设计师并不是艺术家,也不能是艺术家!

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11.jpg
高晓松老师曾经在节目中问过一个问题: 为什么在发明汽车之后,人类才发明了自行车?
对啊,自行车的结构复杂度,和汽车没法比,按理说应该先有自行车再有汽车才对啊。
为什么中国近代的武侠小说中,凭空出现了内力这个概念,而之前的唐传奇和明清小说从来没有过这一说?
1914年之前,在人类历史上浩如烟海的文学作品中,从来没有出现过时间穿越这个概念,这又是为什么?

底层隐喻

大都知道毕加索和他的立体主义。
教科书上说,毕姥爷那种支离破碎的画风,是在用二维的画面表达三维的时间和空间,这真是毕姥爷伟大的地方。
可是毕姥爷之前为什么没有人这样画?
毕姥爷.jpg
原因在于,在毕姥爷之前,黎曼几何刚从数学上证明了空间可以是多维的,于是,在这个新时空观的启发下,人们才刚刚开始往这个方向去想,而立体主义的毕加索,正是对这种新的时空观在艺术上的尝试和探索。
达利有一张抱着几何体的著名照片。
美术生.jpg
(美术生都应该画过这个十字立方体的素描。)
其实,达利抱着的这个几何体,叫做“超立方”,它也是黎曼几何的一个思想实验。
而达利之所以抱着这个超立方,也和毕加索一样,都是想表达对新的时空观的思索和表现。
你看,如果没有黎曼几何打开艺术家的视野,突破思想边界,人类的艺术表现也不会往多维空间这个方向上探索,也就不能有那些艺术思潮。
同样的道理,1914年爱因斯坦发表的相对论,打破了人类的时空直觉,为人类创造了一种崭新的时空观,于是人们才开始有了时空旅行这个桥段。这也就是为什么爱因斯坦之前人类没有穿越剧的原因。
好,我们再来看看为什么只有近代以后小说中才出现“内功”这个概念?
其实原因很简单,因为近代中国通了“电”,也就是说电是内力的底层隐喻。
比如,小说中的内力不但像电一样,能做功,产生巨大的动能,一跃千尺、力大无穷。还有火焰掌、寒冰掌能实现和电一样制冷,制热的效果。而且,内力也和电一样,能千里传音,更和电一样能存储,可以传导,假如内力流动不畅时,内力会走火入魔,有类似电“短路”的效应。
乃至港片中,表现内力传递的场景时,导演都要在演员的头上搞出阵阵白烟,你看,电影中连表达内力传递的效果都在模仿触电。
魔防触电.gif

上这些例子,你看出什么端倪没有?
1.立体主义构建在黎曼的多维空间认知上;
也就是说黎曼几何是立体主义的底层隐喻。
2.时间穿越构建在相对论的时空认知上;
也就是说相对论是穿越桥段的底层隐喻。
3.内力神功构建在现代化的电气应用上;
也就是说电是内力的底层隐喻。
好了,现在我们解释一下文章开头高晓松老师的问题,为什么要发明了汽车后,才能再发明自行车?
因为没有汽车这个底层的隐喻,人类压根不会往自行车那个方向上去想,也更不可能去实现和普及这个简单的交通工具。

日用而不知

每个时代都会有自己的时代隐喻。
人类在大机械时代,那时的人深受机器这个隐喻的影响。
比如,蒸汽机作为隐喻模型,深刻的影响了弗洛伊德,让他提出了性压抑和性释放。
而伟大的柯布西耶说:住宅是居住的机器........
牛逼的萨缪尔森,骨子里认为经济体系类似于一套复杂的机械装置。
而现在,人们更愿意把人脑比喻成电脑,把经济比喻为复杂的互联网。
我们日常的生活中有无数的隐喻,我们也在隐喻之上构建我们对世界的理解。
比如,因为我们把山隐喻为人,所以我们说:山头,山腰,山脚。
再比如,爱看宫斗剧的人,到新环境中会不自觉的,找出环境里谁是皇帝,谁是嬷嬷,谁是嫔妃,然后不自觉的把自己代入到这个隐喻当中去,自我实现。
这样的人,如果觉察不到自己的底层隐喻,恐怕一辈子要痛苦的活在宫斗当中了。
但是我们大多数人,从来意识不到隐喻对自己的影响,更不要说反思和修正自己的底层隐喻了。
……至此您已经岳读了全文的1/3

