啰嗦了这么多 就是想举办一次设计心得分享活动,促使大家深度交流,在以后发表作品或发布设计资源的时候能够发表出自己的一些心得。这样良性循环下去使大家不断的进步,老手带新手,新手说出不同的见解,让老手明白新手的想法。。。。。8 f% \* F A7 F( n2 y 如一个简单的表现帖子 一个标题 加上每张图附一些简单的说明 会使帖子显的更加贴切! J2 N+ ^6 r. Z( u- t 3 b& k2 _% u3 j+ { ^7 @ 设计尸,真的好累 https://www.tuozhe8.com/thread-103830-1-1.html6 x+ Q& }: W7 c8 _: E0 ] 绝版青春-个人作品 https://www.tuozhe8.com/thread-105277-1-1.html % K% x+ L% N9 d$ N7 i6 W( J2 f d 活动方式: 统一到新人发帖区发帖 发布自己的作品 选择 心得分享 的分类! 6 Y$ z0 c/ X0 q* M i9 |6 C0 r 分享内容:必须属于自己的原创作品 设计思想 图中材料的运用及一些技巧等等!2 d9 v% A- P+ `5 O4 v0 b* t" e) N% T , y0 [* C8 r+ @4 P+ u 活动奖励:根据帖子的质量及心得分享的内容奖励100-1000金币不等 1-10威望! 0 k9 J" u9 G4 s" D- _/ K$ O 已经参与分享的帖子 点击查看 https://www.tuozhe8.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=215&filter=typeid&typeid=416$ i) U- M8 E/ s% {( ]# c 活动时间:即日起至2011年底 大家不需要急于发表 先整理好 再发布!希望每个帖子含金量都很高!+ V6 E, p {& l- k/ C3 I6 C) W6 ? 活动补充:大家如果有更好的活动想法均可以跟帖提出,交流过程中禁止出现谩骂 语言攻击等行为!6 W; }1 A6 E( k, u% D2 V. H . U% P1 r0 R Z5 x& M H4 ?7 w 6 \/ g: P2 Y' T* R) {/ m6 P 9 c( N" T8 A$ w( A7 x' Z4 F |
经常上一些外网的拓友应该常看到国外的设计师每发布一套作品或者一张简单的效果图都会附上自己的设计心得!国内一些优秀的设计师发作品时也会附上自己的设计心得,我个人觉得能够分享出自己的设计心得,能让看帖者更直接的了解作品的内涵,一张简单的效果图附上自己的做图心得及一些想法,就会引起大家一连串的想法,然后这样就能够产生深度交流,更能够促使大家的进步!每个人看待作品优良的出发点都不一样,所以大家都能够吸收到不同的营养成分。做设计一直都是一个循序渐进不断积累的过程,时间越久,越有深度!" g+ R6 @; n6 ~" N) ?/ g9 O, F
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li7cong 2011-10-17 15:08:40
1、想
设计师首先必须善于思考,对设计主张自己的想法和理解,这是最重要的。* q3 n% Z! R( O2 q$ l6 O, {' \
别担心你的想法有多“烂”,没有人能一下子做好的,但你完全可以做好5 }: r) ~) c. }- z/ ]% _9 d
你的习惯和态度。学会大胆地摸索和尝试自己的想法,懂得借鉴,追求属
于自己的创意。但是如果在设计时不动脑筋地套模板,套素材,甚至是盲
目模仿和抄袭,那简直是在摧残你的创造力,滋养你的惰性,这样永远无4 z2 ^- }8 i* N/ W" x3 F
法进步,而且以后想进步也非常困难。+ j6 |7 W9 ?8 F+ ?
