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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染:7 @9 f& V* S7 l# N8 B5 i 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。, u3 r2 ?0 [( @ 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max: F* B5 e' L7 z6 \6 W( d0 Q 3。保存,并把扩展名改为bat。% j! x( Q* L! d % o ^; d- T; ]+ U) ]: K$ r% ? 下面讲解参数:) z# r/ @& _: }3 K6 e 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ 执行渲染:, Q1 w; g2 ~8 P9 i( n% L 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~) H, c, G6 _/ ]4 s* J, ^ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~1 }. H1 j' y: [% \( R$ L 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9* f9 N5 T. H8 Q- v z8 x* ` 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max ( ?6 d/ G: g# H 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景" J. D+ [- Z# X/ p- { 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的' e& K4 R' ^$ R: E; N5 j -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率2 G* B2 r) l7 ~: G4 J# S 下面来实现关机:+ @9 [- r3 e4 V cd c:\program files\autodesk\3ds max 90 J" [+ E& Y1 e5 a7 r. i2 `9 M 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max* _8 v; l& Y/ b) |2 e( G# m 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max' E! X% p# |5 [' G& k# Z shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"0 x' R( w7 q; Z& Z2 S3 k% C" H -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法1 a2 O. h! w* c8 ? 1 K, G& z. i5 x! B. S2 w 注意这个:% s. J" K9 c' l7 I 执行渲染:) o# R' ^( o( z3 B7 k 开始--运行cmd--e:\test\render.bat @& A# |; P& d; b5 x2 H 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车* ?' c. u) Z* U j" q cd test 回车( |1 E3 W5 u1 E4 l render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 7 a5 |6 N7 d7 b8 N# o" A, J: I 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 / K: F( z% R N; | j1 L 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~/ }4 ?+ G: Z1 M 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"- o3 L1 W- B: a s 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.. K3 X- L. w$ A# c$ | * o2 ^, | o. t% D% C2 f 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下: f( A5 n5 n" H8 f3 _ e. `/ f& y6 C/ }$ j6 K 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~, O5 N' S& Q) P: H6 T2 T8 V 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3; D2 p( G( Q; O) Y" u+ b 9 n# d$ y; Z8 P' C: W6 [: M 这是我们得到的bat文件:' \9 l2 h, b2 t9 V0 V @echo off' P: o* Q( p( w' g+ N7 } ~. h ( b- z6 A, M9 U# Y( O rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01 echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 8 }7 _1 Q: R. d5 ]1 {2 H |
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