新人作图遇到好几次这样的问题了
哥哥,姐姐们好,设计新人一枚,我做图就是顶面自己建模,有时自己建个鞋柜啥的,其余都是拖模型进去,就是看几个看客餐厅,看见自己喜欢的就下载,拖进自己建的模型,没用的就删掉再拖下一个客餐厅进来,可是做到最好,感觉好卡,一个看餐厅过道加厨房 面数四百五十万,点数四百一十万,,卡到打开模型十多分钟到二十分钟,渲染也慢的要死,求哥哥姐姐解答,有经历过这个的吗,,先谢谢啦
3d也看电脑配置的 我这样做有什么问题吗,为啥做的东西不多,总是感觉场景太大,该删掉都删了,这些场景怎么能四百多万个面呢 谢谢,打开都要好久,你遇见过这种情况吗 电脑配置是多少的?我们用的都是1万的电脑配置。还有就是你习惯拖模型进去,虽然删掉了,但是模型在场景中的面数和点位仍然是记录起的,说简单点就是我们看不见,但它还存在。所以要是配置低了尽量还是自己建模型 ! 因为场景里有很多模型带进来的垃圾 №与天对立※ 发表于 2016-9-12 11:05
电脑配置是多少的?我们用的都是1万的电脑配置。还有就是你习惯拖模型进去,虽然删掉了,但是模型在场景中 ...
谢谢你了,我注意了,删掉面熟会少,估计已经记录了 你可以在导入之前,先把没用的删掉,或把有用的导出,再调入你自己的空间,另外渲染设置也需调一下 有3D垃圾 你只要把你能看到的模型组在一起保存 ,3D关了 从新打开3D选择合并,直选这及建组的文件 就OK了
有3D垃圾、你看不到的也存在,还有你这种方式不可取,电脑配置不够的情况最好不要直接拖别人的场景 下载一个清理插件 wodingwoding 拖到3D然后直接清理再重新另存为一份
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