一脚踢到戒指
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首先,渲染的时候不需要勾模糊,灯光、材质球的细分值给的大一点,出图渲染的参数给的大一点。 出图之后,再PS一下,就OK了。具体怎么P,再网上找教程,PS是非常重要的一部分。
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首先,渲染的时候不需要勾模糊,灯光、材质球的细分值给的大一点,出图渲染的参数给的大一点。
出图之后,再PS一下,就OK了。具体怎么P,再网上找教程,PS是非常重要的一部分。