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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨! L# @3 y9 t& l0 _" ]% q* n, L8 y 单个场景渲染:1 N8 n- N" f! @: Y9 e& z 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。7 Z e6 P4 X9 q) x- s. d/ e9 Y 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9' g% n6 O" b: U6 i5 ~3 s 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。# n8 o7 R, {4 L; z5 l" ~( U9 z5 n & x8 F8 m9 t! d% Z6 R' Y 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录3 Q8 V( n& j3 g6 t. ]. ]# d! B' V 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令4 s/ c8 X5 p( z+ x5 Q -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径& b3 ]1 U, v Q% f 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~/ V) ~( u! E6 |. p 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ 1 u0 }3 o3 h- n/ A g* C m* C4 w 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" r: b, i1 E: n6 ?6 C) _ 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max0 _; x4 h! d, Z0 ~& h$ X 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max 8 }+ J# N+ M7 q0 w 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机:5 `, J- L* k2 i cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max" F+ g- V# y2 j& \, ` shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" {2 G2 @! ~4 k -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。- B- K9 o9 v+ o4 U: n$ c7 e 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 D9 n0 l1 e5 O1 n 注意这个:7 l J3 h i1 K4 w 执行渲染:+ P9 a, A" ]) @+ F) c. S 开始--运行cmd--e:\test\render.bat$ w" t9 u7 |" i. q8 x / Y) t7 a. K2 @2 f e 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输) Z, [! X( K' i% S, B; ~# | e:回车4 H# Z% I& G9 y c/ z) D1 C% w( _ cd test 回车 render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 L8 P8 \! j2 z( O9 i$ D: N 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开# m! o! E1 Z+ l9 |; `% y6 s- V7 p $ S& ^, D1 O9 S& L: W 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是/ h ?. o+ x8 H1 q* h7 r6 v "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9". Q+ U2 B; L# P7 H" v 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. 1 z5 c% x+ D3 w/ ~ 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下 # B) o( K9 I5 Q+ Q- ]$ ^- W 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 e" l6 s- U* c1 Q$ b2 L6 Z + O; j5 o, j' R * g: b" }% C' l: p5 Y 这是我们得到的bat文件:% Q4 }& m* e& z1 g/ l7 N @echo off 2 F' w5 U" m# t$ ^9 a- c rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01 echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^+ j8 ]4 X, }1 N& G6 O7 G -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 , S! ?, F; u* l* X% F : L( G% B9 Z# d! F% f8 F3 l9 t8 a + U! Q. h' G( q z |
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