发个MAX批渲染和渲完关机多种方法~求大家多支持

2013-4-5/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨
  N4 ^' i8 l4 G0 M1 t  U1 Q单个场景渲染:7 @9 f& V* S7 l# N8 B5 i
1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。, u3 r2 ?0 [( @
2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。
0 c6 p) `+ o6 h# Tcd c:\program files\autodesk\3ds max 9
; n/ }' K5 m$ G$ A. c$ o3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max: F* B5 e' L7 z6 \6 W( d0 Q
3。保存,并把扩展名改为bat。% j! x( Q* L! d
% o  ^; d- T; ]+ U) ]: K$ r% ?
下面讲解参数:) z# r/ @& _: }3 K6 e
1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录
# B* H7 l9 U; P* F2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令
: @2 S5 h8 }" |( M-outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径
, g1 \8 l/ ~) `* v" m-cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的
# J+ M7 ]: B7 R3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径
) X! l  Y: M9 {2 d( {1 r( {
2 P1 s0 W, j# {1 h/ `" E好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~
3 u( d/ y( d6 ], @: m5 I( P- m( L
- x! c& x" L# F% V- ~执行渲染:, Q1 w; g2 ~8 P9 i( n% L
开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~) H, c, G6 _/ ]4 s* J, ^
你成功了吗? 感觉很不错吧~~1 }. H1 j' y: [% \( R$ L

$ Z9 p: |6 l" F. `: X9 h下面来看批渲染,其实非常简单:
" D7 A+ f  i9 Bcd c:\program files\autodesk\3ds max 9* f9 N5 T. H8 Q- v  z8 x* `
3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max
( G- ~" D0 `4 X3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max
. J- y; y8 l7 x3 `2 U( ?6 d/ G: g# H
这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景" J. D+ [- Z# X/ p- {
解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的' e& K4 R' ^$ R: E; N5 j
-w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率2 G* B2 r) l7 ~: G4 J# S
下面来实现关机:+ @9 [- r3 e4 V
cd c:\program files\autodesk\3ds max 90 J" [+ E& Y1 e5 a7 r. i2 `9 M
3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max* _8 v; l& Y/ b) |2 e( G# m
3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max' E! X% p# |5 [' G& k# Z
shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"0 x' R( w7 q; Z& Z2 S3 k% C" H

# G7 `6 I8 m, s+ e" m* z) C-s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。
# q) Q( `& V8 f* Z这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法1 a2 O. h! w* c8 ?
1 K, G& z. i5 x! B. S2 w

4 R, |) x+ d! T* q5 t6 O+ N9 c注意这个:% s. J" K9 c' l7 I
执行渲染:) o# R' ^( o( z3 B7 k
开始--运行cmd--e:\test\render.bat  @& A# |; P& d; b5 x2 H

( c/ @, E6 B4 k7 T! |我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:
2 b( e/ r" {% C0 b1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输
# K3 X! O5 `( S3 q0 y- he:回车* ?' c. u) Z* U  j" q
cd test 回车( |1 E3 W5 u1 E4 l
render.bat回车
# v9 s9 ^, F+ ]1 ?9 e* r这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令
/ E+ K$ `8 e+ k5 Q& F7 a5 |6 N7 d7 b8 N# o" A, J: I
所以我直接把路径输完,就可以了
3 e: ?3 Y+ d0 U; t& A5 |7 O) N5 L
- m5 }. o, ~0 M' u2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开
8 A. u( w7 J5 u" w, ~2 e/ K: F( z% R  N; |  j1 L
咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~
# v& g/ l0 h# Q! j$ G8 [
2 ]" K5 f! Q, I1 x& a& A看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~/ }4 ?+ G: Z1 M
这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,
3 z8 H  ^4 W4 ~  X1 x( {小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是
: O! @1 d! }5 ]0 @! O6 g"cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"- o3 L1 W- B: a  s
但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是
" i; K" `8 C; p0 z# }7 j"cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.. K3 X- L. w$ A# c$ |
* o2 ^, |  o. t% D% C2 f
这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下: f( A5 n5 n" H8 f3 _
  e. `/ f& y6 C/ }$ j6 K

0 m6 U; f& A% K' ]3 e" j" B首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~, O5 N' S& Q) P: H6 T2 T8 V
好,下面上教程啰,图片的~~~1-3; D2 p( G( Q; O) Y" u+ b

. C/ F; q* V( l& E5 T% J
9 n# d$ y; Z8 P' C: W6 [: M

: \* G" ]' R3 N
! `) F; n) K/ H* n9 s7 f
! f# O1 D4 Z4 S3 x+ I" I3 K这是我们得到的bat文件:' \9 l2 h, b2 t9 V0 V
@echo off' P: o* Q( p( w' g+ N7 }  ~. h
( b- z6 A, M9 U# Y( O
rem ---------------------------------------------------------------------------
: ?. C1 h1 @% l9 V& irem -- View01
, [. ~# R' s& Q" l+ w$ T! ~9 r/ decho Rendering Batch: View01
; w" E4 w9 J5 x$ X$ R8 z& P0 ^3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^
& _( \3 K' J7 Z& x-outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^
6 K# V( O/ V. a1 K-preset E:\test\camera01.rps
! L. O1 l$ o3 v) u5 Q5 d看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4
. Z; s6 l5 s( C* Y% |' m8 }7 _1 Q: R. d5 ]1 {2 H

: Z$ C4 L7 [5 q& @
$ S- w" z+ I  c' e3 b# Q! M7 D

- y% R( e+ }9 @, n! O8 W5 ?( N* S
, V) E4 b: a9 n5 X4 E

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