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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨* Z( f, Q4 ]* _8 i( K" \ 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。# O6 a5 N* d( f+ m9 H! {+ s- s0 S 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9$ c; [/ m9 @$ ?5 l6 V/ M 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。 下面讲解参数:# V& m. ~& @7 ]6 H 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径, }+ X6 N) s! h7 t7 G 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ - j* t5 w( k# {8 Y% X. K 执行渲染:5 |) M+ a; T- t) n0 N" z/ ?& G 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ # ]; g+ _1 t& K' y+ l6 f 下面来看批渲染,其实非常简单:" [4 X* |+ k5 ^# h8 } cd c:\program files\autodesk\3ds max 9: l9 V F6 N' t3 y( b I" j0 Q/ a 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景' c. r0 ^+ c) C/ g 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机:) S3 n% O7 I7 e& J+ ~/ T/ j cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max! H4 R5 X' M" P% Y5 r 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max4 @5 S+ v4 M7 D* } shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"- w9 F7 G4 w" Y! k v3 x4 ` -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。/ P; x- t, \, J/ J 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 3 n" g& v& D3 s; R : |% f' @- F8 x5 c* i 注意这个:% C" n2 e9 f4 `1 Z; v8 w( y 执行渲染:, N% M" d9 N M, m& t4 x. J7 _5 Y$ B1 i 开始--运行cmd--e:\test\render.bat" e* ?5 u5 Q3 Q) I* R) h2 r9 _% g + U1 l5 h# l+ u8 Z v! Y6 l0 W 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:4 Z' t( K; ^& U6 z2 ]( O/ K 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输) G) f6 `- }+ ^# O e:回车 cd test 回车 render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令1 j( F, F9 f$ P! x4 ~ ( W J5 V2 Q9 [, R2 m& m 所以我直接把路径输完,就可以了; ^. m9 D7 {5 T5 c7 t& t4 Y8 N; Q6 h ! {+ G+ N# K# T' n( | 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 # U. R. n2 P( s/ F( ^6 C 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,8 F/ { ~9 c( v8 ]4 J! ~- { 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是" E, `9 m2 v1 z: T2 y6 P "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"& [: A4 d: d+ X7 u; H! q2 X; _ 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. + s8 j- W# ^5 W0 i 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下* g+ R' U7 I; i* I0 K 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ e, I& _- ]/ }; |6 x! V 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 2 ]/ }7 T* V* T; l/ ]8 F 这是我们得到的bat文件:& b E& h, A, a# e @echo off, K/ {8 E& C; r, }4 Z' I 6 U4 I' H" V! Z$ }8 { rem ---------------------------------------------------------------------------6 ` D1 }, F6 @ |7 u rem -- View01 echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps; H& C$ u; Z$ }+ X% J 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4' \2 D, f! i8 L ' I1 O/ |) o) b |
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