renderincloud 发表于 2016-9-6 14:48:01

渲云全新价格体系=参数预测+估多立返+....

本帖最后由 renderincloud 于 2016-12-8 11:22 编辑

大数据的聚合为CG行业带来更多可能,在价格上也同样行之有效,全新价格体系,重新定义价格。以参数为轴,数据为规,框构价格尺度。——编者按

8月22号,渲云新价格计费系统上线,业界轰动,绝大部分用户享受到了更低的价格,喜不自胜,一张图10元?5元?3元?2元?….价低程度跌破眼镜,无下限。然而,计费算法的更新也造成部分用户渲染费用异常现象,根据大家的反馈,渲云在最快时间内作出调整策略:每天开放20个公测账号名额,提供异常订单的免费渲染,并且为渲染完成后对价格有异议的小伙伴提供申诉机会,申诉成功即可享受全额免单。
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当然,这只是临时的应对措施,为彻底避免此种价格异常状况发生,给用户提供更精准、合理的价格计费模式,以下就是改进之后扬帆重启的新价格体系,增加了“估多立返”功能,将于下周一9月5号全面上线。http://bbs.xrender.com/data/attachment/portal/201609/02/184644jf7a1kuxoicxuuua.jpg
(即以【预估价】为出图收取的上限价格,预估费用低了,由渲云补贴承担。)
全新 | 价格 | 体系
一:估多立返
用户提交渲染任务时,预估价格会事先冻结,待渲染完毕后,用户界面会显示每个任务的实际渲染费用,与冻结的预估价格相权衡,若预估价格高于实际渲染费用,则以实际渲染费用为准,超出实渲费用部分将退回用户的个人账户;若预估价格低于实际渲染费用部分,则以冻结的预估价格为准。
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在【渲染设置】界面显示的费用有两个:1、原价:按照参数计费,同时也参考大数据库的原始数据,核定到的价格;1、预估价格:在原价基础上减去活动折扣部分得到的价格。

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“估多立返”的原则就是取低不取高,更人性化的价格体系,完美闪避费用异常情况,你一定会爱上这套“价格新法”。
二:抛弃5元起步价新价格体系,参数计费结果将参考大数据库的历史数据,秉承“取自用户,用之用户”的理念,让出图价格合理化系统化,此前效果图5元/张起的限制已经不符合大数据的映射反馈,打破渲染消费底线是适应大趋势之潮流,抹掉【起步价】的概念是合乎人群之需要,这个改变,带给渲云的是一种新形式的突破,带给用户的是更为妥帖的消费体验和价格模式。
三:智能数据分析
伊始至今,渲云累积了大量的客户渲染数据,庞大完善的数据库初现成效,但不止于此。新的数据源将不断扩充填补,这是来自数据库的“自我充电”状态,依托这些数据资源而生的新计价系统,也在不断学习、筹划调试。所有的出图一方面仍旧根据参数计费,最大的不同在于,该参数计费会参考大数据库的原始数据,不断调整核定到最终价格。此种计费模式在业内尚属首例,打破价格的零界点,用大数据说话,预测得到最合理的价格。
四:自由掌控渲染费用
虽然引入大数据库作为核价参考,但总体上还是遵循原定参数计费的模式,对于一些刚入行的室内设计师来说,可能还无法精准的设定出图参数,在出图效果一致的情况下,会有一些参数设置的过高导致最终价格不合理,但是经过参数调整就可大大降低渲染费用,这就是参数计费的智能之处,价格是可控的,它跟着你的参数走,掌握合理的参数设置,就意味着你有驾驭价格的可能性。
改变,从来就不是一件简单的事,然而对想要改变的人来说,命运从来就不是命运。我们是change正在进行时,奉上全新价格体系,更生期待,岂止于此。


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