渲染插件相机设置:VR-物理相机常规设置参数

2011-12-13/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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渲染插件相机设置:VR-物理相机常规设置参数
8 d6 X5 l4 D( x8 zVR-物理相机为VRay专用的相机类型,相对于普通的max相机,VR-物理相机的成像更具真实感,能够更轻松地调节透视关系,甚至能够调节场景的明暗。在本实例中,将为大家讲解VR-物理相机相关知识。
( W) I/ Z, n' T由于VR-物理相机设置参数较为复杂,所以在本实例中,仅为大家讲解VR-物理相机常规设置参数,在以后的实例中,将为大家逐步讲解更为深入的知识。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。
$ ^7 i2 Z+ l; O3 ^& [0 h9 r
  c8 m6 L, l" o; ?(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。
6 F: I$ X; g% @- V
& A" k7 l+ U4 Z" J, s' E(2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。1 j! x, t6 G/ m1 ~3 I: w

, v+ l" d' N4 F+ @$ t# n" }( @, F(3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。; |! C/ s! s/ ]1 x0 q
(4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。  ~, h2 Q5 D7 f5 A2 X
提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。- g/ i9 h1 x# P* A3 [+ ]! w0 z
" I* Y$ A) y' G! J8 t$ U
(5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。' q) P5 G9 H8 Q- o7 D" x5 d

( d: N: ]6 o* ^(6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。
& p! z4 m7 d1 j( C# R6 Y, G% d; j0 P2 h2 z: M3 z  L# \* v
(7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
( w; E' I1 f5 l9 g1 \(8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。0 p1 j! v; j/ Q! e: V8 _4 H8 z
(9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。
(10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。
(11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。
(12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。
) T1 F% s1 t5 k5 f
(13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。
(14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。
(15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。
(18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。
(19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。
(20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。
(21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。
(22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(23)将“自定义平衡”设置为黄色。
提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。
(24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(25)将“自定义平衡”设置为蓝色。
(26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。
(28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(31)现在本实例就完成了。

9 \# I- L5 U: v: V
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发表评论6195

  • zzwttkl 2011-12-13 16:37:29

    这个得好好看看
    # D0 z* ~) J3 G8 w6 z2 l' F/ s8 W0 j* R! S& E: y3 ]* R3 c7 \

  • emil 2011-12-13 16:45:24

    这方面我很需要学习
    2 }5 I" v0 s9 B' q) U2 n1 z

  • hyf542355330 2011-12-14 09:27:23

    现在正在用VR物理相机来作图,看看跟你的有什么不同5 S% w9 A( a" v3 g6 r* |# |( _

  • cf1978 2011-12-14 15:02:27

    一直比较对物理相机比较困惑 希望能学习其中的精华 谢谢楼主8 q1 Z( G2 b' Z8 N: m; @* Y0 e" [# C. F

  • 5611feng 2011-12-15 13:33:57

    学习下物理相机看看好用不。3 b, [* H. y) \. G3 S$ p

渲染插件相机设置:VR-物理相机常规设置参数
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