wangruiaaa
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模型没有建好。交给你一个解决的办法,如果是单面建模的话,选中这个面,然后随意拉跟切线,不要删除掉,在渲染试一下,应该没问题,BOX建模也可以用这方法,要转化这个面
我是用BOX建模的,要如果转化面呢,说具体点吧
说详细点
学习来的...
”先选中对象,然后右键转化为可编辑多边形,选中可编辑多边形的面子集项即可“说实话我还是不很懂,我用的3D是英文的,你那命令我都不知道是哪个???????????
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模型没有建好。交给你一个解决的办法,如果是单面建模的话,选中这个面,然后随意拉跟切线,不要删除掉,在渲染试一下,应该没问题,BOX建模也可以用这方法,要转化这个面