MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染:6 M2 }/ T$ x7 x& u$ ` 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max' g% z" P1 ^3 }# H 3。保存,并把扩展名改为bat。 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的3 G1 B, h- r9 R1 U5 @ 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径! t4 w( B, o. g i : f& S8 q' M; l/ K X# }7 W 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~; I0 ~ p4 B' ` # D. V F+ P1 T2 r2 u+ p 执行渲染:/ @) [, _' @7 V. C 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~6 m4 G5 Y" m6 M 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ 9 j' l* ?' x6 g/ h; @ 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 98 T; ^9 Z; b1 l0 _* ? @ 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max2 I' n* g# t B" f, S 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max U. b* T* \% u9 C1 g* _( Z 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景9 O) W2 m# I& Y1 h9 W 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的1 M3 ?+ ~. @, j. Q6 J' Y% n* h! x5 H -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率2 J c2 P7 F# m 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"5 [7 ?* X; O! |* _/ L # e$ ^3 W& p% W# p1 n -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 3 d& M0 P2 B7 }% g1 D 注意这个:7 E' ?( p7 j2 V$ d1 p 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat ' A$ q. g1 ?* o* D& ] 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:( `( q/ F% f; p" N, F8 N8 v 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车 cd test 回车 render.bat回车, R& p/ j) b- a, {. A7 o 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令- O2 y5 N* v) y& ]7 H + Z* R$ L& f9 V0 w) M' P 所以我直接把路径输完,就可以了 `6 {4 Z' F" B* r5 T 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~4 ?2 T7 Z/ G) a; i+ j/ M$ z 1 X" z: Y5 H7 f1 V% j" y& V3 k 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是, q; Q3 w* J; c4 A( S1 Q "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.& b' ]# }( [0 a7 \ 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下) ^6 H% w- M9 K5 m J) K9 W0 A 5 P) T% G$ i1 ? 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-35 c( B% n+ l# X* m2 P7 m % A5 W- C v1 y6 U: N, f . d* @! R( b! N 这是我们得到的bat文件:4 X# a3 A# d; D; T$ |5 M( h# |% L @echo off ; l( U! d% j' n) O: U rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01' h3 @2 ]) ]6 i* P echo Rendering Batch: View01' F: e+ p2 K" U, H 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps/ j" M: S: H" c: b, s 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 & t" s3 T! k9 k5 F8 `# x 0 S: d7 `' J( J7 T |
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