《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9 / VRay 1.5RC2

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% B! M0 B0 u# f/ \4 P2 M/ r# g

$ e% c+ v0 b1 U! d中文名称:印象超写实室内家装效果图表现.CD
) Q, @+ x4 H$ N( M别名:印象超写实室内家装效果图表现# Z: G+ W! K+ B  @$ f
资源类型:ISO
3 [7 h' @9 P* O地区:大陆( Y% N( {6 u; O5 I
语言:普通话. W$ K' q& u9 C" x% |8 ^9 z6 d" g
简介

4 ]* {! J/ d* K& A% a1 n & e4 l3 U/ c* V$ i8 F: n( _% g

( d+ B3 j' `5 o6 k* s; [
3 E: y6 y2 {3 e; i+ E4 \9 J5 |3 E第1章 VRay灯光基础
* a/ S) O4 Q/ k 1.1 3ds Max灯光在VRay中的兼容性测试 * A! I, i9 S7 G4 d0 ]
  1.1.1 Spot灯光 4 E9 E, |' s! X' t3 J$ I
  1.1.2 Direct灯光 ' Q  U% j" @( T  C( r
  1.1.3 Omni灯光 2 |9 q8 k- M8 M: K8 i
 1.2 光域网在VRay中的运用   b; g' @3 Z3 Y
 1.3 VRayLight特性
1 Q( C  f9 f* D6 n 1.4 使用VRayshadow做真实阴影
' C% A5 P: j4 K1 v 1.5 VRay自发光材质
& Q9 T. m" t. @7 u$ [- ~9 T7 F) n 1.6 VRay自发光材质照明练习 ( o4 `8 v. \, Y% v: l
 1.7 本章小结 / G* E( v, w" X* \
第2章 VRay材质基础 $ d% t5 l: T  f$ t
 2.1 3ds Max材质在VRay中的兼容性测试
5 z. p, M0 R/ L; H  2.1.1 3ds Max的Standard(标准)材质
1 N5 e" x7 x% N7 A0 U: h) |  2.1.2 3ds Max其他材质
; b3 d' S# H& i* P3 ~) A 2.2 VRay材质参数详解 & x# ]& i- |! Z
  2.2.1 Basic parameters(基本属性)参数 # {( B  {" e0 {- |9 `, `
  2.2.2 BRDF参数 : p2 f% N4 N- C7 T0 b4 m  @+ V8 d
  2.2.3 Options(选项)参数
1 K: G* \! i. B8 {) A 2.3 VRay金属
2 w& t, y7 l/ o& [$ p) _  2.3.1 VRay金属反射 ; K$ t* i$ h4 u8 W/ i
  2.3.2 VRay材质反射模糊
; W0 Z: D2 o4 h$ C# R( e  2.3.3 VRay贴图反射模糊
/ T1 i# Q8 ?" [& ~& ?% g- B 2.4 VRay玻璃 % L) h- d, J* Y1 ~9 e
 2.5 VrayMtl的纹理贴图 / v$ Y" F5 z# }- G* ?: X  x
 2.6 VRay布料   [  a3 H( y6 K# ?
 2.7 本章小结
8 Z$ g  ^2 X$ r0 _* O* g& B" S( I: _& z第3章 VRay卫生间效果表现
9 Q9 c+ M; I# m  D3 G 3.1 前期照明调试
# F  I3 B0 T8 c, ~* j) p- X 3.2 整体材质配置及局部材质参数调整 / K. T+ i2 D" I( s/ P. g7 @
 3.3 成品图渲染输出 # x) X& Z* p2 ]3 i4 B. J! W; _# ]; D
 3.4 线框图的渲染
/ u5 J1 s  d3 N, r2 Q0 G& E% d 3.5 本章小节
  d8 ]7 I6 h* q3 {# X第4章 VRay电梯间效果表现 . Z- w5 o9 y( {- ]0 n1 J
 4.1 BRDF特性简介 ) Y  Y% O6 g- Y- a# N* O" o
 4.2 电梯间的渲染流程
" J/ n0 p# z; O" M# e/ p! \/ S% I* A  4.2.1 照明的亮度及黑斑测试
" L6 d  P! y7 a5 `  4.2.2 制作拉丝不锈钢金属材质
* P0 \8 K& A6 ]4 h: V* L  w6 q 4.3 本章小节  % q, u( q+ n* \
第5章 VRay客厅空间表现 ! s  @3 ~5 |- i7 {" }/ j
 5.1 VRay曝光方式简介
8 o0 z/ g. w2 @9 j- Z2 m, D 5.2 使用VRayArchMaterials插件制作地板材质
4 }( L0 H) F7 m3 k2 V  5.2.1 VRayArchMaterials插件的安装 . v; R) c1 K7 t' ?
