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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨9 O9 l+ W2 A: J0 ~9 \- j 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9& o ^6 W5 C# o. j, `" M; U: C 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max* v, @9 h# ^& a6 \ 3。保存,并把扩展名改为bat。, @7 m; R+ m8 b; Z; G V, o 下面讲解参数:4 x. V2 k, h( u4 p- } 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令7 P8 W' D( L' |0 s Z8 p9 l: h$ i( m -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径7 h) @* X% b, {6 ] 8 r" H9 a" i& a9 Z8 k3 X! g2 Z 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ 执行渲染:7 v' g) w9 z% B# m+ ^ 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ % Z# I( [5 u! Y; Z7 X# H8 ? 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 99 \1 s7 s, H4 t* q5 X! M5 n 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max! \9 L" a- c# H" m 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max: d1 O- G" H5 l4 I- q6 J 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景- D/ Y! v1 ~& @( v( p8 M 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机:' ^8 ~( d& h2 X cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max0 i. D3 x; v c6 A! K 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" " g8 _2 O7 k4 \' p -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。7 n, r& Q( `; p 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法/ B0 C, _$ Q& Z* K " ?( T4 V4 a6 R. W) Y2 i6 q' y 注意这个:% A: Y$ m+ }7 ~3 Y' u 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat: y7 \4 ~! T9 g5 c1 |/ o9 u ! }3 g: x. r" ~* @ 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车+ M4 j$ B/ v. W cd test 回车# {- `- }0 |5 E u6 w render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 7 Z' {5 n9 s R( y( Y N) _" X: I 所以我直接把路径输完,就可以了( {4 b& v% }- }; T 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~& b- B5 b5 h5 h; i2 i. H6 `- E% F 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~# g0 n- f" `4 f* A4 R/ Y8 B' S6 R 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是! V, d E7 H/ W4 r: @( K; P5 [- V "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下 ( H' L- u# J) p: \: S 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~# ^/ ]- G( H! V! [7 l3 O1 [ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 6 B8 p6 x q# y4 N9 ]" _ : T- j/ [4 i/ H; v. [; a , ~! {! z% Z/ d" c& v8 g 4 u* f3 p* \1 k3 j2 z 这是我们得到的bat文件:9 f7 v! L* c0 K* o2 U/ c* R @echo off- i: F. C( V* E- c h# W0 s rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01 echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^3 G9 h9 c# ^6 Q -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps; l6 K: L4 ~% M2 w3 ?+ h+ J 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 l; M; ^% \/ G C) ` ) {) u! e7 ?7 _$ ^ i. c6 U |
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