发个MAX批渲染和渲完关机多种方法~求大家多支持

2013-4-5/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨
: N2 c) U9 |. @: B单个场景渲染:6 M2 }/ T$ x7 x& u$ `
1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。
7 ?9 N+ t# j# a& m& Y5 @2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。
. l. A6 T! h2 Z- \* J! tcd c:\program files\autodesk\3ds max 9
6 S8 z" l( R4 i. r  b# G3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max' g% z" P1 ^3 }# H
3。保存,并把扩展名改为bat。
# a4 i3 z0 c2 e- H
* S! ^' {5 L# e( k$ M- B4 ]: e下面讲解参数:
+ L- ?8 m$ w. ]. [$ p% H1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录
1 Z4 I% o% o* _" a. F0 H2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令
: |) I2 h% |  ]  i" a& G-outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径
3 c( b" j# i; |-cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的3 G1 B, h- r9 R1 U5 @
3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径! t4 w( B, o. g  i
: f& S8 q' M; l/ K  X# }7 W
好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~; I0 ~  p4 B' `
# D. V  F+ P1 T2 r2 u+ p
执行渲染:/ @) [, _' @7 V. C
开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~6 m4 G5 Y" m6 M
你成功了吗? 感觉很不错吧~~
" ?2 G/ t5 |; @4 ]' @9 _$ J9 j' l* ?' x6 g/ h; @
下面来看批渲染,其实非常简单:
, b% F: v% r# L7 |! y: ucd c:\program files\autodesk\3ds max 98 T; ^9 Z; b1 l0 _* ?  @
3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max2 I' n* g# t  B" f, S
3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max  U. b* T* \% u9 C1 g* _( Z

, v, x& M  G) r2 E+ ^这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景9 O) W2 m# I& Y1 h9 W
解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的1 M3 ?+ ~. @, j. Q6 J' Y% n* h! x5 H
-w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率2 J  c2 P7 F# m
下面来实现关机:
* C! {3 }/ ~/ p& g( o& }: scd c:\program files\autodesk\3ds max 9
, a2 |" n0 D0 w5 v2 F& M3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max
- d$ [9 ]: l& i* k6 `. Z+ K6 M3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max
% r# E) @( S" h* Y( T" K; oshutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"5 [7 ?* X; O! |* _/ L
# e$ ^3 W& p% W# p1 n
-s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。
5 V7 Q& c: G4 ?& l4 b7 }& Y这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法
- L- t3 C9 N$ j3 N% d3 d& M0 P2 B7 }% g1 D

# E: O# f5 o) H% W  Q7 ~4 B注意这个:7 E' ?( p7 j2 V$ d1 p
执行渲染:
4 g9 O; n- v( v* R" _2 W开始--运行cmd--e:\test\render.bat
4 N5 C1 J; r+ H9 W) \# W' A$ q. g1 ?* o* D& ]
我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:( `( q/ F% f; p" N, F8 N8 v
1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输
# Z0 e: _; O1 S8 r% ae:回车
& u- p9 }- p7 |7 C2 T5 E- ccd test 回车
! D7 ?9 x( y5 \  |5 @render.bat回车, R& p/ j) b- a, {. A7 o
这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令- O2 y5 N* v) y& ]7 H
+ Z* R$ L& f9 V0 w) M' P
所以我直接把路径输完,就可以了
8 m. F& ?: U. c. A7 _  `6 {4 Z' F" B* r5 T
2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开
, z' X' ^; P1 v& h
. Q3 T' L6 F$ [" L8 I3 S6 S. B2 u咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~4 ?2 T7 Z/ G) a; i+ j/ M$ z
1 X" z: Y5 H7 f1 V% j" y& V3 k
看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~
( m/ C7 V$ G0 A8 H" M. Q) L这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,
7 c$ k! k; J! U8 o小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是, q; Q3 w* J; c4 A( S1 Q
"cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"
$ ~  |; ?  c. i" x但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是
2 h6 a- F$ r2 m% l2 _" z8 {"cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.& b' ]# }( [0 a7 \

2 l4 [  P# a+ S) r) S4 C* J这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下) ^6 H% w- M9 K5 m  J) K9 W0 A
5 P) T% G$ i1 ?

# X& o2 r$ l) Q6 ?, v3 _首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~
5 ?* J7 x  W" E& \' l好,下面上教程啰,图片的~~~1-35 c( B% n+ l# X* m2 P7 m

5 j3 O; x, C4 A  n; \

+ F+ b8 @5 {) f* F8 I- |% A5 W- C  v1 y6 U: N, f

, C* _7 E! D% [$ g2 z) g# B! U) ]. d* @! R( b! N
这是我们得到的bat文件:4 X# a3 A# d; D; T$ |5 M( h# |% L
@echo off
( B. U/ r' |( W1 C8 e7 t; l( U! d% j' n) O: U
rem ---------------------------------------------------------------------------
% ]# W; X& n9 z6 W/ r8 u3 _rem -- View01' h3 @2 ]) ]6 i* P
echo Rendering Batch: View01' F: e+ p2 K" U, H
3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^
0 R# C7 R6 q4 E$ I! u# D-outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^
  W8 T) ]9 S! R) |4 H-preset E:\test\camera01.rps/ j" M: S: H" c: b, s
看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4
; c. e: T5 b- P: \* w* c3 F7 D4 R& t" s3 T! k9 k5 F8 `# x

2 x% p# z: x( U: k0 T9 N- f
* z- d: H7 M2 K  r# ^6 S  S

; \. |+ i2 Q1 Q0 S: d7 `' J( J7 T

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