三个非常好用的插件 全局材质细分 找回丢失贴图材质 3D立即清理程序

2015-5-25/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 k305918 于 2015-5-26 09:11 编辑 0 @0 v& a4 I4 `5 M/ h

* z4 [% U% a: b  i/ `全局灯材质细分   此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家  。9 z/ i6 o# ?: K# {. K: K

! Y: o! Z4 ]! V/ v/ M找丢失贴图的材质   能很快找到场景中丢失贴图的模型, 让你能加省力
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' o+ j# q" R# b3D垃圾清理程序        把场景来来回回换模型的垃圾给清理掉,加快运行速度" }$ P  [+ W( s+ m: d# p

3 N; r: u) p1 j8 `% S这些插件下载完成后直接扔进场景中就可以用了     非常好用     0 |) R) `+ b$ A! W5 S
                                                                                                               新人发帖  !!!!!!!
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发表评论170

  • 小北00 2015-7-22 17:54:39

    灯光细分跟材质细分咋调不了????????求解?
    4 e# [2 _4 ?- u* Y4 l! ^) j2 V  ^baibaibaibaibaibaibaibai

  • k305918 2015-8-16 17:40:00

    xiexie                               ..

  • 丶laughting 2015-9-20 17:48:30

    怎么我用不了!把插件托进去,改了相应的细分参数,还是一样不变的 。郁闷

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三个非常好用的插件 全局材质细分 找回丢失贴图材质 3D立即清理程序
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