【PS使用教程】雨后的街道用ps制作

2015-7-24/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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原图:
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) W" x8 b2 F  w最终效果图:
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1、我们要做倒影,先为整体的路面添加一个“湿漉漉”的效果,用钢笔将路面抠出并转化选区。
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2、用选区把它从原图层中复制出来,添加滤镜库-胶片颗粒。
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! ~; @& k5 H/ v5 U3、我们把混合模式改为柔光,在用选区从原图层中复制一份拉到最上,添加滤镜库-玻璃,然后把不透明度降低。
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. c- N$ I) B# {) E$ V) g4、我们开始制作图中物体的倒影,尽量保证底部在一个水平线上的一起扣一起做,我先扣出图中指示牌与最外面的这辆汽车。) e2 W/ r) P, L; ^8 l, j9 h0 z7 `# S' Y

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5、把抠出的倒影层放到刚才路面层的下方,以后每个倒影都是如此,让路面层在最上方,顺序如图。
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7 Z3 ^7 X% a1 d8 P, e( f6、我们给它添加一个海洋波纹滤镜。
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7、然后把添加了海洋波纹的图层再复制一份,添加玻璃滤镜。
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8、然后把在上方的玻璃滤镜的不透明度降到一半(这个可以自己把握,没有一定),然后把两个图层合并,并转换为智能对象,高斯模糊,参数如图。
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      然后在滤镜蒙版中用画笔擦出渐变效果,在倒影的下部尽量模糊一些,上部保持清晰,最后可以再给这个图层添加一个蒙版,然后在蒙板中可以把倒影下部适当擦除,后面的物体倒影基本制作都是如此,这一步没有问题的后面也就好做了。
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. I0 e) T: Q6 H' Y" L3 x  q5 I9、指示牌,同理,步骤同上,也是两个扭曲滤镜,一个模糊滤镜,再然后擦除你认为不会有反光的地方。0 p3 N+ l* I8 c( H; K5 }3 q0 b
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: d; b' e- ^9 C  P& z) x10、牌子后面的人,因为腿被挡住了,所以楼主从旁边的一位正太身上掰了一节腿下来送给了他。! p2 i0 u7 n2 M5 _# A
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11、远近不同的物体,滤镜数值可以自己适当进行改变。6 @" n  k1 \7 t; ~3 f. [

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12、记住不要忘了,抠出来的倒影一定要都放在最开始制作的地面两个图层下方。' L+ F" b4 G7 e6 X: i' k+ ]

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13、后面的一辆银色汽车。7 X& ]9 O1 @7 E7 x. M

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14、给大家看一下我的图层面板,刚才做的几个倒影,都在这里,都是同样的模样,因为制作步骤都是一样,所以难度都不大。
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15、路灯。
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- j* c- \' P0 ^& P& H- |% V  X( x16、台阶,这个其实无所谓,只要我们把这块区域的其它物体倒影擦出即可,无太大实际意义。
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17、后面的汽车,这里同样有被挡住的部分,楼主直接用了涂抹工具,注意不要破坏掉车灯就好了。7 e% v. r/ W+ M/ ?# e0 w

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18、到这里图的中左部分的倒影就基本完成,我们接下来为左边的楼房及人群做倒影,这里我们可以利用开始的选区,然后将不需要的地方划掉,整体复制翻转过来,配合蒙版将边缘擦得柔和一些,然后滤镜同上。! a; h6 H0 k7 u* j, u0 \  x
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这里需要注意的是要把该图层放到之前所有做好的倒影下方,不要挡住了离我们较近的物体倒影,离我们越远的,就越下方,越近的,就放在最上。- ~- Z: B1 o$ z- J
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这里最后一个图是没有放在最下方的效果,路牌以及人的倒影完全被楼房所遮盖住。
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5 r/ p5 S1 h4 X; ]$ C19、左半部分完成,我们开始右半部分的制作,首先当然是这个大块头,一辆双层巴士。( Y6 x; C0 @" i; A
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20、离我们最近的这一群人,以及垃圾桶。
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21、路灯,显眼的地方都单独做出来。; h$ Y- e, L' B8 Z3 q, l! S/ {
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6 Y/ [* m: {) ^- Q5 c" ]" }* E22、其余的人我们和右边的建筑一同做出来,配合变换工具调整透视,同样把图层放到最下方,到这里人、物体、建筑的倒影部分就基本做完了。
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1 C* L; [$ q8 \0 b5 ~( O23、我们去网上找一张天空素材,为整体加一个天空的倒影,处理方法同上,可以给上方的天空同样替换,如果不替换,就给倒影的天空的饱和度降低一些,然后调低不透明度。% n, c  l2 H' W# H9 u

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24、然后是一些细节,比如车窗上的水迹,地面白色(那个叫什么线来着。。。)部分可以擦除倒影的效果,然后楼主的效果图里还有一点点雨丝的效果,这里随意。
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最后其他的光影细节可以自行添加,完成效果。% p5 ~- o$ A- {2 D; u  N
标签: 制作
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  • CCCBA 2016-12-14 11:05:16

    wodingwodingwodingwodingwodingwodingwodingwodingwoding

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