发个MAX批渲染和渲完关机多种方法~求大家多支持

2013-4-5/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨! K- n/ W4 j5 ^0 s0 D8 R  {
单个场景渲染:
% z  ^8 `* ?3 G1 O5 a- @6 G1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。
# z- @. J/ e+ Y; C7 f2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。
4 v4 m. D. |2 c. t- s7 Pcd c:\program files\autodesk\3ds max 9
7 S$ J/ t5 I- ]0 P! m3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max
% P" A# R3 b# _- \  c; G3。保存,并把扩展名改为bat。
. u) Z# a- T8 p$ k3 E" j0 @' U
下面讲解参数:
6 n6 s0 g8 f9 F+ d3 b1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录/ l1 k- ?6 p- n" [( C5 O" o/ R- d# _
2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令
+ D& H+ ~7 R0 Y( K: ~; h) O% X6 ?-outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径
5 Y0 }# d0 A1 F; _# q7 L-cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的
: L! o* M  }1 q; |3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径2 ^: n6 U3 s) b+ K

8 d8 ^: U6 c) T$ ~* Z+ W- h5 N2 Y好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~
. ]8 c4 ?3 x% @0 t' a0 Z
: e. E" \+ h5 }4 M执行渲染:* j" @3 u. L5 q& c
开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~
) H6 x3 x" O) n/ z0 c$ X% N9 n, a6 F你成功了吗? 感觉很不错吧~~
9 `/ f6 h5 }! i- e: }  O4 [1 d+ `6 ]0 j$ T/ a
下面来看批渲染,其实非常简单:: p5 z  T$ j, U/ L$ v
cd c:\program files\autodesk\3ds max 9
& J0 \" ?  O0 o; n! B' w3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max
9 o0 Y) E1 Q( Z* ^7 w3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max
8 P* ~6 R  F/ `$ O1 j; }0 }: ?1 B8 ]8 x. h$ c
这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景
- m# a5 d6 e: b5 U- f4 s( c解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的
: j9 p" h5 i3 Q3 Q-w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率4 j0 H7 U- I8 g& U2 G8 u& r5 H  S
下面来实现关机:4 D( z3 H2 |* @6 s; e. g
cd c:\program files\autodesk\3ds max 9
# D* L% ?4 R" E) o+ i" E# F+ I3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max
  ^# l  o( p$ Q3 N! s, K: ?: t( C3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max
! N$ _8 R5 f0 A9 R( |shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"3 o$ a" G& M/ K) w3 p% u
/ N6 G+ }/ J6 b/ S* ^7 R& m* j
-s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。
& m3 ?! {4 v: T) `4 J; e这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法
* G( o( Q2 z% x& }& D2 Q. B
& {8 s5 s3 i* f% E9 M% u- k$ o1 L
注意这个:
7 T0 c4 i$ J. J& g  |" F执行渲染:
8 g4 S" I1 g! N7 W开始--运行cmd--e:\test\render.bat4 i1 ]: O) V& r8 g2 f

' _0 B, C; W; w1 p0 v我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:- y4 r9 g: M0 }" ?; V$ q- ?, p
1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输
- |. n/ E+ `% F2 Y) ke:回车0 K+ y+ c9 |! V0 R1 Q: k# a
cd test 回车
& k2 ~6 N% h! P) h. vrender.bat回车& M6 v+ Q, c& u/ |7 l
这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令: D% J2 D1 G0 h( _. Y5 Z

* E! E5 n! @3 P0 r9 x" E所以我直接把路径输完,就可以了
# D6 z, F& h' z" v+ `, i% g: l0 f+ _& `6 @5 ?( t
2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开# L  q( v6 m, f% B0 U1 d# D
/ u, H: ^7 V5 d6 X% k' k0 Z  A& S
咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~+ a$ T: |& ^! v8 ]6 v

8 j* S6 o# ^" X7 p* I- }看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~4 P: P5 M- o' w8 \
这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,9 i9 ^$ r* p: m* j: g( u
小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是: j! B; F$ O2 a2 `2 c6 z
"cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"
- T& H- d6 T# e6 [' f2 y- l+ K但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是
8 t' Y, h$ X$ a4 z: s- y( G"cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.
/ F7 Y* n+ ]( C0 g$ J5 [+ F0 B! F  l
+ z& c& s' V0 n& ^. Z3 u这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下9 t1 q  X" C% v& r; O- K$ G

6 a- E' e. J3 }6 t! @/ G6 S! t; C5 F" u' a% W8 F
首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~
1 K) a# |' _, k$ c6 @好,下面上教程啰,图片的~~~1-3
, q& ^- Q1 J. k  R" ?" J
% J3 L4 Z) I1 C% _7 {9 N* _
, C! B; H# |9 L. G. d
3 n; R( c6 s# C
: @( _6 }9 U6 U' g6 _0 J3 g% j
$ r1 \9 l9 H. r  t+ P* ^
这是我们得到的bat文件:) w9 f8 k& {; Z' p5 F
@echo off
/ T& n2 p! G) `5 i5 U2 x  y8 c' b0 g/ T  S1 _! G- s4 N* O
rem ---------------------------------------------------------------------------
0 l1 @/ n" O/ w0 o0 ~- \: Irem -- View014 h: j: C9 [! Y3 Y
echo Rendering Batch: View01
7 t5 O* z) @; ?3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^
9 n3 Q3 T$ d7 n+ }, E-outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^
: ~& ^; y0 a4 B6 P) H-preset E:\test\camera01.rps
5 i/ W( k$ H" R) `看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4! y( ]7 Z' H/ }' {: n2 Z

3 y& D# m3 Z- L0 E6 t3 D
6 h3 M* ?+ V7 S) [+ B6 z5 W
. w* @# c6 c9 r

. H- ^6 a: \+ P% ^  K8 \1 m
8 v" }  I$ r3 y& b9 C0 M4 j

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