3D 9中文版模型集合(原创)

2011-8-30/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-31 00:29 编辑 : |0 o; e! |8 e; S
7 d7 z; j0 E9 K$ C* g
莱因哈德1.1/0.6/1.0
0 `, Q$ X" p/ i# i, u$ W
/ i* m  ]6 S4 i* N) _指数1.5/1.0/1.0
$ r; V3 N& D: B+ a+ @' O  j9 ]# I8 J' d6 p
莱因哈德1.1/0.6/1.0
: ?  ]/ G" h) t- @3 H* W3 k9 }2 g$ X4 s: r
指数1.5/1.0/1.0
8 K) j4 z8 {1 o# b
: V& Y: {  h6 U; [7 U/ Q
" M. Z' j- {/ e今天以来经过一周的测试和不断研究,通过对网上查询得到的各种参数比对,测试,最终确定下一种比较理想的商业图模式.现拿来同大家分享:$ O0 l# B" |" O$ s$ Q

5 D# ?- l1 }/ K
要点:莱因哈德1.1/0.6,伽玛值默认1.0,
7 x0 ?* ~  b0 V) ~8 U注:莱因哈德是介于指数和线性中间平衡的一种暴光方式,用得好时既有线性的颜色对比及饱和度到位,又兼具指数方式的光线控制能力,所以这是我们以下模式的重点应用.

( K) g5 U+ F1 }: K$ J2 y9 t; g
$ ?9 m1 T* t$ ]  ?1 u- e* [
测试小图参数:(800*600)抗锯齿:自适应蒙特卡罗+Catmull-Rom (参数全部默认)," g& t% p2 l2 |
发光贴图:非常低, 模型细分30.插补采样30,最小平方适配/重叠(很好/快速),
# y* u1 X' Y, L, m, G! S颜色映射:莱因哈德(Reinhard),1.1/0.6/1.0
" x' v3 R2 @* |+ W1 N6 F全局光:兰色 2.5-3.0(天光参数根据需要改变大小及颜色)
0 ^3 |1 C3 Q; v/ B) wrQMC采样:1.0,0.02,最小采样8:& d0 b& f4 E8 B' z+ U
灯光缓冲(细分)200," Y# e3 K( @# H6 _6 E" _0 n
系统:最大树的深度:80,动态内存极限800(单核400/双核800依此类推)8 e4 M3 t! o9 y. l& ~' n
/ }  d; m; c& P& X. N" K4 Z

/ C3 p5 w; A$ \+ L6 ^) j大图参数(A41500*1050, A3 2000*1500)
  5 m9 z- o4 z6 I+ O# q0 x: E$ G5 Z1 s
VR帧缓冲器打开,前三项打勾默认,主要是为了出通道图方便,但具体通道怎么出来,我也还在研究中,反正我当下的目标是不用通道,仅用少量PS,达到简便的商业图目标。
8 l4 m6 N5 ^4 X
5 M( g0 s# G% _& Z: T+ R+ X
抗锯齿:自适应蒙特卡罗+Catmull-Rom (参数全部默认),
8 K' q& V1 ^  L/ o- M发光贴图:中, 模型细分60.插补采样30,基于密度(最好),
& S" D9 k3 C1 P7 q颜色映射:莱因哈德(Reinhard),1.1/0.6/1.0
& U+ H& j' `! U9 ]) A/ c3 i全局光:兰色 2.5-3.0(天光参数根据需要改变大小及颜色)
1 b" I& L3 `1 q& x5 lrQMC采样:0.85,0.005,最小采样12:
# i5 O( [1 T  m! \8 i- T灯光缓冲(细分)600,( V3 A6 N8 a" Z. |
系统:最大树的深度:80,动态内存极限800(单核400/双核800依此类推)
* o$ I7 z$ I- }& V* Z$ v4 r
2 b7 a! A# K9 E! I5 \7 l8 k
回帖顶到八楼就上传模型.感谢各位的顶帖!5 J" C4 N  ?9 }1 r- ^
. I1 y  L  Z6 D( N
补充:以上莱因哈德和指数的成图对比,我感觉指数在阴角方面如果灯光稍微再强一些,阴角就会糊掉,而莱因哈德在这方面比较压得住.望各位看帖的朋友们指教!
6 o" k# A# X4 J0 s7 n
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发表评论29

