-
wu96385271 2015-10-29 09:04:37
如果想追求真实点,多看现实光影变化,从灯光的始发点到终点是有一定的光影变化的,也就是黑白灰,当灯光达到黑白灰需求时再考虑材质在这种环境下本身的属性在不同的光影下应该是什么样的质感,要多思考,如果不是特别明白就多找一些做的比较好的效果图去研究他的灯光。
-
suxy219 2015-10-29 09:09:32
wu96385271 发表于 2015-10-29 09:04
如果想追求真实点,多看现实光影变化,从灯光的始发点到终点是有一定的光影变化的,也就是黑白灰,当灯光达 ...
我现在就会去看好的效果图的模型是怎么打光的,但是就学样子,学不到精髓,掌握不了那个度,谢谢你哦
-
wu96385271 2015-10-29 09:21:36
suxy219 发表于 2015-10-29 09:09
我现在就会去看好的效果图的模型是怎么打光的,但是就学样子,学不到精髓,掌握不了那个度,谢谢你哦
任何东西都不可能一步到位的,掌握好学习方法循环渐进,先把审美观提升起来,你都没有好的审美观就算照着参数调你都调不出好的感觉。
-
suxy219 2015-10-29 09:25:43
wu96385271 发表于 2015-10-29 09:21
任何东西都不可能一步到位的,掌握好学习方法循环渐进,先把审美观提升起来,你都没有好的审美观就算照着 ...
嗯,谢谢指导
-
155205347 2015-11-4 16:27:11
suxy219 发表于 2015-11-4 08:58
是不是好了一点
恩 主光有点太亮 感觉蓝光偏重了 加点黄光 看起来自然一点
-
suxy219 2015-12-3 09:51:47
258258168 发表于 2015-12-3 09:50
点光源细分调到20-25左右。还有渲图参数的问题,灯光颜色要调纯点。灯光要配合现实的阴影。阴影不是很正确 ...
谢谢哦songhua
-
suxy219 2015-12-3 14:43:25
李雨泽 发表于 2015-12-3 14:38
一张好的效果图一定是细腻的模型 加上逼真的材质效果再加上有氛围的灯光,三点一起构成的。你这个模型还可 ...
谢谢谢谢songhua
-
suxy219 2015-12-3 14:46:18
李雨泽 发表于 2015-12-3 14:38
一张好的效果图一定是细腻的模型 加上逼真的材质效果再加上有氛围的灯光,三点一起构成的。你这个模型还可 ...
面光不太亮的话,整个画面就不亮。怎么让整个画面亮起来
怎么每次打出来的光都特别灰,整个画面特别难看,特别假