关于max的贴图的问题、请进来看图

2014-11-7/ 站务签到杂烩/ 拓者帮帮/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
500金币
本帖最后由 玉娘 于 2014-11-7 11:13 编辑


首先,大家看一下图。

1.材质有。

2.视口中显示明暗处理材质。

3.根据第2条的提供,为什么在视口里面却没有材质显示呢?

4.渲染的时候就会显示出来材质。

5.文件路径没有中文字符。

6.在子层点“视口中显示明暗处理材质”就会显示材质。如图下







那么问题来了:

1.为什么会形成这种状况?

2.是max的原因?(2012 中文版 64位,max的文件夹没有中文。如图下),是VR的原因?(2.10.01,VR也放在了max的路径里面),还是电脑系统的原因呢?(大地系统,64位。如图下)这个问题该怎样去解决?







本次悬赏500金币。




附件: 您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

最佳答案

答案很简单,max2012 它的要求比前面的版本更加的苛刻 第一.必须在贴图的层级按一下显示贴图按钮。 第二.必须要给uvw贴图。这两个条件都要满足才能显示。 如果给过uvw贴图,后来转换成可编辑多边形或者其他的操作,取消了uvw贴图,物体在max中就不能显示,只有渲出来才能看到 hehe500金币甩出来 补充:打开自定义里的首选项,选择视图---选择驱动程序为OPENGL重启MAX问题解决!chibaole
精华推荐
换一换

发表评论32

  • 玉娘 2014-11-7 11:38:05




    问题已经解决,感谢鳌拜学长。


    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

    x
  • 敖鑫学长 2014-11-7 10:57:10

    本帖最后由 敖鑫学长 于 2014-11-7 11:26 编辑

    答案很简单,max2012 它的要求比前面的版本更加的苛刻
    第一.必须在贴图的层级按一下显示贴图按钮。
    第二.必须要给uvw贴图。这两个条件都要满足才能显示。
    如果给过uvw贴图,后来转换成可编辑多边形或者其他的操作,取消了uvw贴图,物体在max中就不能显示,只有渲出来才能看到
    hehe500金币甩出来


    补充:打开自定义里的首选项,选择视图---选择驱动程序为OPENGL重启MAX问题解决!chibaole

  • _____________洋 2014-11-7 11:08:08

    总结五个问题:第一,漏洞问题,因为3D版本是从英文转换成中文的,只要中文识别不了的英文,它就会自动过滤。

    请您看一下11楼,我的回答。
  • super-晓程 2014-11-7 11:09:06

    2个方法。1、按照楼上,添加UV修改器。2.卸载2012,换成2009完美解决。。。

    请您看一下11楼,我的回答。
  • 玉娘 2014-11-7 11:09:14

    敖鑫学长 发表于 2014-11-7 11:01
    答案很简单,max2012 它的要求比前面的版本更加的苛刻
    第一.必须在贴图的层级按一下显示贴图按钮。
    第二. ...

    哦,呵呵

    1.以前作图的时候就没有在子层里面按一下“视口中显示明暗处理材质”直接在VR的父对象,就会显示出来。

    2.UVW贴图肯定有,我不会做图,马虎到这点。虽然我长长画图常常不加踢脚线。

    3.这个版本的max我一直都在用,没有出现过这样的问题。VR也是,以前用的是2.0这次用的的是2.1。

    4.以上回答您怎么看?

  • 吴地越人 2014-11-7 11:09:53

    给你编了下,要是挂500金币请直接赏500的,别用公家的金币。

    谢谢,盟主大人。
  • _____________洋 2014-11-7 11:10:19

    总结五个问题:第一,漏洞问题,因为3D版本是从英文转换成中文的,只要中文识别不了的英文,它就会自动过滤。
                 第二,版本问题,因为现在3D版本过多,导致很多贴图显示不了,加上电脑不稳定。
                 第三,电脑问题,因为3D开始的时候是从英文电脑发展过来的(具个人朋友了解),在外国我朋友用3D全都是英文,包括电脑也是英文,他作图从不出问题。