设计VS艺术

其实面对室内设计这个专业,也有不同的隐喻。
我上大学时,教我的老师很多都是汪峰同款,对,就是那种长发披肩,皮裤皮靴的款。
而那个时候从老师到学生,对设计师这个职业角色的底层隐喻都是艺术家,都是天马行空,都是放荡不羁爱自由的那种,没有人会谈及设计的科学,职业,协作,效率等等。(直到今天为止这个情况改变的并不多)
2008年,我参加了一次设计高研班,见到了很多国际化背景的优秀设计师,他们讲的什么我现在基本都忘了,但是这个群体整体的风貌还是给我留下了深刻的印象。
比如,当时这些大神中吸烟的只有季裕堂大师一个,留长发的也只有姥姥(注:CCD的胡伟坚先生,我们给他起的昵称是姥姥)一个。当然,包括他们在内,这个群体里的所有人都是西装革履,职业干练,魅力十足的。
坦白的讲,这是我人生中第一次见到职业化的设计师,他们让我明晰了何为艺术家,何为设计师。
这个经历打开了我的视野,修正了我对设计师这个职业的隐喻模型,之后我不但把烟戒了,并且我把学习的方向修正为:为打造更好的人(自己)而全面的学习,而不是仅仅为了提高设计的专业水准而学习。
直到今天,大多数的设计师,依然使用着艺术家的底层隐喻去参与设计工作。
而艺术家的底层隐喻会对我们塑造正确的设计工作理念非常不利。

工匠精神VS团队精神

我经常收到从事家装设计的小伙伴要给我当助理的留言,我说我没有助理,小伙伴很多不相信,因为他们现在正是某些人的助理,于是,我总要费一番口舌去解释。
后来我明白了,这些做家装的小伙伴对设计师的底层隐喻其实是工匠(艺术家也是一种工匠),因为,工匠是个体劳动者,他们带着少数徒弟或助理就可以工作,甚至大多时候孤身一人就能完成工作。
匠人.jpg
而世俗社会对工匠的想象就如罗永浩这张海报一样,独自一人,专注,投入,热情的完成工作。
其实,对一个专业化的设计公司而言,在市场上就是团队和团队之间的竞争。
公司要在组织内高度协作,以达成整体大于局部之和的结果。一两个人单打独斗,是不可能有竞争优势的。
所以结果就是,假如我离开了我的团队,我一定是寸步难行的,我离开这个要求高协作度的组织,我是不能交付有价值结果的,我不需要助理,我要团队,我要各有所长的团队。
其实也算是人格化,如迈克杰克逊这样的艺术家,其背后也是由高度协作的团队作为支撑的,大家可以看看纪念迈克杰克逊的电影《就是这样》。
杰克逊.jpg

