MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染:$ F. M/ z3 H" y 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。0 ^; } P5 q x: C. Z/ q0 @* n 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max0 J# ~7 }8 p- O, D, A! g0 P' T 3。保存,并把扩展名改为bat。, R0 Z: X7 k; Y- X 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录( X4 w) t6 j+ r9 K* u 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径4 t, ?) P- q* P) x! i -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的; M) X# J0 w* r 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 8 m; R5 f2 L/ X3 @# a 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ & u3 E, Y2 |; b g; p 执行渲染:' d, L7 U1 }0 r3 { 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ 0 a9 B4 l" P! m# @7 z 下面来看批渲染,其实非常简单:" F) w9 n# T$ {, f: b4 m cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max1 G* |( g# T6 A5 X5 X0 B 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max' ]% m" e7 N+ T6 q/ m 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景4 p2 J# m4 S- e: [7 L 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机:, q M) O4 P; u% v3 f cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max. _6 V1 @0 _, Y" C& D7 B1 p 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max; o. u0 C- v* M) `+ m shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"* v/ v; M" F( S. a( h -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 / _: j$ q" S) X4 W. j 注意这个:7 g" U) n7 {; k# |- ? 执行渲染:" I( q _% D3 o7 x7 K8 m! g% ` 开始--运行cmd--e:\test\render.bat 2 w/ o$ A( Q2 I2 J) d, [) ]. e 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车 cd test 回车" ^8 [; p! O" h% X) X render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令; _9 C- o, i( `$ e ( }2 s" u' y1 w- k2 j" | 所以我直接把路径输完,就可以了 6 M& u6 D$ B# }; D2 b4 E( E/ A 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开5 D Y6 C5 J( U3 o1 n3 Z. R 7 t% y9 d9 _" a% \! O S7 Y* X$ Z 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~2 Q: V4 N ?' D. L7 f* a z' j, y1 ~ * w# y2 m! ]$ D7 f 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~. W% [3 J) o0 y/ y6 P 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下 / r) |8 I/ v; U( F* `4 G 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-39 M6 t+ r" P d. a/ F7 m 1 g* x0 i+ P9 F- i5 s " P, i/ [) Q2 c) k; y 这是我们得到的bat文件:8 x& Q) K; U# y T; | @echo off7 Y# V6 v q- m) \6 V- ]2 {" y % A6 E4 h% [$ }; E7 U rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01* O6 j" v* ^# [5 Y+ \3 L& a echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^* L8 V# M0 }3 O* i* [0 U: s2 I+ k -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4% i: o' ?6 v2 Q" k 3 o6 l' R. J+ n ; O. T. V6 }9 C. W( b3 i8 q6 t, A |
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