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2、看, y* \1 h* z5 g6 D1 y4 o& l
1,大量欣赏别人的作品,尤其是优秀作品,培养艺术鉴赏能力,这对于提5 M- @" r. C9 T
高设计水平是必须的。看的时候不要走马观花,需要结合专业知识边看边6 U& n' u5 n6 R1 l- L8 J
想,仔细研究作品中值得学习的地方。但有人会抱怨要看作品自己却没有( h, y* ~# N' L& |8 V- d
多少设计类书籍,上网找大量并且是自己需要的设计作品和设计资源又很+ u1 b" \- n3 D
浪费时间和精力,这里你建议去找汇集网络上所有优秀设计资源的网站," J) L: ^9 Z+ }# W. N5 D4 P
这样可以省下很多时间和精力去提高学习效率。
2,反复地欣赏优秀的作品。温故而知新,设计也是如此。收藏自己认为比
较好的作品,过段时间再看看这些作品,往往会比第一次有更大的收获。
3,经常看看自己的作品。经常看看自己的过去设计的作品,你就会了解自# o, O, Q, o! T8 `
己水平是否有所提高,同时也会有更多的设计体会。& c/ o7 p! X5 X* `
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3、练
反复地大量地练习。如果缺乏足够的练习,就算有足够的设计天赋也是无法
提高设计水平。只有不断地练习,反复地练习,才能迅速提高设计能力,做7 P# g) }% _+ R1 F, s
得越多,提高得越快,这个是没有什么捷径可走的,必须踏踏实实地来。当
然如果练习的时候不思考只会事倍功半,就像学画一样,不光要用笔画,更
需要动脑。
4、审
自己的作品能打动自己就是好作品吗?其实对自己作品满意并不是件好事。尤0 y V4 D' N- p6 U: y" f3 n
其是初学者对设计以及自身能力缺乏足够的认识往往会犯“自恋”的毛病,过) m" c, ^1 a! v) o
于满意自己的设计,总以为自己设计得很完美,没有比这更好的,却不知自己8 ?- I3 E7 B9 k# d7 m, m+ M, M
设计得有多糟糕。相反,当你水平真正到达一定高度的时候,你对自己的设计( E. Y0 K$ D) Q/ H
就会有一个比较客观全面的认识,也就不会轻易满意自己的设计了。因此要学
会审问自己,虚心向人求教,就会少走很多弯路。当你对自己的设计感到很满+ J/ [3 N! W# r6 o8 n
意的时候,记得审问自己,真的有那么好吗?0 q- z9 S, `6 o+ ~
5、问. A! Q% v2 U* X }: i
学会交流,不懂就问。虽然大部分设计师性格都不太外向,但懂得如何与人沟
通交流还是每个设计师必须掌握的课程。设计不是闭门造车,设计师不仅需要2 L7 W; @* G) _( d
和客户交流,还需要和同事同学交流,当然也需要利用网络与其他设计师交流,# T8 K g# S r y9 V
只有善于交流的设计师才能更好更快地提高自己。
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6、知5 ]; y3 W) \6 b" H/ P- G, l
1,设计师要掌握相关的专业理论知识,多看专业理论知识以查漏补缺。同时更/ h( u! W' g0 F {& w5 t" G
需要学习各种各样的知识。拥有丰富的知识,你大脑里的“素材”就越多,它5 A6 J. j5 u! \# X. y0 u( O
们都将可能参与到你的设计里,你的设计才会生动饱满,富有思想内涵。所以
知名的设计大师们往往都是全才,他们不仅精通设计,更精通其他很多领域。! \ B) K$ Z. G7 X9 C& @) l c
2,设计师需要懂得体会生活,了解世界。这需要实际调查和切身体会。否则你; }9 Q3 N$ S2 `" Q
的设计就会容易脱离生活,失去感染力,因为设计源于生活并服务于生活。同
时设计师需要了解世界,以增长更多的见识,保持最新的思想观念。一个思想
落后、孤陋寡闻的设计师无论设计经验有多丰富,他的作品总会显得蹩脚和庸
俗不堪。- C- P( k* J( E0 k8 ?6 @* X
当然,要想有丰富的知识和见识都需要你在平时生活中主动去注意和积累。
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7、勤
设计师并不是一个轻松的职业,需要勤奋自学,优秀设计师大部分都是“自学
成才”。如果平时没有抽时间主动去自我提高的话,那你的设计水平很难提高,
甚至不进则退。因此建议在学习或工作之余,多多花时间在设计上,这样才能
更迅速提高你的设计水平。% H( S4 |% U" S% }4 ^4 \
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8、德 S+ c, e7 C/ V l6 H
设计师的道德品质不仅会体现在生活中的每个细节,而且还会渗入到设计里,这
也许就是对“设计为人”更深的一种诠释。如果一个设计师思想道德狭隘的话,
那么迟早会扼杀掉自己艺术细胞,堵塞自己的艺术之路,因为艺术是从生活中提
炼出来的,是人们所追求的真纯善美。设计师应该要拥有广阔的胸襟,才能拥有
