- P+ [8 j# J# E2 ?+ Q) `! x 最终效果图: ! y9 A) e, C4 Q2 n : G6 o. I. w$ R : D. o# A+ J; b" Y: p3 D3 ]) i 1、我们要做倒影,先为整体的路面添加一个“湿漉漉”的效果,用钢笔将路面抠出并转化选区。 # d( n+ P, E1 z" j ( N6 e" e3 b2 ]4 R" Q% @2 H $ I: C1 D! _4 a& E + W# H- Y! h% i! Q 3 s& C4 @$ Y0 `- H! A 8 a: t( Q; b5 h( k 2、用选区把它从原图层中复制出来,添加滤镜库-胶片颗粒。 & t' t# s6 ^5 @7 n% m- Z . t( r8 Z# T) R3 W* J$ A 3 P' Z& l d" o& ?% b 3、我们把混合模式改为柔光,在用选区从原图层中复制一份拉到最上,添加滤镜库-玻璃,然后把不透明度降低。) H" E$ R6 S6 j! V! F ! [; m6 a1 ]' V+ v# K, p. h! j 4 ^, X. m; M1 t4 A& [4 X+ h . M5 o2 r2 H7 ~3 \) q 4、我们开始制作图中物体的倒影,尽量保证底部在一个水平线上的一起扣一起做,我先扣出图中指示牌与最外面的这辆汽车。2 [& J% J. v& E0 @ $ y* ?3 ?5 P8 |& q2 b5 g , P) \' y6 F2 O2 h, R1 ^' F& |, ~8 t 3 F0 E8 `) ]* o K: i! K! G6 p $ A+ w! I" B' h3 n$ X # e0 @; k; F2 x6 M: g0 Q 5、把抠出的倒影层放到刚才路面层的下方,以后每个倒影都是如此,让路面层在最上方,顺序如图。) T* J0 S+ N+ w9 D, ` " K8 H7 _- U( T' i0 C * Q6 ?, f; b$ P" Q" @: s 6、我们给它添加一个海洋波纹滤镜。, u; t7 j1 K9 O' z( { * J* G5 [6 ?" J5 ` 9 R9 U/ r1 H- o1 Y* V- M5 V 2 L6 B/ L& r A) j9 y+ l. i' W 7、然后把添加了海洋波纹的图层再复制一份,添加玻璃滤镜。 ; z \9 L/ Q! y" h2 ` 4 D7 j6 i$ s* C. D& a% W 8、然后把在上方的玻璃滤镜的不透明度降到一半(这个可以自己把握,没有一定),然后把两个图层合并,并转换为智能对象,高斯模糊,参数如图。" }; E* e4 s7 G 7 W) _; H6 e1 q: ` 然后在滤镜蒙版中用画笔擦出渐变效果,在倒影的下部尽量模糊一些,上部保持清晰,最后可以再给这个图层添加一个蒙版,然后在蒙板中可以把倒影下部适当擦除,后面的物体倒影基本制作都是如此,这一步没有问题的后面也就好做了。 7 x( n5 @( Z' Y/ M $ x7 y: M: L% `" T5 I Z $ ?# u7 |$ f' Z" m( g/ m9 b' l0 u ' ^1 ~6 F* e: u' g3 X! g1 c 4 q, U7 @; i( |& y. x 9、指示牌,同理,步骤同上,也是两个扭曲滤镜,一个模糊滤镜,再然后擦除你认为不会有反光的地方。 & J& D3 a+ l" k4 D6 u # U& E& M! n9 Z* l 10、牌子后面的人,因为腿被挡住了,所以楼主从旁边的一位正太身上掰了一节腿下来送给了他。' F4 a. u$ w1 ^( K1 u 5 _6 b8 I6 Y( u4 f 11、远近不同的物体,滤镜数值可以自己适当进行改变。 % s/ `; A, ^/ ~ f. H' y' e2 N : Z- A5 m# x! C - ]7 y0 p- x+ }0 g! `& D" g8 l ( b& p" V' @9 b; W' B q6 ~+ @: ^5 y4 { 12、记住不要忘了,抠出来的倒影一定要都放在最开始制作的地面两个图层下方。 2 y. ]: D# ], e( R" A0 }' t z* W" ?7 L( M5 O( r( [% J4 |$ L " _8 D+ j i/ V" i$ ]1 Z! J/ s 5 Y" w) M. D1 ?5 O 13、后面的一辆银色汽车。 " |$ }3 l, J5 @; k2 a5 k $ W; S! x1 K- h! C7 e ) N2 D, x; S e 1 w6 F2 c" b2 H* E. h9 ?' _" e $ k; G" S5 J. X+ e0 R 14、给大家看一下我的图层面板,刚才做的几个倒影,都在这里,都是同样的模样,因为制作步骤都是一样,所以难度都不大。 B$ g7 |& O' w% U r& U+ ]5 L9 H4 N) P: B* M( d2 _ : a6 b$ k+ D! I- {9 V0 _4 d 15、路灯。 6 k |& l# C! f5 O5 _ ' k- Z! z' \7 a' a2 P/ k % e% _- ]2 p5 ^7 F$ h( v 16、台阶,这个其实无所谓,只要我们把这块区域的其它物体倒影擦出即可,无太大实际意义。+ r* Q6 Z9 k; `, t* j$ R& S" Q ) y; T( W6 ~0 g8 {4 s: \ 17、后面的汽车,这里同样有被挡住的部分,楼主直接用了涂抹工具,注意不要破坏掉车灯就好了。7 s3 e, o$ }' I! I p/ \ $ f5 u6 Z( t; }; f9 j 5 s6 b* C5 f6 f8 } w- M 4 x! N" Q9 M- I) Y1 P* g: A7 g : }6 W$ \ U+ |8 _8 Z; q4 o 18、到这里图的中左部分的倒影就基本完成,我们接下来为左边的楼房及人群做倒影,这里我们可以利用开始的选区,然后将不需要的地方划掉,整体复制翻转过来,配合蒙版将边缘擦得柔和一些,然后滤镜同上。 这里需要注意的是要把该图层放到之前所有做好的倒影下方,不要挡住了离我们较近的物体倒影,离我们越远的,就越下方,越近的,就放在最上。 这里最后一个图是没有放在最下方的效果,路牌以及人的倒影完全被楼房所遮盖住。8 I0 ]' A3 Z W% f / K: m' B' L5 D# a) K . W6 g' C: F# Y7 ` ) `( L0 L2 }1 _- }) \: b , ^5 Y. C* |! s4 c$ A " j- r" |* a7 Z5 ^# x* @ / _/ r$ G" w& a5 e. D 19、左半部分完成,我们开始右半部分的制作,首先当然是这个大块头,一辆双层巴士。( X4 ^7 ~$ F+ t5 m+ h 0 r8 ~# J- F% h6 j3 [! c. } + `# w( s* z. q/ Y 0 \8 X+ _& ^7 c p, H 20、离我们最近的这一群人,以及垃圾桶。 ; S( f! J+ i7 d0 q+ s ! g$ x8 g% i4 u7 l 9 [0 g/ X2 p+ V/ m 21、路灯,显眼的地方都单独做出来。0 O* A" e2 n9 R' K# \ o Z4 m3 n, q4 g 22、其余的人我们和右边的建筑一同做出来,配合变换工具调整透视,同样把图层放到最下方,到这里人、物体、建筑的倒影部分就基本做完了。 ' Y8 [3 h: E* z 2 ]5 e1 }& U6 M& C$ m% E- M H& N* j* r; ~7 l- u9 A& J 23、我们去网上找一张天空素材,为整体加一个天空的倒影,处理方法同上,可以给上方的天空同样替换,如果不替换,就给倒影的天空的饱和度降低一些,然后调低不透明度。, e& i% Y- b' e& ^6 D6 e$ ? " w9 k+ [6 @4 \- \5 z! _ 24、然后是一些细节,比如车窗上的水迹,地面白色(那个叫什么线来着。。。)部分可以擦除倒影的效果,然后楼主的效果图里还有一点点雨丝的效果,这里随意。 0 B' Q# G6 h$ O& C* ]) _$ k 7 H5 i" f) c' X# L 8 R3 L: L& ^! d6 X4 T , x% n m1 i. j/ V$ \% q6 S 最后其他的光影细节可以自行添加,完成效果。 |
原图:
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renderincloud 2016-6-29 14:40:44# P, o u: O4 Q2 a# R
daosoo 发表于 2015-10-29 12:30
坛子里不能没有像楼主这样的天才呀!
xiexiexiexie
顶一个 不错哈