![]() 首先建立一个plane,长和宽自己设定,段数为45。 ![]() 创建一个多边形球体。 ![]() 选择半球把它删除 ![]() 顶部的缩放工具沿着X轴方向调整 ![]() 反转法线 ![]() 平面材质的设置如下: ![]() 凹凸通道设置燥波贴图 ![]() 在反射通道输入衰减帖图。 ![]() 调色面板的设置,把衰减调成Fresnel ![]() 下面是贴图 ![]() 最终的效果图如下: ![]() 通过这个黄昏海面的渲染效果图,粗略的讲解了渲染的快速几个步骤。用plane制作了一个简略的海平面,作为渲染的基础模型。希望对大家有帮助。 文章转自丝路在线教育silucg.cn/a/tuwen/2014/0523/818.html |
本教程讲解快速渲染,快速建模的方法,打造一个黄昏海景效果图。先看看最终的效果图:
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