zhu504304
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谢谢
楼主,你有那个插件吗?可否发给我一份?568130244@qq.com
pei8023ling 发表于 2012-10-9 13:12 ; g1 ^. i- l7 {( Y 楼主,你有那个插件吗?可否发给我一份?
楼主可否给我也发一份493245204@qq.com
VR渲染器里面的AO
我也想知道
1 9 O; h( {; q( I" X9 U. U2 ^
谢谢啦
5y4y4ysh
hrhwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwaaaaaaa
songhua
我的2010上VR2.0怎么在环境阻光后面没有(ao)的字样呀?然后也渲不出AO……shangxinle
这个就是AO选项,一般半径给0.2m-0.4m比较合适。不够深可以增加1.0的那个强度值,不够细腻可以增加 sudbivs值。(看你的截图10mm太小了,至少200mm以上才会明显) ipobr7G.SD 7 F) O2 X" u; Z/ l8 E 注意:和传统的AO合成流程不同,这个结果会直接渲染再成图上,无需分离通道后再次合成。7 ~7 |. r R: p n1 z3 G 这是我是火星看到别人发的帖子,具体我还没有去测试,先参考下
看看
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谢谢