1、雕琢笔尖& z7 r# f# f7 x3 M' L, |: V 雕琢笔尖是一个基本的步骤,通过雕琢笔尖可以画出各种类型的线条。% j8 b' |( Z9 ~, e2 t7 l9 q 2、轻柔线条+ w* N" d! u& a( U8 p 轻柔线条边缘柔和、颜色轻浅,不同于颜色很深、轮廓分明的线条。事实上物体上并不存在线条。当作品完成时,轻柔的线条成了物体的一部分。这种线条常用于绘制人造物,如建筑和汽车等。* {! M: c0 T" Z; E 3、变化线 变化线是一条粗细深浅都发生变化的线。它使画面显得很有立体感和真实感。常用来画树、人等有生命的物体。 4、机械线 机械线是使用工具画出的,干净而爽快,快速而精确。 5、徒手线6 @# I2 a# E( l6 \ 徒手线柔和而富有生机,可以很快的勾勒出小尺度的物体。它能充分调动你的右脑,是你更富有创造力。但徒手线的缺点是比机械线费时。 6、重复线 重复线通过重复主线,可以使物体产生三维效果,并可以激发绘图者的创造力。 7、结构线 R& k# E N) Z, m- E& ] 结构线轻而细,用于初步勾勒物体轮廓框架。常使用结构线来推敲画面的整体布局,非常便于修改。 8、连续线 连续线是一条快速绘出的、不停顿的线,用于快速勾勒物体轮廓。) k) V7 b j7 q3 t1 F" Z& M 9、3-D线; H. m- L( V4 w, S8 b0 G; y 粗细两条线离的很近时会产生三维的效果。有助于提高画面的质量。 10、强调线$ C- T) L' j: W) E: L7 Z. c1 n 强调线,也叫轮廓线,用来强调物体的轮廓。由于强调线比较突出、随意,所以一般很少用在精细的作品中。但常用在平面、立面和剖面图中。; X# o4 H/ T5 `! p' e, I7 i; k 11、顿—走—顿线! R' ~8 q0 f- m8 L 带有明确的起点和端点的线条使画面更加生动,而且使人产生线条粗细一致的错觉。- f( m* s( }+ u0 q# ?5 C* H 12、出头线/ N! U) ], u. R: P% j 出头线使形体看上去更加方正、鲜明而完整。画出头线显然比画刚好搭接的线来的容易而快捷,并可以是绘图显的更加轻松而专业。3 y% R! b3 O/ k5 \3 k 13、专业点* D9 O4 p& o% s: q( ] 快速绘图时经常产生专业点,它使线条产生动感与活力,同时表示一段线条的完结。有点儿类似与句子中句号的作用。 14、专业沟 线条中的一小段中断可以用来表达物体上高光的效果。也有利于在画长线和曲线时自然过渡。3 _; b$ z: V; _. _: h- T 15、轮廓线与色调线 事实上,物体上并没有线条,因此,物体的轮廓线常用细线,稍微重一点,用来控制内部填充调子的线条。用来填充调子的线条一般粗而轻。, d* `3 [3 p N* q% C 16、粗线 使用粗线可以产生均匀的表面,粗线有助于很快的完成大体画面,并产生光华的效果。. {$ E! p7 b( c( q9 g 17、均匀线# I- S' N- \$ ~5 Z' V 现实生活中是没有线条的,因此,使用均匀线可以是效果更加真实。- [( n) x- W4 R. n+ f0 { 18、细线4 x1 T5 |) y; Y* {$ h* ~8 ?% A" Y D& Z! R 使用细而轻的线条可以使画面变的柔和而生动。重线时常被使用在大的图中,因为他们比较容易辨认。 19、越界 当使用渐变效果时,有意让一些线条与物体的轮廓线交叉,这样可以使画面产生柔和而随意的效果。 20、45 °短线3 U' m: f/ `- X1 r 45 °短线就是一系列与绘图页面成45度的短线。这种线可以使画面产生统一和流畅的效果。 21、渐变 由于光的反射,渐变存在于任何物体之上。虽然人的眼睛不会很快的感受到渐变的存在,但我们仍然需要在绘图中体现这种效果来使画面更加真实。. ^! H7 u4 n- ?' L: I 22、条纹4 Q* i" {2 |) _ 条纹用来刻画趣味中心、表现高光、深度、动感,打破呆板。也可以用来表达阴影和斜坡。条纹也能使画面更加流畅。+ S2 B Y# s: I- a" [ 23、点 点用来刻画纹理和细节,同时还能产生渐变效果。 ----丝路教育分享 |
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luceefa 2014-12-19 13:02:18提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报 1
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