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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 F/ z E& a; a" d! [# r% P1 z 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9% R. J7 E# R2 M+ j- _ m3 K6 f 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径' a5 Q# N/ O( D) n% d& V q3 q! x& v ' ^' |% W* v' U. W0 J 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ 执行渲染:1 `6 O, W& F( U! v 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~! M y7 }: a7 ?7 C 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ % k" x7 t: D* J, Q# X 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 99 l% ^; \( R9 h$ ^1 ]+ { 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max2 g" _9 i5 X( P+ E 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max 7 j# p5 G$ h7 H% F6 F0 M3 }. p1 X5 O; | 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的. N& U( w( I5 Q( G9 c -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max" U$ e+ A- K1 I 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max Q) m) g5 F, w5 D shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"5 X0 U; \# a) Z [, `* m -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 注意这个:" ?& t' O2 q- f 执行渲染:: l. b5 g. k4 `: C# @" p 开始--运行cmd--e:\test\render.bat / Y( F" u/ D6 O7 T! f 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 R/ w3 t6 R0 g! w/ Y) w% U# {& F e:回车% Z5 P4 ]* e7 g# f cd test 回车 render.bat回车: N) ] i# Q/ C3 d: Z& H 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 ( `- A! T: l% ~8 O 所以我直接把路径输完,就可以了+ q" g' W- B; C! B 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开+ o8 D) u$ E& ? / B) n! B' g' O- u; J P 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ / n8 X2 |: ?% U7 y 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"/ K1 |( c/ B( i/ |( \ 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.& L5 g2 a, ^% P% j 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下% [1 C: ?& j; i7 Z& M ( O' ^3 {3 {% G# D9 y 9 y' q4 h$ p; e/ C 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-38 ~6 }$ Y |( y+ P6 j* T % a6 ~4 } J( c' C) W E2 p ` 这是我们得到的bat文件: @echo off* R$ e* Y( O8 x# a6 U& `; x7 M+ x # ^! d3 h2 Y5 c. f! @: [ rem ---------------------------------------------------------------------------; [$ |3 ?7 Y0 J2 ]6 M6 o rem -- View018 M+ H! X" a( @ echo Rendering Batch: View016 { N& Y9 h2 o5 e; h& q$ P 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^2 O* i o' Y6 g5 v: V2 j" V. m3 r7 o -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^4 O% n. ?8 u) q# R) J -preset E:\test\camera01.rps: m$ v$ b+ u+ I7 K9 o' `' H1 Z 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 0 J0 ]! |% U( e4 \* R 7 r6 h9 |1 ^7 ?# ]- [$ ^7 Y 4 E$ S5 Z" t w, [" O5 P% D) a ' N) U+ h7 b/ n9 D7 l& }. _ |
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