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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨+ F1 T: O/ w/ R ` 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。5 e) W- D @, D1 T" \7 d2 q 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。7 y/ D, h" u( Q2 l A, r " E1 _# y1 O2 c; b& M 下面讲解参数:( r5 l C( A' F- m3 b% w 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录" H4 \3 a* `+ ?( ]/ f7 [ 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的) }& W3 e, I8 X6 A7 M# D" S 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 0 {" y9 @8 \; \1 P- |' y 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ - b: s* j, \0 e$ _% a ]' ?6 g- k 执行渲染:4 L6 y% Q% U! t4 l! o& T 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~* L C6 B/ O: _; B; `, O$ D" ?0 L 下面来看批渲染,其实非常简单:) t! ?" Z" k& M' C6 n( Z: k cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max / k# S4 Q+ {, n. d7 p 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景* w: G' P a" \! M! r+ X+ ~ 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的, |. y' T# S5 \ m6 V3 e -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率3 A' z: ^1 S* @; H 下面来实现关机:8 Y8 J* g! M! A5 O- z1 x( K cd c:\program files\autodesk\3ds max 9' t# j# B6 T4 V7 H# E9 ^, s" q 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" # k# p/ t0 Y' e2 ^0 n1 m -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。7 y' q4 p3 ~( m 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法6 W3 E* J# t. Y0 N7 Q' I3 v( `% t) R / k0 [& G/ w# I+ x& u7 F& n 注意这个:) l5 j* s; x2 I1 M: D 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat X+ L4 i9 f0 m" R# w' {: Y 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:- h8 f/ T0 U2 u* G" R8 D3 P. j 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车' ?& i, J- N. c* |- d2 N! S cd test 回车9 I+ w) i" J5 v0 f: ?5 h# h9 w( Q render.bat回车) Q+ k0 E) R; a( [: k! F 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令) _5 J9 c+ n! C- v( r) v4 s- z! r 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开" \3 `/ u. J2 }1 D/ T 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~& `# \* @: m+ {5 z- D 9 N$ I$ Z* t, ?; i- s$ \# t 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.3 i+ L- l( O5 n+ L1 x% z. D - \! b5 E2 ~+ |3 \" y: @ 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下' x* p3 p' |4 a: J4 p% O j' Z9 O5 G+ D2 u+ @- ] V 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 ! Z. Q( S9 l5 g# C 8 B* E2 ? ?: l% n4 {' z ) y" U% p8 w, g- k. x7 D% f 这是我们得到的bat文件:9 u- l7 k0 j5 d @echo off rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01 echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps& ^( o; a6 t- E& e! I& n( k( l. e; W 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4& }: o2 [* R5 L* H1 O/ y# v ' X- }( y) u2 B1 p |
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