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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨8 A0 U0 a- _: y% J' |% d 单个场景渲染:3 I; m+ v1 k" J; E 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。" a: T0 |6 r5 v. q [ cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max2 }- t9 E' c/ s( p* Y 3。保存,并把扩展名改为bat。 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ ) V9 F% L4 h# Y3 ~$ Z 执行渲染:) F! w: i V1 N 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ 2 q( e$ s, a4 f9 R 下面来看批渲染,其实非常简单:1 A/ v6 M/ `3 ?3 @9 ^ cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max0 ?/ g f9 C' m 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景# S, _/ C! m1 [5 Y4 ] 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率7 _9 d. @& W1 V6 d& E 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max/ z7 \9 L3 ^3 z6 N2 I7 r 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max9 y7 s% i, b8 m: w0 R N shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"7 v8 e' ]6 ^7 e1 y( V( q, | s% M% q -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 注意这个:! A" l @: S" n0 N* O }* K 执行渲染:# m* z& g% o5 w: W 开始--运行cmd--e:\test\render.bat " Q! l% G# T, ]7 T0 k" Y @. r 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车 cd test 回车 render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令& N' y4 }2 I( u: G / @5 ?2 ?7 a, C& h s' A- x- k. b) @ 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开! F( Y" j0 \9 j: g ; M0 _6 J" {" y* G6 ]$ v' U* K2 } 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~5 @# B: a) w0 S! Y7 K. r: e 3 Q- ]+ P% A3 G 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~5 j, q5 \+ B+ X% b! y 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是" N8 T- b- @4 V! \" k: n( f "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下+ T8 z- P3 K' q i( ^3 N. o# Y4 E 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~! j' x/ c# c# L/ h7 A! ` 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 # L2 s: c A5 R! M- R2 ^2 M $ ~" P0 b' H: j : S0 X3 Q! B, b' } ! i: T6 H6 l, L7 a+ T9 B/ U& q 2 ~% k( G5 w1 \9 H 这是我们得到的bat文件:& f9 G ^# o. s ^' ~ @echo off : p; {0 h/ K! ]7 p3 Q/ Q. a rem ---------------------------------------------------------------------------0 b( X* i$ _6 ?4 J7 i rem -- View01, _2 P, E1 [7 H9 S* ~# }. ` echo Rendering Batch: View015 Z4 s. `& }8 M& q, s8 V$ @ 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ {2 d& ~7 l7 _2 c6 [4 `# I% ~- P -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^" @% j$ u ]* Y+ O -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~44 q3 c" ?8 ~+ K% k9 b: r, w 3 k" _% c9 l* \1 J: a3 _! F* | $ t. E( J2 a& B0 w3 |) L/ w- I' n |
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