  • _____________洋 2014-11-7 11:12:15

    总结五个问题:第一,漏洞问题,因为3D版本是从英文转换成中文的,只要中文识别不了的英文,它就会自动过滤。
                 第二,版本问题,因为现在3D版本过多,导致很多贴图显示不了,加上电脑不稳定。
                 第三,电脑问题,因为3D开始的时候是从英文电脑发展过来的(具个人朋友了解),在外国我朋友用3D全都是英文,包括电脑也是英文,他作图从不出问题。
                第四,个人作图习惯问题,因为现在很多人作图习惯于导入模型,模型里面导入很多杂质不同,会导致这些问题。
                第五,属于上时间电脑运作问题,一般建议电脑作图3-6个小时需要休息1-2个小时才能更好的运作!

  • _____________洋 2014-11-7 11:12:37


    总结五个问题:第一,漏洞问题,因为3D版本是从英文转换成中文的,只要中文识别不了的英文,它就会自动过滤。
                 第二,版本问题,因为现在3D版本过多,导致很多贴图显示不了,加上电脑不稳定。
                 第三,电脑问题,因为3D开始的时候是从英文电脑发展过来的(具个人朋友了解),在外国我朋友用3D全都是英文,包括电脑也是英文,他作图从不出问题。
                第四,个人作图习惯问题,因为现在很多人作图习惯于导入模型,模型里面导入很多杂质不同,会导致这些问题。
                第五,属于上时间电脑运作问题,一般建议电脑作图3-6个小时需要休息1-2个小时才能更好的运作!
    -----------------------以上属于个人总结!

  • 洛克华德 2014-11-7 11:13:19

    楼主的问题和我一样,点显示在窗口附上材质也显示不出来,是VR的版本问题你的版本刚好和我也一样,换个3.0的就可以了我会乱说?

  • 玉娘 2014-11-7 11:15:20

    洛克华德 发表于 2014-11-7 11:13
    楼主的问题和我一样,点显示在窗口附上材质也显示不出来,是VR的版本问题你的版本刚好和我也一样,换个3.0 ...

    不到万不得已,我不会用太高版本的VR。我觉2.1就很好用。太高级反而不会用。

  • 玉娘 2014-11-7 11:23:03

    _____________洋 发表于 2014-11-7 11:12
    总结五个问题:第一,漏洞问题,因为3D版本是从英文转换成中文的,只要中文识别不了的英文,它就会自动过滤 ...

    1.您的前两个问题我在11楼已经回答了。

    2.电脑问题?不应该,因为我的这个系统和max很多人都在用。只是VR用的不同。

    3.模型不应该。这个模型基本都是自己建模。

    4.电脑是我早晨新开机的。到现在也就接近3小时的开机工作。

  • 柒魄 2014-11-7 11:24:36

    本帖最后由 柒魄 于 2014-11-7 11:31 编辑

    给了UV么有,子层点“视口中显示明暗处理材质”
                进入漫反射贴图里点显示试试

  • 玉娘 2014-11-7 11:25:59

    吴地越人 发表于 2014-11-7 11:14
    2012MAX必须是用子层级显示贴图。,,,人要适应软件。

    盟主大人,以前就没出现过这种问题哦,这个max我用1年多啦。只是VR不同哦!难道是系统和max不兼容的问题吗?还是系统和VR不兼容?或者max和VR不兼容?

  • 古色谷香 2014-11-7 11:52:29

    非常简单的一个显示模式切换的问题,竟然甩出500金币,这钱也太容易赚了hehe

  • 442969341 2014-11-7 14:17:54

    我的也是这种问题,附贴图的时候好不方便,只好又回到2010版本了~

关于max的贴图的问题、请进来看图
拓者推荐
  • 自媒体特训营丨广州站
  • 拓者-户型优化总监内训课
  • 拓者年费会员,十大福利!
  • 小红书/抖音双平台获客实操课
  • 拓者丨风水布局与设计必修课