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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨9 `* k" j; U9 S# y% T) \$ {* A 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。5 M; S- k; N- W8 T. u cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max6 e. m9 \ L9 Y 3。保存,并把扩展名改为bat。" K; v3 v4 k5 a9 W+ ?1 g5 @ 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录( x$ ]0 D* F% x) ] 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径2 O7 I% |$ {, J+ y: ] -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的- C' U# b$ f& _( O8 @, ]. V5 O- L+ z 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 - K( i! r `6 E/ { 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~+ X. M; L! u0 m, F. _& @- Y+ o : p4 i: c. P% `' l8 O. K, _. q 执行渲染:" |+ W: X5 B) O, P 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~( j: y, a6 s$ }1 U4 X. I5 l 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ . \& q$ C9 o7 L- D0 H$ n+ C 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9) X6 f$ i/ ?" @: _; i 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max0 F* m7 r w6 B% r! C4 M( `8 J 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max4 Z/ }7 F3 D' M; E* {) J. s' v, {3 V * |' k; f! @$ q* Q& h5 |/ C/ P 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景% b1 g/ }! q& j: _/ v1 ~( W 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率4 Y# b2 [$ Q5 N L+ ` 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9/ W# g' F2 a- K1 I 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max( A+ L, v6 u# Z shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" 4 x) p5 E4 d$ \& f) q5 l0 b% [/ D -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。9 N/ {& x, a; R) Y+ r& X$ D 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法5 k* j4 g/ c, k8 t# f! S$ W$ r 注意这个: 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输6 N% U! J. Y, h% L1 N- B. | e:回车 cd test 回车 c- _, U3 c; N6 A: c render.bat回车; G" I6 |7 _# z 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令; o3 r% U8 K. ~ [$ V$ |$ W 所以我直接把路径输完,就可以了. o" |$ v" s% G+ e6 s3 A9 t& o 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 7 d7 q4 t; Y3 q' Y+ u" s) | 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~( l) v+ z$ y* W$ }6 N. I6 r2 d 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ d- S' o& c6 k2 i) a0 t 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,2 j0 l9 D; h- y 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"4 e& A6 q: o/ f6 L7 d8 c) {' b6 } 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.4 w& y0 V6 A* b/ \3 d 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下% S$ B& Z+ A E2 h4 K/ J 8 i/ j, a$ _7 c' D 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~( k5 N% ]2 t* S% j7 ~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3: }1 r+ }* j9 F7 w2 c ) C6 C1 n( v. m1 z$ ` 8 e1 O- h7 J' Q/ E8 I 这是我们得到的bat文件: @echo off rem ---------------------------------------------------------------------------6 ]7 n& O, |9 b rem -- View01: ~& ~+ c7 R0 i& e k1 }+ I echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps, E% J6 b C" e* @8 R9 T. f! t5 } 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4: y: E6 z5 }& w6 l 5 G% C: |4 k9 @" ^" @# S4 W M |
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