发个MAX批渲染和渲完关机多种方法~求大家多支持

2013-4-5/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨2 b. `9 x; [, a: ^. l
单个场景渲染:- r8 u! E3 T5 s' P1 L  z1 B  m' v
1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。# a0 y% Y0 a& A' L4 h" h4 E
2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。/ i! O# @2 ~9 m6 a& A* g8 G0 [
cd c:\program files\autodesk\3ds max 9- Y7 g: I2 a5 u' [3 j
3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max; b$ D) U7 D. _* c
3。保存,并把扩展名改为bat。
7 A/ @( i- U4 L0 P: N2 }# W- p- F0 b: C4 S! q: \" c8 f0 u& x& q7 ~+ j
下面讲解参数:" |# y8 n+ l' Y. a9 R
1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录
" w/ k: r) ?6 G$ f( u2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令
/ R8 q( Y% X. z6 T' ?/ ]-outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径
; J0 R" [, ?; @2 w-cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的
! p( P2 M' r, F% B! |9 Q3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径7 E7 B1 H- Z9 I

4 U( h, u, X# _5 \( H好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~
2 y, |: @6 K6 z: {
+ `1 f  z' n7 n  m6 ?! d执行渲染:
! k3 ]3 ^6 R" z2 p& L1 l$ N$ N5 b开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~
+ R3 R/ H8 r3 }6 m1 J  G/ W( J你成功了吗? 感觉很不错吧~~& ^$ j4 U' L  j, `7 M

0 w9 q, O3 L8 p( z8 J6 ~( Z& h下面来看批渲染,其实非常简单:
0 q+ J5 S% f- p  D- Gcd c:\program files\autodesk\3ds max 9" S) t2 X+ r  }/ N5 h* b3 G
3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max
4 {9 o, b1 K' a' b& k3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max
' m- v& T. l( K8 r
" r$ i# L. g) e% c& T这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景
2 h9 a( g& A& {5 |. T解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的
" b1 w. e/ C) f1 c" i( q7 \-w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率% r( G  X! k% P' |) ~
下面来实现关机:0 a$ L( ]5 I  }6 |9 A  k% [8 y
cd c:\program files\autodesk\3ds max 9
6 o. t2 J; G" Z$ T& d* }# [1 X; q. ^3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max0 u/ _( D9 J! i+ m$ _9 T* F: t: i
3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max
$ y5 Y" g. G* p9 b0 ishutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!", C& N& h, w' j9 e6 J( |

8 \9 C+ \$ p( E" I% @-s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。0 v: q- Y& x& c# Q- M" z, d1 I- Y
这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法
7 x. l! u( a" r+ s' I, l
( k. a! F- |  ?  r' {# O5 c1 J$ K5 N. }( y3 g
注意这个:! n1 x' Y  G2 U3 j& c" h7 Y" U
执行渲染:& J! i8 m" F/ n/ r) i
开始--运行cmd--e:\test\render.bat
& ?( q; w/ [- R, K' H/ ?" l7 Z, G: C3 n5 h
我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:7 W: z. ~7 x! `8 `
1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输
& w1 o1 z. j& }: ^0 }e:回车
1 b( }7 B# f1 i8 s/ P3 Scd test 回车: Z: n/ H+ _* d$ I
render.bat回车
" K: }6 T) ~2 A9 `: T这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令
6 O4 {+ F) C" r! `2 z
5 G: W3 f5 w  S( N  b, ]! U所以我直接把路径输完,就可以了
' r8 K2 B, b- F
, j# a" ^  C, [, a5 m9 S: T" U0 E+ }2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开9 ~( b9 \6 m' z4 O1 U+ m0 T
% f2 E  e; t  d: c* X% O) K3 R2 I- w
咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~
/ A0 `3 M1 C  ~- w2 ~: n
( P+ L6 l. P( L0 E/ ?看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~' b$ d) c' z9 D1 z0 j' C% C! v/ o# b
这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,9 r- Q0 t( ?+ t" Q2 ^! ~0 b
小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是6 L3 Y4 e! [( k4 n" T! ]% ^8 n
"cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"
, }2 K" F* ^2 L* K8 Y但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是: f- [8 @. V. a; j
"cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.
, G. ~3 B/ X, q% r4 M- T9 z& n$ y! ?: [  w# F) G
这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下' ?  e# f' X8 W- o  i/ p9 @+ {

" z; f, t0 |4 p% @9 S+ x) C$ h  K1 N5 j2 W. i) @, a6 F* f! Y
首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~6 I5 k& f8 c% t$ [/ H; {
好,下面上教程啰,图片的~~~1-3, R- E$ @# Q8 U2 |% K& N7 N+ D
9 }6 P7 b6 b6 U1 @; O3 T7 M' _

# g$ e  K- w$ K
+ L$ o& n6 d+ A# u8 W
; V" k; X- ?" P0 j7 m! Q
' R8 [9 H6 O3 L0 Q. M& P2 N# Y6 I这是我们得到的bat文件:
8 f+ h# }& p, W, q) P  `# C% J+ P@echo off
5 ?0 ~" s* S; N/ i0 T
9 u& Y" x0 p+ K3 mrem ---------------------------------------------------------------------------8 T  O" a9 j9 V, o; E
rem -- View01
4 m1 j) m% G/ Vecho Rendering Batch: View01. z! x3 ]3 k  P; P  M+ }
3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^
  _, C+ {" @' r+ G* n: ]5 H-outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^+ D) E0 d: l- a
-preset E:\test\camera01.rps; j, j9 L2 f& ^- q9 |: c! k$ g. r# A
看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4
8 N( f9 J& |3 {0 R1 B: t# L( W, s
+ d- ?- Y  F# P3 b1 P

" e! [2 Y/ Z! F$ k
$ P2 U+ I/ z7 j  j* `* J. Y

* I% f7 l( `- K3 i2 M: ?$ a1 L; K6 M+ j4 `

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