VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...

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本帖最后由 冰临城下521 于 2017-2-23 14:03 编辑
# W' l+ N0 Q" Q% q0 q$ W8 u: I+ l0 |, w& B! s4 ?  u& I
软件简介:         V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 ( o1 Q8 s. F0 o  ]7 s' K" Q: o. M
        目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 的 64 位版本
0 h8 z- ~) U( n: T( q+ U' x, @+ V& T) w/ G0 I- N, L! g! H
7 E3 ]; {. h5 g6 m: u7 |9 ?

1 {9 J2 }( ^1 I6 j1 f: D* r% m+ S: A' w
; D( ~* y4 z& l
从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下:  内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日)
/ O2 \+ A0 ^7 f% D; d    新功能:  (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含:          - 新物理材质初始支持;      
# o- e6 B3 ^, _, e7 `9 U   - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺); % L- \: M: f+ p% j% ?: m* b
         - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图); + D6 P8 |3 Y6 t' Q, }; a
         - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;  (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:
- a  v: u/ g' u, [* c          - 降噪可以利用硬件加速;
' ]$ M( g4 f6 @9 h6 a# H3 _          - 可以在渲染完成后调整降噪结果; 6 p) ^4 R8 J- q; r  ]3 z. _1 a
         - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;
& ]5 Z; E. v; X: ^. v( u4 A          - 按降噪所需自动添加渲染元素;
* y: ]% b+ u1 J" O  u) g" O (*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;% n2 t6 r2 P" B3 }! P  }0 ^2 W
  (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI);3 p, A2 c( L: h. H
  (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;& _3 [6 X, E, k7 j5 N# M& t
  (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;5 `3 y& v) H' A; G8 q8 y0 d  @
  (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素;4 h' T& x% F" M7 K! J0 |
  (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;* h8 c$ q7 |! T9 b8 }1 R# t# F
  (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡;
; n" D4 Q: S: o  (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;
* f( V' y; N9 i7 F+ e  (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持;
" O8 M, L0 q6 m  (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;2 D/ |! x( g  X" m" M
  (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;
9 s! O9 v+ L4 c6 N, r" b  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;
8 p/ E# D& k( G5 A7 Z  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;" o7 h  i; o1 x: l
  (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;
. o8 c' e# H; B& V  (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);: P5 q, G! G7 A/ Q9 r  G. f" m
  (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;
8 e1 I9 g# C3 [  Z- a8 R0 x  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;
2 D, b2 }; f. q7 t$ f8 m  (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;
, t9 F: v: w7 R' Z& u7 w  (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;
" x; A0 s! x% N+ x: }  n% @/ j  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;/ |4 t8 h0 L3 E8 _4 H
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;  t' K+ S8 c* E; b6 Q
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;
4 l& Q) C8 Z6 I  (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;
/ @3 K1 W1 {* f5 L; l  (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光;
7 a" x! S3 J  G  (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;! f, i- I  {% y) ]  x4 \! ?4 k
  (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray;   5 M2 i2 g$ |, Z( M& d
修改功能:# @) @6 k/ ]8 {- I/ T
  (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存;2 ]0 f. a7 {& V: R7 u: I! ^
  (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器;$ g3 ~7 j6 q- X' C. L6 f. |
  (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核;
, C8 I! G4 Q8 n1 O  y: d3 \  (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;
& i# e, d  c) r; Q" y  (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮9 l3 Y! T* O* p
  (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏;8 `9 V; P1 |. ]
  (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小;% [" |5 N4 i& Z
  (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器;' W! U6 U6 N9 T- ?/ N
  (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象;" {& |7 f& @& K. r% g5 e% {. n# z
  (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案;
/ q2 d* W3 `5 ~2 t; K1 n  o  (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏;
; d8 ]- `  q$ k2 |  b+ A$ E. B! p  (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境;# e. D3 ?( d1 [
  (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计;8 C; k9 Y# S; \# B
  (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染;
4 B! r0 Z- V& ]7 U! ?8 B1 D  (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染;/ V: ^) ^4 @! T$ ?; U0 [: C
  (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质;
- `) }4 D( q& @* \# M. Z; I. \  (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景;' t8 ^0 s; O9 D  V9 s2 r
  (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持;
& d% ^0 Z. S  i5 ^& p+ C' i5 H  (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量;" c8 m) ?8 N/ L* a, a
  (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染;
* o) T6 z3 ?# j+ @* j% B  (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU;
( `( `& \: `1 X) ]2 R  (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户;
( X' q" B: H! o6 A- @, e* ~  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮;
5 V: a$ r; }% q- i, H  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告;6 K& d2 m' Q7 c
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框;
/ U9 _  F$ G, S' L+ B! F" W  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数;" {  B+ t9 t3 }5 m& g) `
  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项; 1 x3 X4 E5 s! k) h5 ~
(*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本;
! A. M: f9 q0 S3 U6 E  (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成;& P3 t* P  \* }$ I+ D
  (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放;
/ X7 D) c2 E# t: N+ M  a! w  (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫;
. r/ b) @% x$ J5 ]: l% ^  (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤;, J" Q) O7 |+ `1 t
  (*) VRayProxy(VR-代理):
8 q$ _- N, P& C3 }9 S% V3 G优化渲染;
" v) h. ?/ B+ ^$ s% k  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数;
6 Z1 W9 n& g2 w# {8 S+ T- e  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根;
" L/ _; `4 U8 Q% W7 @ (*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面;
! F5 w. m& p  o- A2 n1 a$ F$ F  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项;  - r. r8 {- E0 v
(*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图);' ^, l3 ?& ]. M9 W8 `* |" |. n* r
    Bug 修复:    修复内容太多,就不再过多赘述了......   
* g* |% d! S3 `: m$ p   安装使用前的必要条件:  在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记!  或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了;  享用!
5 |/ u) E3 m2 A$ E$ @$ B: a1 w1 a+ W  P5 M; Y+ I! `$ Y
songhua盘下载:回复可见songhua密码:www.jianyi80.com8 {1 U( ], \3 h3 f
http://pan.baidu.com/s/1i4VGo2T" J7 ~0 K5 L# F! b8 |

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标签: Design
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发表评论2616

  • 52kfo 2016-6-25 14:49:59

    无名汉化的这个版本需要登陆中国汉化论坛,第一次运行小红伞会拦截,真是越做越流氓

  • 君心 2016-6-25 17:53:49

    楼米威武!但听说中国汉化网新版本安装,需要注册用户名和密码才能安装。

  • 君心 2016-6-25 18:48:16

    大家还是不要下载了,下了也没用,必须是在中国汉化网的充值用户才可以安装。一机一码

  • 52kfo 2016-6-27 10:06:32

    汉化论坛的这个版本有问题,每次启动都被杀毒软件拦截,我安装其他人做的英文破解版就没这毛病。另外汉化论坛的在安装过程中要填写论坛的注册名,密码,无耻之极6 p; ?* S; v' E
    7 @2 e7 ^5 D2 p

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  • kieranlee 2016-6-28 13:18:19

    谢谢分享,另外27日汉化已经更新,麻烦楼主更新,谢谢

VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...
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