  5.2.2 VRay Architectural Materials的材质参数及运用
3 _9 T+ m/ L; N 5.3 合并模型并渲染输出 9 v# |) Z6 ]; r+ o2 U
 5.4 本章小节
, L0 F8 ~8 w; h- t* D) m第6章 VRay时装店效果表现 / U" E9 S( J" w9 S
 6.1 VRay的GI初级反弹和二级反弹的多种选择 ; k( c, N" d' C
 6.2 VRay 1.5的物理摄像机
' j; d2 D& x( c' e, X 6.3 时装店渲染流程
5 G+ @7 H  B6 h% Y$ q! @& p" i 6.4 什么是PPT 5 v9 ~, d, J4 h" i7 p
 6.5 本章小节
' J9 o* d4 W# ?# \第7章 VRay阳光环境系统
7 G. T; m; o" Q* _ 7.1 VRay阳光环境系统简介 ( U9 V! o+ l' J' [& Z, S
  7.1.1 VRaySun # i9 D( D- ^0 Y9 t! k7 O. B
  7.1.2 VRaySky
# M# Z# x1 ^3 S. u 7.2 VRay时区光照系统精确连动
- x' H  }( K+ m4 y  f 7.3 VRay阳光环境--欧式走廊渲染流程
! N4 f0 h& j% H) x3 i& V' a  7.3.1 取景的技巧 # z; i3 @- l$ m7 p4 R
  7.3.2 材质设置
. W. u9 |; X; T' J' J  7.3.3 渲染出图 0 ]9 G) I" b" l2 ~
 7.4 本章小结 7 a7 p& q4 p$ `0 ~$ \6 ]5 p
第8章 地中海风格室内表现
. }; o$ E) z$ ?3 B& N* M 8.1 地中海风格室内照片简介
" N0 ~$ u9 h* ]* h0 d 8.2 Poly建模以及制作要点
; O, x9 M( o4 ~+ h 8.3 场景的渲染输出 2 m1 E* g( A$ u  m2 h9 P' Q
 8.4 场景的局部特写
; Q; l1 Y+ `& A+ ~ 8.5 Windows XP网络联机渲染 $ w4 j& D9 n, F6 G0 Y' k/ B* M
  8.5.1 网络联机渲染的设置方法与流程 1 l0 k- T+ L' @% _  z' P, ]
  8.5.2 VRay联机渲染的重点 $ ]% e# c  g6 y% p
 8.6 本章小结 6 {1 Z# I1 g. Z7 L$ A9 w
第9章 庭院一角
7 s1 t8 U$ c% Q- v' P 9.1 3D AWARDS金奖作品简介 6 b! O# k9 \! U
 9.2 运用Camera Match找出原作品的摄像机原点 ! {  J# l5 g" X& X0 e
 9.3 使用玻璃贴图模拟环境反射的技巧
. D- E3 d, J0 A1 ~0 x( m 9.4 设置场景灯光
" S# U  p4 ]4 V4 o" z8 q5 L 9.5 材质设置及渲染调试 4 M$ m7 `: B9 T. }! S6 n
 9.6 实体线框图的制作
7 N- v( ?, P: ~7 ]4 m 9.7 本章小结 $ [. ?, [: r" P
附录 VRay渲染控制面板参考
, l6 a, y# ?$ u+ y5 i3 b A.1 渲染控制面板中英文对照
% S) D/ ]1 e1 C A.2 Frame Buffer(帧缓冲器) & U+ [! ?3 F7 j, @5 a9 F4 V
 A.3 Global switches(VRay全局开关) $ o: E  o6 C" u; |& K" P
 A.4 Image Sampler(Antialiasing)(图像采样/抗锯齿) - v9 j" }1 M: \. Q  v  A" P
 A.5 Indirect illumination(GI)(间接照明GI) - X( ?& I( b/ h  d# k
 A.6 Irradiance map(发光贴图)
" |& P' u; x# M) {! b9 X A.7 Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI) 6 S* }0 n* j4 _/ N1 g1 ]8 N! X4 R  W; _
 A.8 Caustics(散焦)
; k. Z6 A+ m; {; T! O A.9 Environment(环境) $ W+ O9 o& q$ ~7 U2 j2 A
 A.10 QMC samplers QMC(采样) 6 v: ~6 p+ ]  a6 e
 A.11 G-Buffer/Color mapping(G缓存/颜色贴图) 8 t+ @9 ~5 V. v& }( a+ p
 A.12 Camera(摄像机) * B: g, |2 u2 [7 D
 A.13 System(系统) 5 T  \6 K  q6 S6 j: `( {& o1 u7 }
 A.14 本章小结
; X5 Z% w$ ]" x6 ^

