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本帖最后由 设计师之路网 于 2016-1-24 13:08 编辑 9 l+ U0 B* n, }# F& S' I; H) \ ) I0 `- P9 I7 E! n+ t / W0 m; d/ i* b/ m ( @0 f3 K- Y7 E! A3 T; V( | ; u& _! _5 C9 T; O4 x / e5 i* C6 }2 L7 _9 u/ c+ w . h/ s$ |$ d. p1 o( R) n: ^ · 软件名称:Corona Renderer for 3dsMax2012~2016_64bit(真实感渲染器) · 软件类型:原创汉化 · 软件版本:1.3 · 软件类别:插件 · 适用软件平台:Max2011(64),Max2012(64),Max2013(64),Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64) · 系统平台:VISTA(64),WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64) · 原版下载:不需要 · 软件性质:免费软件 · 发布方式:安装程序 · 汉化作者:无--名 · 官方网址:http://corona-renderer.com 关于 Corona 渲染器 Corona Renderer 是一款以插件形式工作于 3ds Max、完全基于 CPU、提供无偏和有偏渲染的新的高性能高级渲染器;可用于 3ds Max 和作为一个独立的 CLI 应用程序。这是新一代、且以后起之秀的姿态崛起的高级渲染器。 还有其他的插件正在开发:Cinema 4D 和 Maya 插件是在公开和半公开的 alpha 阶段提供。 " a- `2 m I$ I; ?: d Corona 渲染器的开发始于 2009 年 Ond?ej Karlík 在布拉格捷克技术大学作为一个单独的学生项目。自那时 Corona 发展到一个全职的商业项目之后,Ond?ej 决定与以前的 CG 艺术家 Adam Hotovy 和 aroslav K?ivánek,布拉格查尔斯大学的副教授和研究员一起成立公司。 . G2 {/ x* ^. c7 H2 ~& Y& @ 尽管还很年轻,但 Corona 渲染器已然成为一个能够创造出高质量的产品级的准备渲染器。 , g1 r$ ^5 C% L8 U/ g ?+ w: w$ |( K 本版支持 3ds Max(Design)2011/2012/2013/2014/2015/2016 的 64 位版本 新功能: 动画 Corona 代理 , l; X2 @) X3 t$ r" s! [ 我们增加了动画支持 Corona 代理。它使用相同的 .cproxy 格式作为旧静态代理。 各向异性改进 现在是按默认(当高亮区旋转时旋转对象)对象空间反射各向异性。可以选择性地启用 UVW 空间各向异性。 8 s+ i2 M! d% @3 \7 } 添加 Corona 分层材质 我们的新分层材质的工作原理类似于 3ds Max 的混合材质,但是它结合了多种材质而不只是两种材质。例如,允许快速设置复杂生锈或做旧的材质。 % W+ Z6 B9 t0 C+ f , s9 w! Q% {2 W 可选的渲染元素抗锯齿 4 O6 Y$ |# {, \ 现在可以启用或禁用单独的抗锯齿渲染元素。使用和不使用抗锯齿两个元件可以以单个渲染。同样,“渲染没有抗锯齿元素”复选框被删除,因为它不再需要。 ! T+ D+ l* t0 k8 U: ^. c g: g( V 4 {$ a& u7 i4 u3 ?% o8 U 矢量置换 我们继续通过添加矢量置换支持(使用 3ds Max 矢量置换贴图)改进后 1.2 版本的置换贴图。 高级渲染选择 / T4 N; ?8 M8 ^7 t# i' b+ e 附加高级的“渲染选择”选项 - 按包含列表,对象 ID,或视口选择来渲染遮罩。排除的对象不会直接渲染,但仍然在反射/全局照明(GI)中显示。此选项适用于调整场景中的单个对象,而不必计算其余的。这既可以在黑色的背景(用于合成)顶部和现有的渲染(用于预览),基于“清除虚拟帧缓冲区(VFB)”选项渲染选定的对象。 # l/ _* Z& {' q" m, e: J( P- `. s m y8 O) f$ s7 Q6 E 在线帮助的错误报告 , G% Z# D" T3 C% _1 v% o 错误窗口被完全重新设计,以使所有的问题一个明确的概述,以便更好地过滤问题。错误现在有一个“了解更多”按钮对每个问题的更多信息,以及一个按钮,在场景中选择有问题的对象,或者可以打开我们的支持门户页面解决该问题。 6 d. p6 [! D0 K. s9 s j0 Q 6 s3 Y) ~7 z% Z, f$ e! @9 @ 软件所需的硬件和环境的要求 " h+ p7 `4 @/ c; J+ O 硬件要求: ■ 安装包含二个 Corona 版本:标准版和旧版。它将在安装过程中会自动选择正确的版本。 ■ 标准版使用 SSE4.1 指令集来达到最大速度在现代的 CPU(英特尔 i3 / i5 / i7 / 新酷睿 2 和 AMD Bulldozer 架构及更新版本)。 ■ 旧版应该可运行在过去十年中的所有 CPU,但它速度会慢 20% 。 + [7 b2 l; R1 h0 p, ^: J7 a+ t. M8 w ■ 没有进一步的特定硬件要求。 1 n' ]) E% `* ^# X, |; N% K 环境要求: ■ 3ds Max 版本 * C! e1 n( l& m! _ ■ Autodesk 3ds Max x64 版本 2011~2016 2 d# s t$ _4 ], K' D ■ 64 位 Windows 操作系统(Vista,7,8,8.1 或更高版本) ■ 安装时需要超级管理员权限 3 L" R# {: A" l# {7 @: a ■ 分布式渲染也需要匹配的 Backburner 版本 软件中文部分界面演示 |
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