|
MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。- A3 S2 \) E9 l, \* u3 L! m cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max" d8 V6 `- p0 i) I 3。保存,并把扩展名改为bat。! d% v4 P) _' n% h' b 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录# d$ z3 L4 {: ^5 U! _ 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径+ @. ?7 V8 P0 g. d -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的% f2 Q/ L, F! h$ L' C3 a) D 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 7 E- V, f7 I& z( ^5 S 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~: ?' p+ d+ w( W" l 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ 下面来看批渲染,其实非常简单:9 b5 Q! x( D0 N6 e0 p r9 W cd c:\program files\autodesk\3ds max 9, w8 Y& a' j9 k3 ?: j 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max' w9 B4 S7 k2 b# z1 v0 u 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max. y4 D/ k, S+ v) f/ q. r 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率2 N+ W1 z0 V( q' Z: S3 T- ~ 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max3 x% F8 G8 d M shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"- R6 y, X- U: X% u; ~ -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法+ M# b. F4 l, } j! ? / y6 \3 y. s$ ]8 n, N6 i" V: W 注意这个:: }; g1 d$ Q( A5 f7 N8 W7 D% ? 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat! |1 Q/ _2 y2 h: e! ~9 F% l 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输: |% s6 m! N) v/ [0 M5 [+ R- v e:回车 cd test 回车 render.bat回车+ q3 Z' V) d8 d2 G 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 $ F+ I9 U( |3 C# \ 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~6 K {, |) d& e9 S& n 2 o# d/ b6 o1 D0 l 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~5 O8 b7 n9 c; @) v! u 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,0 \& S( I" p: v, ?/ c. n9 c% a3 Y% S, N 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"9 X* w; B: k! ~; J( `8 |0 h$ z2 N 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是1 q$ q" j7 k" O1 l- c "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.9 _* m, I& P' y5 ^6 a 3 Z9 @: T/ V: R7 |% M# `$ m& a2 Z 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下1 ?) m8 F- I* j% ~ h* W* M. c+ Q2 F) f 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~* |: w& |6 B* B+ s 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3! b7 S& ]0 |4 O6 }, j3 a 1 d2 k8 M0 {/ ?* b) N+ v2 v & u7 k% [( ]( \- Y! }, P% U# x 2 d/ y, G r! D/ K/ j+ }6 a 这是我们得到的bat文件:; y! g& v' F7 B8 p. l3 a+ [ @echo off9 w" H3 X; A& K( Q W( b rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01( S3 s. C2 r w echo Rendering Batch: View018 m* Z$ k* @7 L" t5 r 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^5 X; h2 t( D; H6 r) Q6 q% ` -preset E:\test\camera01.rps; G; D$ a u$ V9 d5 f7 n1 a; J 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~43 G/ |8 [% F( K) n9 w% u 5 l$ }, J, s! l# g L' N 7 ^! w7 x9 M( F- r' [) U3 K( W $ `$ ?& |: Z3 z M1 u1 D* Y |
精华推荐
换一换




xiexie