MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨2 b. `9 x; [, a: ^. l 单个场景渲染:- r8 u! E3 T5 s' P1 L z1 B m' v 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。# a0 y% Y0 a& A' L4 h" h4 E 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。/ i! O# @2 ~9 m6 a& A* g8 G0 [ cd c:\program files\autodesk\3ds max 9- Y7 g: I2 a5 u' [3 j 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max; b$ D) U7 D. _* c 3。保存,并把扩展名改为bat。 : C4 S! q: \" c8 f0 u& x& q7 ~+ j 下面讲解参数:" |# y8 n+ l' Y. a9 R 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径7 E7 B1 H- Z9 I 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~& ^$ j4 U' L j, `7 M 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" S) t2 X+ r }/ N5 h* b3 G 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率% r( G X! k% P' |) ~ 下面来实现关机:0 a$ L( ]5 I }6 |9 A k% [8 y cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max0 u/ _( D9 J! i+ m$ _9 T* F: t: i 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!", C& N& h, w' j9 e6 J( | -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。0 v: q- Y& x& c# Q- M" z, d1 I- Y 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 ' {# O5 c1 J$ K5 N. }( y3 g 注意这个:! n1 x' Y G2 U3 j& c" h7 Y" U 执行渲染:& J! i8 m" F/ n/ r) i 开始--运行cmd--e:\test\render.bat " l7 Z, G: C3 n5 h 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:7 W: z. ~7 x! `8 ` 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车 cd test 回车: Z: n/ H+ _* d$ I render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开9 ~( b9 \6 m' z4 O1 U+ m0 T % f2 E e; t d: c* X% O) K3 R2 I- w 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~' b$ d) c' z9 D1 z0 j' C% C! v/ o# b 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,9 r- Q0 t( ?+ t" Q2 ^! ~0 b 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是6 L3 Y4 e! [( k4 n" T! ]% ^8 n "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是: f- [8 @. V. a; j "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. $ y! ?: [ w# F) G 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下' ? e# f' X8 W- o i/ p9 @+ { $ h K1 N5 j2 W. i) @, a6 F* f! Y 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~6 I5 k& f8 c% t$ [/ H; { 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3, R- E$ @# Q8 U2 |% K& N7 N+ D 9 }6 P7 b6 b6 U1 @; O3 T7 M' _ 这是我们得到的bat文件: @echo off rem ---------------------------------------------------------------------------8 T O" a9 j9 V, o; E rem -- View01 echo Rendering Batch: View01. z! x3 ]3 k P; P M+ } 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^+ D) E0 d: l- a -preset E:\test\camera01.rps; j, j9 L2 f& ^- q9 |: c! k$ g. r# A 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 : ?$ a1 L; K6 M+ j4 ` |
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