本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-31 00:29 编辑 ! q3 o1 k8 \3 C" I; ^. G8 j 莱因哈德1.1/0.6/1.0 7 [* g$ U E/ n1 b4 i s9 h' ^ 指数1.5/1.0/1.0 - i q, t7 ^* l) }! M- a* n" [ 莱因哈德1.1/0.6/1.0 N3 L( @" i8 N# o9 L% Z7 g$ S 0 V, e$ o: n& E+ ` 指数1.5/1.0/1.0 今天以来经过一周的测试和不断研究,通过对网上查询得到的各种参数比对,测试,最终确定下一种比较理想的商业图模式.现拿来同大家分享: 要点:莱因哈德1.1/0.6,伽玛值默认1.0,( Z/ _% T2 P& y1 x0 _, o2 t+ r 注:莱因哈德是介于指数和线性中间平衡的一种暴光方式,用得好时既有线性的颜色对比及饱和度到位,又兼具指数方式的光线控制能力,所以这是我们以下模式的重点应用./ D; |4 G* a C 测试小图参数:(800*600)抗锯齿:自适应蒙特卡罗+Catmull-Rom (参数全部默认), 发光贴图:非常低, 模型细分30.插补采样30,最小平方适配/重叠(很好/快速),- f& j% h: m+ H0 y4 L 颜色映射:莱因哈德(Reinhard),1.1/0.6/1.0 全局光:兰色 2.5-3.0(天光参数根据需要改变大小及颜色)2 ^2 C j, B% o" @2 p* X rQMC采样:1.0,0.02,最小采样8:" D% K+ c( R8 a2 ^5 S$ D8 ~4 } 灯光缓冲(细分)200, 系统:最大树的深度:80,动态内存极限800(单核400/双核800依此类推)+ |8 w2 N7 E8 L- T $ j {3 X: E1 A* U4 D9 m, R" }; z 大图参数(A41500*1050, A3 2000*1500) 8 u, W( s$ E, V. B6 k/ ~ VR帧缓冲器打开,前三项打勾默认,主要是为了出通道图方便,但具体通道怎么出来,我也还在研究中,反正我当下的目标是不用通道,仅用少量PS,达到简便的商业图目标。 抗锯齿:自适应蒙特卡罗+Catmull-Rom (参数全部默认), 发光贴图:中, 模型细分60.插补采样30,基于密度(最好),1 p2 T: F+ U. l, }6 b 颜色映射:莱因哈德(Reinhard),1.1/0.6/1.0# l; `" t8 H) \4 {. r) o 全局光:兰色 2.5-3.0(天光参数根据需要改变大小及颜色); T! t* p( t( T. c/ ~' G: Z! V rQMC采样:0.85,0.005,最小采样12: 灯光缓冲(细分)600,9 C0 {/ [; g5 x, ] 系统:最大树的深度:80,动态内存极限800(单核400/双核800依此类推) - H/ O# d! [2 a$ F4 F 回帖顶到八楼就上传模型.感谢各位的顶帖! 3 v" u9 ]9 |" [ q# t 补充:以上莱因哈德和指数的成图对比,我感觉指数在阴角方面如果灯光稍微再强一些,阴角就会糊掉,而莱因哈德在这方面比较压得住.望各位看帖的朋友们指教! |
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换一换
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linzhi2010 2011-8-30 02:09:49
模型比较不那么吸引人一点,但我相信需要的人自然有需要它的价值,如有需要的朋友顶帖,到了八楼我就开始上传模型.主要是我想用MAX9做出不输于MAX2009的那种光感,质感,清晰度效果.因为俺用莱因哈德.
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linzhi2010 2011-8-30 12:37:01
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linzhi2010 2011-8-30 13:32:00
本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-30 14:02 编辑
接下来就上传模型,言出必行啦! 注:因为归档失败,所以有灯光有参数,但没材质贴图,要下的朋友可以主要关注一下参数.光域网文件稍后上传.谢谢!
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linzhi2010 2011-8-30 14:02:39
本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-30 14:05 编辑 9 S6 W9 Y1 Z2 p0 w: ]- T
光域网文件来了.
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linzhi2010 2011-8-30 22:21:15
本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-30 22:36 编辑 / F* W5 x8 Y7 [" U8 D) a. \! L
对比我之前的用指数渲的效果图* O6 J" @/ X4 \
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本帖最后由 linzhi2010 于 2011-8-30 01:50 编辑 " Q. X$ ]2 Z0 ?% C
上面这张的地毯是有调过的,效果不是很理想,这里还有一张卧室的.地毯效果比较好.请参考.模型全部为MAX9中文版的,本人喜欢用较低版本,这样工作起来比较顺手.0 W3 l3 @+ J# |/ h) t
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