& H+ G$ R# Q$ c 1. 运行 3ds max ,在菜单-->MAXScropt-->运行脚本$ Z- |0 ?6 K. x5 x# Z; c) x1 K , Y2 w* w+ ^4 h% S4 \ _ 2. 在 MAX 根目录的 Scripts 文件夹内选择“模型版本转换器0.4.3.ms”,点击“打开”按钮,运行完成" `3 J( @7 h5 J- S! i8 M" x % |. d3 p, n& ~: d8 P8 ], Z! s 3. 在菜单选择 自定义-->自定义用户界面% g7 G& K9 O3 P W% f( F , |1 X" l- i& a/ b8 a# N 4. 弹出界面设置,选择“四元菜单”,按图设置,把“BFF_Exporter”拖入到右键快捷列表内,见下图!; G4 o# ?: n2 o I% Y* @8 ~& m 5. 在 MAX 视图内右键,选择“BFF_Exporter”/ O0 t- b1 \2 {# c * f3 ]! k$ m9 `6 Y' L 6. 弹出模型转换器面板,按你所需选择转换项目 . H% T7 m6 i" b, g. E, `5 N1 y 7. 导出完成后,会产生一个 *.ms 文件,把这个文件直接拖拽到你所要转换到的 MAX 低版本,弹出 是否要重置?按需选择 \) j" P7 t& p" ~* ^# z3 w ) `, V) Q0 b2 k 8. 等待导入…… / T( x( D4 e# m1 Q 4 |0 I7 S& W- B1 a |
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换一换
这个倒没用过!一般都是倒成OBJ就可以用了!