大图渲染出来有噪点,很明显怎么回事?
刚开始接触这个行业,做了两个月了,学汽修的我表示压力山大。刚刚换的2014和VR3.0渲染出来这样是怎么回事??? VR3.0默认伽马值2.2。 改成1.0 还有VR3.0比老版本多了个概率灯光,关了效果会好不少 小李子. 发表于 2016-2-3 12:14VR3.0默认伽马值2.2。 改成1.0 还有VR3.0比老版本多了个概率灯光,关了效果会好不少
概率灯光关了真的好了 = =谢谢 baibaibaibaibaibaibaibaibaibai 小李子. 发表于 2016-2-3 12:14
VR3.0默认伽马值2.2。 改成1.0 还有VR3.0比老版本多了个概率灯光,关了效果会好不少
高版本的3D概率灯光的选项是隐藏的,这个插件说是优化灯光的采样,看来没有什么实质的作用,谢谢大神的解答
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