第一次发帖,先送大家一些我常用的插件

2012-1-29/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
这些插件应该之前的帖子也有,我最多只能算汇个总
: b: O  a2 y0 f. x- K! e! d3 V
/ @# U1 m- v( D0 b地板生成器* s, X* N8 _5 P5 d
界面非常简单,大家可以一个一个的试试看,看能做出什么样的效果。我会经常用它来做拼缝的各种装饰墙。木地板,地砖
) t6 f: ]$ h, y* Y( I( F# J
& v# v4 S- L0 l5 h/ S) t/ m先画出样条线定义轮廓,然后再选择样条线,点插件界面上的创建(create), Z0 X" B4 K  I  G% f% e0 \& }$ Q
0 y) l6 {7 d8 c  K: a, r
这里附上一个简单的地面教程,只修改了其中的几个参数,渲的图很少,为了让大家看清楚的拼缝,我调大了BEVEL的值) E* `, g! m0 C1 T( U% v" ?

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发表评论7

  • 六米1921 2012-1-29 16:57:48

    下面的插件,建筑动画里面用的比较多$ w( |) ?# `3 A! f% l( P: ]$ ]  s
    1 森林插件Forest Pack Pro for 20096 w" l& W* |# r% E9 A9 B
    也是先用样条线勾出插件使用的范围。这个插件它相对比较复杂,但是网上的教程还是比较多。它是使用面片加材质的方式,做出大范围的植被环境,更适合远景使用,优点是比较快,省面。
    " D/ _7 _8 W. C8 b& K# ^0 M
    ) X" s  f8 Q5 E$ }3 b% Q2 @2 RPC插件 for 2009  T1 |. K6 N" v2 z3 w
    RPC插件我感觉,它更像是一个MAX和RPC库的接口,电驴上有一些RPC库,里面有各种人物,车辆等。它的模型面都比较小,也比较适合建筑动画里面非特写镜头的使用。$ P  Z; a( y, g8 r
      [, i" n6 y- a/ U$ Q
    3 greeble for 2009
    ) q6 K" a' g9 Z 这是一个建筑生成器。算是我遇到的最简单的建筑生成器。它的安装方式:下载以后解压到MAX安装目录的插件文件里面。
    4 u+ S4 f5 p6 u6 ^& J: u9 r; X使用:建一个平面或者样条线,然后编辑面板下拉菜单里面的高楼生成器。
    % N& F* x" {$ F, x7 S. L这个无贴图,建筑变化简单。* u9 ]! _# r; h( s/ H4 l! n" h
    1 V+ \1 H% ?4 Z: q8 n' z% [
    4 DreamScape for 2009
    ' m- y1 I9 C- ^' i0 l8 E8 v7 |/ b环境插件
    ) C* Z# i: ^! V( p" |3 Q# _. e1 ~这个插件我感觉还是比较强大,能生成地形,海洋,天空。
    ( z" p1 n0 m3 j$ l+ D2 r1 R天空的生成是在渲染菜单下的环境面板里面的大气添加一个DreamScape(中文是幻景)。
    . [( Q  a; @  r! r地形是创建面板下拉菜单的DreamScape.地形由黑白贴图控制生成
    - ], d6 U# a6 ~! ^! A5 |海洋也是在创建面板下。
    ( f5 a, I; k5 w  B! m
    2 ^/ R3 N& M7 v  {8 K/ W: C! h* ~先上传这四个插件
    ( s5 Q& g7 ]/ `; I% q) J4 e还有三个建筑生成插件,我现在正在研究中
    , y# {. F2 J. J, T5 @一个是buildingGen,一个是CityEngine.这两个插件我目前还没有在网上找到它们的中文教程。但是看这两个插件做出来的效果,都相当强大。
    $ K) @5 u$ s1 t- Z4 ~. @5 f 还有一个是Ghosttown,这个插件我电脑里面有,但是因为它貌似只有FOR2011的,我现在还没有开始使用,据说也很不错。8 k( P( I6 A* Z% y- y& u1 v. o' ?

    2 W2 \1 r8 L! q' C( |% {

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  • sharafen 2013-12-20 11:58:02

    看看,不错,顶一下哦
    , E& U7 V$ T- |; H8 H5 I' I" [/ n/ g8 L7 U& Q6 Z
    7 O6 \  J2 y# I8 ?; J; o% ~
    & z, V& A7 P* W
    / G, F7 P& U! r& L& M% _
    % X# U) O1 E- S% t& P
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    ' K" f) t8 O7 H; t  d4 U& f8 z
    6 v# L" u1 W  l" r+ E* ]# f! E! n5 F7 W. s

    + I9 C; I0 V: f0 b! j6 L* m" l3 m8 D  P+ r) r7 b6 ]9 x

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