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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨$ F$ Z0 J3 l# `7 d C 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。- p5 b# @* x# r1 N9 A 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。1 m5 c/ R' ]7 [ 下面讲解参数: n( T4 s2 `! t. G7 @$ c 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令" ^9 l* Q) r6 f! R v$ B -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径4 }; _2 [7 X& z* z$ W& R2 a/ U -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的3 f3 }! ]0 W, Y+ y 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 4 I; R5 h2 Q8 O4 }7 @9 P$ H: T 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~; g8 _- s) H* n4 ^9 Z. Q9 } ( N" J* A% ]; t d7 D" |# [# G 下面来看批渲染,其实非常简单:) w/ T/ T0 h" }1 `5 Y0 T) E! s/ I6 B cd c:\program files\autodesk\3ds max 9! }% ?2 g# Z+ w# C- q 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max, A# K- i2 W9 K$ o4 `8 I% F1 O 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max m5 E" C1 t# J# ?( F! V* N7 F 7 Y! c) l, ?0 l' R 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景2 ]3 O$ T: M0 i O1 W7 C% D 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率# l E3 p+ k5 t3 g! ^/ k 下面来实现关机:* e# R( N& u4 X5 z cd c:\program files\autodesk\3ds max 9+ Q$ I/ D c! I 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max E8 C& v, j! c 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max- n6 \# W' }% F shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"' _4 Y% _) b Y: X* d+ c -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。* C" E4 T5 V- M' [' h 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 注意这个:$ e& d5 @# x+ z: R 执行渲染:" s& U" t# ?) n; @, U& [( v9 f- @ 开始--运行cmd--e:\test\render.bat p" ~4 x0 ?# z- _% f) b/ e6 D/ N 1 Y& ^' n: ]1 ] 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:1 { m" d N/ z' D 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输* C/ P( e' H6 S r3 a0 l3 M e:回车0 e5 w1 a0 {, A% _ cd test 回车: ^ P1 k; s0 J7 ?* X; k render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 / d O2 y5 }/ K8 M4 w: o, H 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开) L1 J* d8 C& [- X! E" N: }% ~0 n8 j 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ V! l' D" w- w" x/ j 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,) i" n" L, S/ k3 q3 I 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是3 o/ o. G% t7 X+ o6 _ s& R7 \ "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是- D( M) Z8 U9 R "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.9 n( G2 `( a+ q! S5 N 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下9 [$ x/ d9 p( {' v0 [ , ~. C2 H: q- B( }) G9 Y # K( Y/ R1 H4 w+ t 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~& i; @3 g- H# J' I 好,下面上教程啰,图片的~~~1-37 R! M2 C3 r. x( V* V & U$ s. q. y* q; ?1 ? $ B+ ]0 c% {( E$ _ 这是我们得到的bat文件:4 o! c0 O' [, ]( | @echo off ' k: l8 R6 A1 h8 f& r rem ---------------------------------------------------------------------------$ c4 D/ I. N. G* N/ f- f6 |$ D rem -- View01 echo Rendering Batch: View01# p& H; k# C: O+ {* |& B7 O4 y 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps7 ~$ ^8 D0 M/ |* D2 { 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 0 |; s& Q/ e } o" r* \ # E; {9 X0 q6 g * q9 j3 R% D1 P7 g7 X6 g1 E |
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