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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨. z1 y( {0 j6 [- [6 a0 } 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。 / N4 O3 M$ b4 N/ t 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录* b- q) W1 l. g1 ?+ L 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令6 O7 v: l; ^$ G. U -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径, v! m, `# a/ l% p! M' p4 B Q -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径* x& I0 Y( s4 c [/ t1 `$ c 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ u1 C# P2 j- b3 i 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~% W, Y6 ^- k' h% B/ J( b 你成功了吗? 感觉很不错吧~~% z h- F- h! h$ N1 A& @; W, O9 ^ % ]* [/ q" {! h3 [& L! W 下面来看批渲染,其实非常简单:: T( I7 I4 X" ^$ w: B& E2 G cd c:\program files\autodesk\3ds max 94 z+ F( |# u& G$ ` 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景4 M0 `1 I, w$ I. l5 u2 F. T. [ 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的% X. z u7 d2 h6 s; Q -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机:$ K* l1 k4 \% w. @* y# g% z cd c:\program files\autodesk\3ds max 9* K& w7 L9 a, j3 w5 L 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。$ u8 v7 X. P7 H. o4 w" L 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法: J6 h" ?2 |; S' C/ F5 h 注意这个:8 P3 |9 S4 j+ y8 r0 y; W$ p 执行渲染:% O: y8 ?, L( h% h' O 开始--运行cmd--e:\test\render.bat G$ P# N/ b0 R" ]% X& [0 ~ 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车2 Q9 v) G* Y' s0 a1 W' m cd test 回车 render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令! Q5 _# w! G [% F! `* w6 J) ` 所以我直接把路径输完,就可以了- F1 o% d5 u5 \0 Q% g 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~. i% j' C1 g" `6 Q 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,1 w' w# f* T- X/ b: A) A4 N 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是6 Y+ l2 F* d0 `" ~$ V "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"0 o! ~/ K" a& V! ~+ C, ~ 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是/ j: _& W: S- P0 I$ q "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下 ! `: z; g5 ~6 T9 a" D 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~+ [& D; }* ?4 t 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 ' ^/ K2 R8 W2 t0 U& j 这是我们得到的bat文件:8 d7 k5 j# W3 v4 j1 G @echo off7 J4 S3 h1 }3 q& e# a2 V ! y9 @( Q, [- a& C5 w- d) Y rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01* H/ v/ \ L; s" I' p/ J, r echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^' W2 R: k3 `. [3 F -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~46 k I5 N u W4 L' K% `3 T ! A4 ?" R: W# I0 C% {+ } : F5 o: S! @' n" ] - x( J# L! t$ o3 A; l/ v( D8 Y - Y/ M R. g ~- C" e, Y8 c 2 J. T* l7 x5 }) m* @ |
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