  • linzhi2010 2011-8-30 01:49:04

    本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-30 01:50 编辑
    - l5 t6 I3 R) f. ?
    " }0 y) {) Z0 T/ `上面这张的地毯是有调过的,效果不是很理想,这里还有一张卧室的.地毯效果比较好.请参考.模型全部为MAX9中文版的,本人喜欢用较低版本,这样工作起来比较顺手.- g3 I6 d6 S. K& W
    ' a- O1 z. p9 O2 j6 V# @

    $ b4 ~2 g: p+ {, z& U( S

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  • linzhi2010 2011-8-30 02:09:49

    模型比较不那么吸引人一点,但我相信需要的人自然有需要它的价值,如有需要的朋友顶帖,到了八楼我就开始上传模型.主要是我想用MAX9做出不输于MAX2009的那种光感,质感,清晰度效果.因为俺用莱因哈德.

  • .__明心_ 2011-8-30 10:47:46

    看了楼主的系统设置,我愣了好久。   楼主的小图参数都能赶上我大图参数了,佩服啊!不过我要提一下的是。测试阶段一切以速度效率为主。殊不知你这样浪费的时间非常多。另外对于颜色映射的控制。你也不是很到位哈。 曝光是以饱和度来区分的。饱和度高的是线性。但是线性难控制。 你一开始就来个莱因哈德。我对此比较不解啊。 另外PS后期我觉得还有很大的上升空间!

  • linzhi2010 2011-8-30 12:37:01

    本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-30 12:45 编辑 ! n) n7 o, K& w; ?# ^0 j4 R

    .__明心_ 发表于 2011-8-30 10:47
    . t2 Z7 T& s) T9 ?1 D: v* I9 f看了楼主的系统设置,我愣了好久。   楼主的小图参数都能赶上我大图参数了,佩服啊!不过我要提一下的是。测 ...
    9 u& x; e9 e8 H: X

      w/ i/ t8 y* t+ X, |  A呵呵,谢谢这位的点评,有个过来人来说说我这套模式的漏洞是好事,下面我解释一下:
    " d9 G& g) f. s7 h4 y+ D/ a
    " X, O7 j7 H1 o5 g1.我的小图因为要拿给客户自己电脑上看,所以我用了自适应蒙特卡罗+C,我也知道用固定+区域快很多,甚至不开抗锯齿更快,但那样就没办法给客户看了.客户看小图会有意见的.所以要这样的设置,当然各人的需求不一样,可根据实际调整的.. _3 C( V  o4 l6 k) e8 G

    + U6 ~! `- ?) Y2.其实效果图画了这两年的VR,我感觉前期的光感很重要,无论后期如何用通道,我感觉如果你前期到位了,后期其实不用那么的麻烦,如果你的图是拿来比赛或者是高档表现要求的,那是必须要经过通道后期处理.而我追求的是一个商业化模式,时间和速度在一定的量上达到平衡,所以......就没有那么的精工了.
    4 c2 G, @7 B& @0 s4 ]

    0 b* F- [) l5 t: A- M3.对于这位朋友说小图赶上你的大图参数,我相信是个玩笑话,我这小图参数还是挺低的.达不到那程度.哈哈!
    / S6 z7 [" C' r$ s$ `) G" ~! s5 P  o' p6 W, Y

    1 Y4 u, b' Q; Z' {5 x; ~

  • linzhi2010 2011-8-30 13:32:00

    本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-30 14:02 编辑 & }( x. Q: |: r& A* m

    6 T: C  K. z: @3 J3 i( o9 q, D接下来就上传模型,言出必行啦!  注:因为归档失败,所以有灯光有参数,但没材质贴图,要下的朋友可以主要关注一下参数.光域网文件稍后上传.谢谢!

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  • linzhi2010 2011-8-30 14:02:39

    本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-30 14:05 编辑 3 ~( ]  o8 c+ j4 x5 O

      L( u4 t# f  y" y光域网文件来了.) N' ?4 [# C5 r4 Z) p
    # k3 Z7 G3 b+ o1 k. L8 H

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  • linzhi2010 2011-8-30 22:21:15

    本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-30 22:36 编辑
    % N+ F' _# k2 }, E( ?3 g4 f
    4 P5 `3 n" I6 m- _( y$ n对比我之前的用指数渲的效果图( G9 m1 s5 D2 P5 ?0 T1 j

    $ H( s4 O4 X& p" _7 G: k
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  • dlhaishi01 2011-12-8 12:02:49

    我来支持一下楼主,空了我也试试你说的莱因哈德。

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