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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染:5 {% ~( G$ y" ^( P+ r 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。. ] J; S c/ [# d* n 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。! |, i+ A: p- e, s! m- T% ]/ C cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。 / I/ Z4 U# V. x: B" F' F0 p 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 i. J$ W3 k4 [7 j- M' s -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 o* w6 T- ^5 h* C' @0 Z" D Q# e+ C* B$ e0 P+ a7 O 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~2 i' |' a! p8 Y+ D 执行渲染:5 c( |( @! a: Y2 u! Y 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~" \; M/ V) m7 |8 ^1 J. R+ ` { 你成功了吗? 感觉很不错吧~~# T1 O! Z- P4 N0 C 下面来看批渲染,其实非常简单:; b* c0 V+ b0 l- B' U2 q" r cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max % l& C& n0 m6 O" @$ s 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率" }) ]$ |( Y. Z# o2 t 下面来实现关机:2 e) ^9 U' J# C& ]7 } cd c:\program files\autodesk\3ds max 9; F$ u' U$ n# T! k4 z: t 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max- W4 m6 L' _. O 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max7 k" E, t0 P3 I+ d" u9 q) b6 O' G shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法9 g5 M0 N5 K6 Q3 M' g 4 ]- y; I9 y+ X* I0 X! r8 c 注意这个: q( M7 u Y6 C2 b 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat 9 n5 k+ O) J7 b' [; s2 i: g 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车2 z0 V, y1 w( X+ V+ U- b) y cd test 回车3 \6 X @! p! m0 Z3 P) f A7 u7 e9 n render.bat回车+ F7 q/ r# ^( c# S 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开) f1 v9 j Z( P( i* N9 w) l ; p9 P6 f. P; ]! W, u. X _6 a) G8 P9 g 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是% }) @; S8 ]; o5 R; x) \ "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.0 k0 z3 P7 G, }. b9 g/ Z 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下1 c8 y/ M! b' t! @' z' M* E2 j _, a+ x/ Y, C) Y4 I% z! F6 z 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~# C* e+ X7 _- `) u% d6 n/ ~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 5 @! m2 P; p% j# Y) T9 F 这是我们得到的bat文件: @echo off/ D* N: m% c/ U# \: o rem ---------------------------------------------------------------------------- X. {& u: S+ F rem -- View011 ?1 M9 `9 K3 a+ ~ echo Rendering Batch: View01! B6 W6 X/ G7 l# C, `" t 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^6 N9 [1 x3 I Q" A) o! d -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps4 S' s4 w$ H" P4 X, z9 w/ f 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4- _/ ~# d. k, l) |/ k y / T' M- Y7 |. N8 D7 m9 Q ! G# h7 P5 x% {5 m |
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