2 B5 x9 c6 J2 X7 g4 ]/ {
, `5 b; I' p1 u& q4 t' R! J( k2 E0 n( @# E* _6 d
" I% w3 E: t/ H3 I/ n

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发表评论63

  • 395633028 2012-3-10 09:56:06

    hwj521 发表于 2012-3-10 09:51
    , e; E- G8 o2 ^: s% f靠!什么啊骗我10J

    $ [+ ~) r1 P) |, C9 ?* d  X哪骗你10J了,你可买了下了,里面要是不能下载我赔你10倍金币$ H) X' `% ~) s) a* t3 q% j
    3 O" b  U2 f! J2 U3 ~& ~3 S
    : `2 ?; B) g7 r+ r4 W

    - g" C: w8 F6 Y" P, i# s3 X" F. U

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  • kushashou008 2012-3-10 16:47:55


    / E( R" X, i' q& N: n9 j1 u  Y* x好象有了 太多了不知道有没有了  先留印子 看看没有就来下xiexie

  • 330380702 2012-3-13 17:20:42

    楼主,这个也不是视频啊,我看后面是ISO文件,用虚拟光驱也播放不了啊,求教啊

    直接,解压
  • 330380702 2012-3-14 10:03:42

    330380702 发表于 2012-3-13 17:20
    4 I5 a/ d8 Z0 z4 L2 B! @楼主,这个也不是视频啊,我看后面是ISO文件,用虚拟光驱也播放不了啊,求教啊
    ( O" W. k1 m/ ?$ S
    直接解压后里面是10个文件夹
    # M, R- c3 D8 |4 h3 R) m  V6 Y) m0 E; C: v, J: i0 U0 B# V

    . J" t" s# j& o4 [: V  U/ ?6 n  z5 T. {4 V4 x$ l; O

    + o$ R" n5 K6 a. d* ^: |% N! k1 q: v& P0 l1 ?4 ~$ D- Q- E# T! j
    * q0 o* e! r! V4 S) j" `# a; ~
    也不能用播放软件观看啊,里面是3D的原文件啊
    2 t# N0 A1 A5 a5 w求教啊# g$ P" L9 T4 w0 E

    8 x6 W& @$ A* s( `/ V: n, I# P  ]

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  • 330380702 2012-3-14 10:07:41

    直接解压后里面是10个文件夹
    . M. y8 u( @7 s# l8 M8 ?! g) I( Q: I; \
      Z% Q' d; \  K$ x* J; ]

    " y3 A' i, z9 {" A& M2 C: [9 f' t+ Q! ]& i. y
    / M' c$ ^- O% v5 |  A/ d1 }, L
    ! h- z5 C$ C* g! a+ r6 A2 T- A
    也不能用播放软件观看啊,里面是3D的原文件啊 ( m! o  J, _3 e8 }, m
    求教啊
    5 Z4 E' q6 |$ g6 T9 z- R' f

  • 说好的幸福呢? 2012-9-15 13:09:46

    330380702 发表于 2012-3-14 10:03
    + `2 }3 o, d' G直接解压后里面是10个文件夹
      @7 r; y+ {. A; d7 x( i
    我购买后下载也和你是一样的,没有什么CD呀!

  • caiqh2008 2012-11-14 20:13:47

    大哥  ISO 是什么格式,要下载什么播放器看啊?

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《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9 / VRay 1.5RC2
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