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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨$ }3 [& n+ ~& d) z' W Y 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。2 o0 _/ L2 P0 P8 V3 T1 i 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。9 Z3 w- R/ l" d; V1 @ ! I* l0 Y1 O3 }- J; O: y 下面讲解参数:/ e& K: Z3 ~0 E L. y) j 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录) j4 B+ ]+ P5 E5 i 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令+ l6 v! y! U) V ~; h8 y% r# L -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 3 f/ d% p0 z& I. P* v 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9- R" Y4 x1 T' V% Q0 P 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max* {* T7 o, a$ R 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景1 T5 U* J" I* H1 |* h7 `+ I0 n p& g 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率' y. J3 ~5 E* O7 | 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 94 {$ ]2 Q. k. ^ 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max# L" Q1 f% I7 B0 I/ R& x* t+ i: n6 h C# [ 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max$ v; c6 D! n6 Z/ R5 `8 O shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。$ g& M2 l/ h' }. z/ z0 J- a( f 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法+ u! h. }3 ?6 t4 E : p0 X5 B; [7 Q N- L- q. _6 D 注意这个:1 q8 m" L7 s& Q( d$ J4 j5 d0 r 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat , P; F) K3 B, W" {6 f2 Q' L 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:4 }% _/ B' ~% q) a. u 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 x% d$ R$ k6 _4 B- { e:回车 cd test 回车% ^( ~2 V- X" n# i$ k render.bat回车! ]( z" s0 x' G) Z8 m& K$ Y 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令- j1 E7 M# I+ B4 S& g1 |( Y: U 所以我直接把路径输完,就可以了6 e5 H- D# j0 l8 o' v+ b- L 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开' q: r, R' L3 J5 I / ^" a& t2 H7 K. V, g 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~1 @0 G) Y) ^2 T0 X 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,, s: z0 `* [! Y( m5 U 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是1 R8 X" D3 h5 {, j "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是/ T$ N% O5 d' l( ]8 \4 ^ "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下 ! q, v5 l; m% D; z5 |! } m1 f) v' [ 1 h( h- j: m4 W 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 这是我们得到的bat文件: @echo off rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View018 n; m. e: s3 \: G5 d& N echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^9 J E5 t9 p" G/ J: @$ a6 {2 z+ W' t, x -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4. S; U2 D* C0 e ?% k9 C 5 V# t4 G# A6 u1 R8 M2 } ) r* i7 E: h: A" T+ P3 M' C % b) j# {3 n. e: e; T' ]5 b |
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