渲染噪点问题
我的渲染出现白色噪点怎么解决?还有,我的3dmax是2014的,但是渲染设置里面没有切换高级模式的选项什么情况 我顶 我顶 颜色阈值改成0.001看看我顶 切换高级模式跟3DMax无关,你把VR渲染器改成3.0的就有了 我顶 sunweiai_taiji 发表于 2017-11-27 10:59
切换高级模式跟3DMax无关,你把VR渲染器改成3.0的就有了
哦哦,我现在的是2.4的,换成3.0的会有冲突吗?那个噪点怎么回事? 不可或缺 发表于 2017-11-27 10:43
颜色阈值改成0.001看看
并不行 zty937461085 发表于 2017-11-27 12:28
哦哦,我现在的是2.4的,换成3.0的会有冲突吗?那个噪点怎么回事?
先卸载掉2.4的,卸干净,再装成3.0的,躁点会跟很多参数有关,灯光的细分,出图的细分,材质的细分,都会有,你检查一下吧 sunweiai_taiji 发表于 2017-11-27 13:42
先卸载掉2.4的,卸干净,再装成3.0的,躁点会跟很多参数有关,灯光的细分,出图的细分,材质的细分,都会 ...
出图参数调高了也不行,材质细分我给的20到30灯光细分都是30还是不行 sunweiai_taiji 发表于 2017-11-27 13:42
先卸载掉2.4的,卸干净,再装成3.0的,躁点会跟很多参数有关,灯光的细分,出图的细分,材质的细分,都会 ...
出图参数调高了也不行,灯光细分30,材质细分我给的20到30还是有 zty937461085 发表于 2017-11-27 15:04
出图参数调高了也不行,灯光细分30,材质细分我给的20到30还是有
我看不到你渲染的图,只看得到你的VR调试面板那张,不然可以看一看。Q。1725455948方便就加了交流一下 颜色阈值0.005 自适应细分化 换了 就好了
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