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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨; |6 a, n) |7 E; x( M8 p 单个场景渲染: a6 c4 m0 K* Z) F/ V: A 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 97 Q5 [4 i5 o! R; w; I3 ^1 a3 i 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。, u3 a9 B8 D* u! a 0 Z7 L& I3 R% w 下面讲解参数:1 N2 q" d j O" s. }, m 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径' L3 Q/ z9 [2 w" M- Y, q6 M" V N -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径# N# ^0 P! u% h 1 ?9 P, V5 F# R8 Y. B$ v 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~$ Z, }( x T7 |$ y$ n0 d. \ $ O* M) W, i. O& s! \% X 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ 5 H+ [; X- p" a& f2 r 下面来看批渲染,其实非常简单:! }7 s9 `, x$ [' F5 N1 i& T cd c:\program files\autodesk\3ds max 9( d% B2 S* l" o; P$ {5 `, g8 @* s 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max0 K3 r9 U! ?8 o. V / A$ ~( `2 i3 Y! p; c 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景. |0 z; {& J- @, G( J" y 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的. X% ~/ ^1 {9 p5 [ -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率0 ^9 z8 B0 M" a& M* s% {5 n$ m8 h 下面来实现关机:; H, G0 \1 \4 | f6 X% D+ n1 e9 M7 ] cd c:\program files\autodesk\3ds max 9) a; i5 ?% \" Y3 ^3 z7 @: g 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。6 x5 ~/ W, E# x- l( R 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法. q' q$ w6 n: h4 k3 H2 k! | / k$ N5 a7 f2 z% q# b' L & z- z' a, `9 b0 p( r' v/ [" v 注意这个: 执行渲染:! a q8 ~8 m% V; L$ T/ k 开始--运行cmd--e:\test\render.bat& s* [& ^8 e; L+ j7 \ 3 C4 w! |' K& k& m. i 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:2 x! T( b3 s6 V1 @ 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输, }* |5 I+ t: \3 b6 p& q: u e:回车9 \& X% Y) n- F cd test 回车 render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令9 {! M: g- O! z8 s$ O4 q 所以我直接把路径输完,就可以了6 s: W& @' L% \+ ~0 _ $ v! ?: Y9 d2 C4 X/ E8 X# Y1 o 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~9 Y, m. c' @- p" a. ?8 @( D 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是. L) c `) b+ M7 s1 `" ?; K/ z "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"/ D$ i$ Z o" r1 J 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是: }; b* d* U9 Y6 c4 r "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.9 c3 q7 W- w6 a3 m0 {. \ 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下0 ~! }4 \3 m1 Q" H/ O & g a8 O6 `" f. S% v: ` O 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 ( r; p A( A0 F$ s+ N" Y' Z 9 s9 z$ T' }$ U7 q# I 这是我们得到的bat文件:# N8 a& j: j* K5 d( g3 h& Y$ w @echo off) V- J" p J5 Z) _ rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01 echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^5 s9 _, W! b& ]8 g5 N( j7 W* ? -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^2 K; ?+ i" B# h3 ~0 h -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 1 L6 N, y; }/ g B4 s6 F: s% Y / Q6 k1 ?3 o4 M+ o R ' `, ~+ d7 P; }0 n' o. q |
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