MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。9 j; n5 _% {4 Q% ?& W* M cd c:\program files\autodesk\3ds max 9$ z) a! F: n% G# T* r( L" V/ x! |9 T' t! y 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。 $ Y7 X8 K S* X* }+ q 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 Y* h) f5 v2 I9 e4 K -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的. q1 f9 K( D' l6 [0 Z$ c3 `3 \ 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径/ Q3 I6 ?8 @/ Q 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~/ V1 Z3 J2 E1 u4 c1 v. j( |( N- m 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~' ^8 ]6 h* V3 X% o" F' t# }+ f 下面来看批渲染,其实非常简单:. W) P3 s6 l; O* M) f& G9 F cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max" m; g7 u) { d: ]' }4 n8 _ 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max / N1 k+ Y( n* h! [9 i 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景' d+ s: ?! o& r/ w! D 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的* f5 Q! U3 P! A6 G7 s$ d -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率/ T+ r( |+ j7 |4 A+ D3 p' | 下面来实现关机:4 ?3 b0 `2 m$ s' P6 E& J cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max! V% W0 g- A$ z$ E, r0 R4 C$ D; H 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 注意这个:- J: W+ t& r! I 执行渲染:$ |7 O/ ^: ^3 T r2 g 开始--运行cmd--e:\test\render.bat 3 [. y6 h( _8 V% W 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输% Q. t6 s4 U- T9 K5 t" m e:回车. q1 g9 t) u3 e% E cd test 回车 render.bat回车/ B- I8 A1 z2 s" c7 D 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 所以我直接把路径输完,就可以了) a/ X) ~$ \7 D# G 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开7 Q4 [$ x1 r( `9 d* v3 ?5 i % d4 c4 q! C3 I: H 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 9 @8 V J' l1 `, A: }2 n3 u; T 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是) I/ L5 k+ d! s; { "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是& q2 M# x( d! S7 l5 ? "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.! j# Y& f' ?/ \! ? U1 X8 p 4 G2 y( r) j3 Z. Q$ N 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下6 n2 [8 z0 R, A9 X& t7 H& u 6 p) r z6 L* w% N 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 - e+ G E/ H0 {* j1 S8 Z/ F; i , J& P; Q$ W4 v$ {% E8 N 这是我们得到的bat文件:7 p" n S) p; V: v- Q" G! N( G9 x @echo off rem ---------------------------------------------------------------------------. _% y& C" M& Y) ` rem -- View01" c! l5 P: G" K) }, a% q& W+ I echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps6 D. l7 D; f/ t' c) [: X 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 8 m# W" K4 z; v& t( H; @ |
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