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1公用面板下reactor下collisions下view如果亮起可以点一下进行清除 2按F11输入下面的代码(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)按回车就可以删除模型内没用的信息 3打开自定义菜单 勾选文件面板下的保存时压缩 4打开工具面板下的reactor 用他的引擎来检查一下场景有没有交错的模型 5建议将场景做备份,然后塌陷 希望本人总结的经验会帮助到大家{:soso_e177:} |
谢谢楼主,很实用!