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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染:! j' [: C. c- d, U 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9% J- z0 Y% P. B) J8 h8 o5 T 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max" f" }: M- O0 h2 }& u' t l 3。保存,并把扩展名改为bat。 ! F* e3 P; S; J0 m% J2 n" Y: M$ G 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令. Y X+ Q) d2 H$ k -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径2 x, N, H3 H0 P+ P -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的+ ] g( c+ N% c1 c 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径; x6 o* s9 |6 o; e: a 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ M/ [8 I% C% [" d" S / n( E$ ]+ A8 j+ | 执行渲染:' s) J, `: N T- D2 J+ I6 u 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~- v5 ?+ z! S6 W7 _6 K9 k! F, Y) s 你成功了吗? 感觉很不错吧~~3 E0 C O" U; K7 ~& ~, m 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 91 [6 a6 Z1 E* f b o. O' [ X 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max. E) c8 [" j m" @% {; s 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率2 Z$ F4 E( H6 I. u# c 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9% n& s; l! Y a/ |" L 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max6 F1 E4 `( W( t4 q4 V shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" : G" s- J9 d2 k" A/ a' Z. u -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 注意这个: 执行渲染:" B5 c+ u# M' }8 o 开始--运行cmd--e:\test\render.bat 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:/ ^- I% l6 b& q& v 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输9 W" ?! S5 z- K5 i. r% H2 K# K e:回车 cd test 回车0 n9 L8 g8 k4 a) H! \ z6 C render.bat回车 Z ?- R4 n U3 J. a 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 6 D1 D3 B, L% e0 c. u$ M3 i$ } 所以我直接把路径输完,就可以了 $ M3 r0 T6 k/ E) ^- }4 Q. v* O 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开$ @! W" p) g# H1 R 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~; l u* x, o5 E' S* A ) D' @6 y; g! r E$ I2 f; O' S 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,! z, t0 _' V: p& x5 ~6 D7 d 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9". f" _' q3 E. k6 o7 E3 t4 b 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是/ m' @% C/ ]7 W "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.% U/ j2 A/ o7 W& ?# v. r5 y 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下) X8 }! x _+ ?! Q/ B / c& D! J8 x5 U% U 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~' m1 s/ q+ ~- u9 B5 b) l3 { 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 - X( }! z( Q. | R! ?% N 这是我们得到的bat文件:% G0 Q1 S% }: ^: y; R; C4 ? @echo off rem ---------------------------------------------------------------------------+ ^3 T2 L8 [ x rem -- View01 echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^. K& q* U. E i, ` -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps* L& v( {1 s, V0 g: @2 j; E 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4$ i6 _1 ]7 P8 V0 M4 E 9 s; W8 N. j3 L" B! G% v 6 d1 W8 D% b# y |
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