3dmax运动场馆建模
在本教程中将学习到3dmax运动场馆,教程难度中等,希望看完本教程对3dmax爱好者有一定的提升。http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140522/751-140522151226464.jpg
场地的规划图 http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140522/751-140522151306401.jpg
本教程的建模思路:
图中的体育场模型有阶梯、主席台、中心体育场、遮雨棚几个架构组成。建模前先观看cad图纸分析体育场的详细机构
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将图纸按照实际立面的方位进行整理对齐,最终效果如下图所示。
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观众席阶梯的截面图形,如下图:
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下一步放样操作,在视图中拾取前面创建的观众席截面图形。
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选择放样模型,点击鼠标,把四元菜单中转换成多编辑模型选项,在元素层下面把观众席模型分离。
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在模型添加晶格修改器,对控制点调节,模型的高度和cad图纸相同。
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在修改面板中选中选择塌陷全部,塌陷FFD晶格修改器,然后进入多边形层级。选择台外边的多边形并且删除。
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在修改面板中选中选择塌陷全部,塌陷FFD晶格修改器,然后进入多边形层级。选择台外边的多边形并且删除。在多边形边界层级,点击鼠标右键的快速切片选项,切除多余边界,然后进入多边形的层级,切除多边形,按删除键删除。
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在多边形的边界下,选择切口处的边界线,点击封口按钮。一个观众席制作完成,那么接下来的模型也一样。
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最后一步把文件导入,选择模型dwg文件就可以把模型导入到场景当中。整个模型制作完成,除了利用cad模型外也可以使用3dmax软件建模。
文章转自:丝路在线教育(silucg.cn/a/tuwen/2014/0522/811.html)
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