1、雕琢笔尖: M( L# k' T) q" r4 R/ d2 o/ K2 f0 g 雕琢笔尖是一个基本的步骤,通过雕琢笔尖可以画出各种类型的线条。4 L& i3 `3 X2 r0 X5 k( a 2、轻柔线条 轻柔线条边缘柔和、颜色轻浅,不同于颜色很深、轮廓分明的线条。事实上物体上并不存在线条。当作品完成时,轻柔的线条成了物体的一部分。这种线条常用于绘制人造物,如建筑和汽车等。 3、变化线 变化线是一条粗细深浅都发生变化的线。它使画面显得很有立体感和真实感。常用来画树、人等有生命的物体。 4、机械线# B& i3 S; D6 h* A' F 机械线是使用工具画出的,干净而爽快,快速而精确。* P4 q H e- p3 @8 h 5、徒手线3 T# y% n" e# I2 ?" L3 n 徒手线柔和而富有生机,可以很快的勾勒出小尺度的物体。它能充分调动你的右脑,是你更富有创造力。但徒手线的缺点是比机械线费时。& J. X8 F8 [+ i 6、重复线. G/ s$ J' w, G/ W4 o 重复线通过重复主线,可以使物体产生三维效果,并可以激发绘图者的创造力。 7、结构线+ `$ Y P0 {4 C# v6 U ~0 J 结构线轻而细,用于初步勾勒物体轮廓框架。常使用结构线来推敲画面的整体布局,非常便于修改。3 K8 A' ~0 z# G1 p2 O" a# @ 8、连续线+ q& s7 J O2 h 连续线是一条快速绘出的、不停顿的线,用于快速勾勒物体轮廓。$ m0 x, `* ~% S5 K 9、3-D线 粗细两条线离的很近时会产生三维的效果。有助于提高画面的质量。) E# U7 V! t7 \% A& j3 m 10、强调线, Y4 p; L. U! @: I 强调线,也叫轮廓线,用来强调物体的轮廓。由于强调线比较突出、随意,所以一般很少用在精细的作品中。但常用在平面、立面和剖面图中。6 x- l( q3 [7 k5 A 11、顿—走—顿线# n. [- t& n$ ]/ u/ \2 J 带有明确的起点和端点的线条使画面更加生动,而且使人产生线条粗细一致的错觉。 12、出头线# U. V% x& P) Q1 U- K: n 出头线使形体看上去更加方正、鲜明而完整。画出头线显然比画刚好搭接的线来的容易而快捷,并可以是绘图显的更加轻松而专业。 13、专业点 快速绘图时经常产生专业点,它使线条产生动感与活力,同时表示一段线条的完结。有点儿类似与句子中句号的作用。 14、专业沟, P! |. L k8 Q* \6 R. y6 E 线条中的一小段中断可以用来表达物体上高光的效果。也有利于在画长线和曲线时自然过渡。; B7 v6 D1 w- r/ a+ u; Y. ~9 K, j 15、轮廓线与色调线# L$ K' |9 k1 B2 c+ x 事实上,物体上并没有线条,因此,物体的轮廓线常用细线,稍微重一点,用来控制内部填充调子的线条。用来填充调子的线条一般粗而轻。 16、粗线! n0 u/ R8 w7 R" l 使用粗线可以产生均匀的表面,粗线有助于很快的完成大体画面,并产生光华的效果。& G) [5 L( P9 U& H& Q! n! K 17、均匀线- q! e3 W X6 x2 ^* h 现实生活中是没有线条的,因此,使用均匀线可以是效果更加真实。 18、细线/ W2 t) j+ t: ^4 W4 P$ G; V' l 使用细而轻的线条可以使画面变的柔和而生动。重线时常被使用在大的图中,因为他们比较容易辨认。 19、越界) `- ~, F& P3 M, s- a$ _ Y) E 当使用渐变效果时,有意让一些线条与物体的轮廓线交叉,这样可以使画面产生柔和而随意的效果。4 x' x# |0 z' b; l 20、45 °短线4 I1 z$ Z$ z5 l6 a2 O 45 °短线就是一系列与绘图页面成45度的短线。这种线可以使画面产生统一和流畅的效果。 21、渐变 由于光的反射,渐变存在于任何物体之上。虽然人的眼睛不会很快的感受到渐变的存在,但我们仍然需要在绘图中体现这种效果来使画面更加真实。 22、条纹! e) S- ^( E& x( X# Q- j3 ?: o 条纹用来刻画趣味中心、表现高光、深度、动感,打破呆板。也可以用来表达阴影和斜坡。条纹也能使画面更加流畅。2 }2 e) s' O! M: c# f/ ]7 I: @0 I2 ` 23、点 点用来刻画纹理和细节,同时还能产生渐变效果。, s# O- V+ [, Y- G D- C o ----丝路教育分享4 c& D% x0 v3 B( P4 ~ |
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luceefa 2014-12-19 13:02:18提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报 1
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