牧野静风
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会不会是某些模型出错导致的?之前我也试过这样
身体健康 发表于 2014-4-8 15:49 会不会是某些模型出错导致的?之前我也试过这样
牧野静风 发表于 2014-4-8 16:08 模型都换得差不多了! 还是卡在灯光缓存哪里!
有模型的折射、反射的细分过高,模型和模型有碰撞导致计算大幅度增加。
看看效果,学习下
把用不着的隐藏着的垃圾删除掉、按F11输入“t=trackviewnodes;n=t[#max_motionclip_manager];deletetrackviewcontroller t n.controller”试试、
一百多兆、场景里的东西很多吧?
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