广阔的设计空间与灵感空间,你的设计之路才会走得更远更通畅。* @4 f& _6 T0 e: I+ `9 d
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9、久
设计不是一朝一夕就能成功的,只有做久了才能拥有出色的设计水平和宝贵的设9 @/ ]/ f$ @+ C9 ]: R
计经验。既然选择了设计师这个职业,就要有耐心,努力做得出色。虽然会遇到
很多辛酸苦累,困难挫折,但不要退缩与放弃,没有这些,你的设计能力如何成
长,你的经验如何获得?所以你需要做的是忘掉它们,朝前看,自信地坚持走下" T* p5 G0 F) }8 U* h
去,你的脚步总有一天会踏上平坦的道路,到那时,成功就在你面前向你招手微, }9 g: @: I' w. @! D8 u
本帖最后由 li7cong 于 2011-10-17 10:35 编辑 # m2 Z7 R% ]4 ^: B
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我们中的大多数人还仅仅是“设计员”,即便你工作了三年或者五年,因为你绝大多数时间都是坐在电脑旁边,用你勤劳、起茧的右手不停地移动着鼠标,用你敏捷、钢琴师般的左手切换着键盘,领导告诉你怎样做你就怎样做,客户让你换个绿色,你不敢用红色。但大多数人对后期工艺知之甚少,自己很少去想如何给客户创造更多价值,只是自己感觉着设计。你很少自己独立完成一个案子,即便是独立完成,也是东搜西借快速搞出的。) r0 V! p9 P6 g
在国内能称得上“设计师”这个头衔的人可谓寥寥无几,你会觉得我对设计师的定义有些苛刻,成功做好一个案子最基本的工作是了解你所设计项目的行业属性,了解同类行业、产品的品牌形象,做了一个深入了解后,根据客户的需求结合自己对市场的认知开始执行一套胸有成竹的设计,设计师更多时间在思考、推敲、分析,无论在公司、家里、路上、购物中、娱乐中,你都会通过一件小小的事物激发你的创作灵感,然后随手画在随身携带的小本本上。成功的设计背后是一摞摞稿纸的智慧结晶和无数次批评和自我批评,有人会说领导和客户要求时间很急,没有那么多时间去想,不是所有案子都很急,只是个别,所有客户都希望花了钱得到好设计,关键是让客户通过你的设计为品牌升华,为品牌创造更多价值。设计师需要懂得很多、很多,所有与平面设计有关的东西都要懂,所有与品牌推广营销有关的知识都要掌握、所有后期工艺、材料应用流程都要了解、所有与设计有关的制作、材料、工艺报价都要牢记于心。说了这么多,以上只是成为设计师的基本条件,最重要的是你的设计思想、原创能力。作为一个设计师最起码要有三套以上独立完成完整的设计案例,并且是已经成功应用,市场反馈效果很好并给客户带来间接经济效益的设计成果。0 B: c8 J8 i; b/ ^
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“设计总监”是在设计师基础上得到较大的提升,首先一定要具备管理能力,即便你设计的东西再出色,如果每天只会趾高气昂的训斥下属,这个职位你也做不久,对设计工作的协调管理非常重要,能很快了解到客户的诉求,对设计的大方向把关也很重要,这需要多年设计工作经验的积累。作为一个经验丰富优秀设计师又是一个管理者,有时后者比前者重要很多,设计总监管理工作的好坏直接影响到运作项目的工作效率和工作质量,张弛有度的把握好设计的各个环节,并非普通人可以胜任,有些公司往往是设计总监和BOSS兼任,可见设计总监职位的重要性。但是不见得设计总监的设计水平比设计师水平高多少,甚至设计能力有不如下属,这合乎常情,因为任何公司在选拔领导岗位的时候,都要全面衡量一个人,而管理能力放在首要。恩威并重的领导方能成大事,说白了就是工作外我可以搂着你的脖子喝酒,工作内我对事不对人,公私分明。为了更全面了解项目的诉求,设计总监与客户接触的时间较多,这需要设计总监像客户总监一样很善于交流、交际,善于抓住客户心理,具有极强的亲和力,给客户留下好感,如果客户很反感你这个人,那生意多半谈不成。往往设计总监要比普通设计师更要注重自我学习和提高,不光是对设计方方面面的掌握,还有品牌学、广告学、心理学、市场营销学、策划等方面# K; a7 N1 i' f% W/ i
知识都要精通。
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不是所有自己经营的事业的人都叫"BOSS",那种小商、小铺或者工作室类型的经营单位主人不能称作BOSS,所以在设计这个行业做到BOSS位置的人很不简单,首先要有足够的创业资金,这需要你具备融资能力和极强的抗压、抗风险能力;其次当然是要有客户,不论是低端、中端、高端的,总要有耐心等待开张,坚强的意志力是BOSS必备的;再次当然是超强的决策、管理能力,即使有流动资金、有客户了,但是你如果不善于做决策和运营管理,那公司倒闭时迟早的事情;另外BOSS要具备超强的市场洞察能力,为公司制定出行之有效的长远发展战略,在变化中求发展,墨守成规、靠山吃山的经营思路将很容易被快速发展的社会浪潮淘汰掉。
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设计员→设计师→设计总监→BOSS,定位好自己,哪怕永远做不了拍案的决策人,也要目标做一个优秀的执行官。