相比你对CPU和显卡有所了解了。如果你要升级电脑,肯定要换CPU和显卡,可是光换这两个还不够,你还需要换内存,主板,硬盘,电源。为什么呢?你CPU和显卡计算数据,会有临时的数据的吧?这临时的数据就保存在内存卡上,内存卡越大,数据缓冲能力越强,CPU的计算能力发挥的越彻底,为什么换硬盘呢?现在一般都是ATA硬盘和SSD硬盘,ATA普遍转速是5400转和7200转,转速越高,传输数据的速度越快,CPU和硬盘交换数据速度越快,然而更好的发挥显卡和CPU的性能,SSD是固态硬盘他的传输数据的能力比普通硬盘高的不是一点点,那是N倍啊!主板是承载这些所有硬件的承载体,所有的数据也要经过主板,不解释,为了更好的发挥各个硬件的性能,那又和电源有什么关系呢?速度越快的CPU和显卡,能耗越高,我们就需要更高的电压去支持他们,怎么也要400W~450W。
总归一句话,各个硬件之间不要某一个硬件特别好,没用,其他硬件跟不上,根本发挥不了那一个硬件100%的性能,所以各个硬件之间平衡就好。就好像一辆轿车,CPU是他的引擎,显卡是他的变速箱,主板是它的底盘,电源就是他的油管,硬盘就相当于什么呢。。。(汽车不太了解)就当成轴承吧。你引擎好,变速箱不好,你引擎能转多快?你变速箱好,6级变速,可是你引擎不行,1.8的排量,速度你也上不去,你其他的都好,你油管小,供应汽油的流量不够烧,还是不行,你什么都好,轴承不行,不润滑啊,你不还是会卡?你什么都好,底盘不行,完了,开了400KM,车子散架了。这样你应该懂了吧?还是那句话,平衡!!!平衡选择你的硬件,你就可以用最少的钱,配到性能最高的机器!
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Arrival_To_E 2013-1-5 15:50:16
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Arrival_To_E 2013-1-5 16:04:09
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胡祥鸿 2015-11-28 09:25:22
枫随箭舞 发表于 2013-1-2 21:08
渲染速度看CPU,渲染效果看显卡,显卡参数看显存位宽和流处理器数量。个人观点
在加一个运行内存
用final render渲染啊