【渲云特色】单帧多机 渲云独家渲染特色
【渲云渲染农场推荐】很多用户在渲染时,通常被告知这个任务使用多少节点。但是对这个概念却很含糊。所谓的节点的含义是什么?在这里渲云小编要给大家普及下这方面的知识。http://bbs.xrender.com/bbs/data/attachment/portal/201504/09/103000nnzxxb3gkqxyxygk.jpg以每张图三个节点为例:在其他渲染农场,三个节点意味着加强版的电脑,它的配置都乘以3,这样出图确实也挺快的,只因为配置高了。在渲云,三个节点意味着渲云独创新技术的渲染方式,即把每张图分为三层,分别用顶配机器进行渲染,最终合成出你的效果图。这其中不会影响效果图的任何效果质量,只会让图渲染的更快。补充说明:在国内渲染农场,基本每个任务只会分派固定几个节点,它不论效果图数量,只论任务个数。如果一个任务有多张图,那也只会配有固定的几个节点。而在渲云渲染农场,与其他农场不同的是,不管单帧还是多帧,都是多节点,是不固定的,每张图至少分配3个节点。如果是动画渲染任务,还会根据当前总的渲染量,将空闲的机器增加到繁忙的任务上。这意味着,渲染时间大大缩短,达到正真意义的云渲染。如今,渲云渲染农场仍在研发渲染新技术,努力打造出国内顶级的渲染农场,成为用户专业、贴心的渲染管家。
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