制片人+导演

其实我更愿意把现代的设计体系类比成电影工业。
因为电影本身不但是艺术,电影还是庞大的,高度协作,精密分工的工业体系。
而设计师更像是制片人+导演,他要驾驭体系,保证结果,而不仅仅是单打独斗,一招鲜吃遍天。
好莱坞.jpg
……至此您已经岳读了全文的2/3
我们就拿电影说起,
狭义上拍一部电影不难。
真正难的是让这个电影在真实世界里被放映。
难的是为这个产品做出正确的市场决策。
难的是让这个电影既叫好,又叫座。
难的是前期打磨剧本,找到投资。
难的是高效的利用已有的资源,科学调度从演员到剧务再到后期。
难的是市场宣发,造势,传播。
难的是搞定题材审查,政治正确。
难的是在有限预算的情况下找到最合适的技术路径和特效工程团队。
其实设计也一样。
我经常会看到国内外的一些公司,发表以假乱真的效果图,图设计的好,表现的更好,但是就图论图,这样真的不太算太难。
难的是怎么把这个设计卖出去?
难的是,怎样才能让这个设计,在真实世界里落地,得以发生?
难的是,思考这样的设计到底会给甲方带来什么价值?
难的是,我怎么才能说服甲方?以获取甲方在这个项目上的投入?
好吧,即使我的设计说服了甲方,接下来,我在限制成本的情况下,怎么样才能最大化的追求效果?
是啊,你想过没,你在效果图软件上调个参数就轻松呈现的镜面大理石效果,在现实中要有多高的成本才能实现?
对了,那个靠甲方关系或低价中标的施工队能不能把设计施工出来,你要好好想想。
你有什么办法控制他吗?起码要有办法协调他,让他配合实现设计的基本完成度?
如果他不配合呢?怎么办?
这个项目汇报了4回,大部分工作都确定了,可甲方那突然又冒出来个合作方?或者又来个新领导?
于是,你要重新,重头的再汇报一遍,然后听取领导的反馈意见,你明知对方提出的意见都是没有深思熟虑的直觉反应,那怎么样才能既照顾这个领导的存在感,又要确保前期的设计工作不被推翻,你还要保证项目结果和进度?
好不容易,这一波按下去了,甲方又说软装要招标,虽然你知道,设计是你做的,孩子是你生的,你最希望这个孩子能有个好结果,项目能是个值得骄傲的作品。
可是你心里知道,对甲方找的这几家参与投标公司而言,你的孩子就是个市场里的一个活,他们对待你的项目的底线比你低的多,他们的策略就是有枣没枣打一杆子,做完就好,差不多就行。
你怎么办?
最可怕的是其中一家专业最差,报价最低的公司,他们公关能力反而最强,关系最硬,你该怎么办?
你不能怎么办!你没得选,你只要想让你的设计在真实世界发生,那么真实世界里发生什么你都要搞定!
你要想尽一切办法,连撕带咬,能踢能打的确保这个项目在你的控制下发生,尽你最大努力,保证项目按照你的意志完成。
好不容易,熬到项目结束软装进场,你还要撕逼回款。
而后你还要带着团队复盘,看看项目初期确定的,要帮助甲方解决的问题是否得到了解决, 要确保团队在项目中得到反馈和成长。
如果,你最终对项目还算满意,你还要在市场中那么多的摄影师中做出决策,请到最合适你项目的人拍照,终于,项目在你公司的公众号上得以发表。
你却看到有个SB给你留言说,你作品里那根石膏线上的浮雕花瓣,是三瓣而不是五瓣,由此你作品的空气感不强。
你只能强忍着把已经输入到对话框里的  “特么的,空气感什么鬼?” 这几个字一一删掉,然后又逐字打出: 您说的对,我们下次注意。即便此时你心中的一万头草泥马奔过。
由此以往,你逐渐明白了,那些看起来:
简单轻松,干净整洁,洒脱不羁,随性自由的背后,一定是有人承担了那些不简单不轻松,不干净不整洁,满是琐屑枯燥,到处糟心窝火。
正因为这些承担,事情才得以真正的发生,团队才得以真正的进步。
这些承担才是真正的难,才是真正的专业,那些效果图仅仅是效果图而已。
于是当你见到,既不守时,也不认真,却一心想做艺术家的文青和你聊设计、聊艺术,聊看起来的,简单轻松,干净整洁,洒脱不羁,随性自由的时候。
你内心深处是充满鄙视的,因为你知道真相,你知道谁才是那个默默托起地球的阿特拉斯。
好吧,总之,
艺术家提出问题,设计师解决问题。
改变你的隐喻模型。
卸载你的艺术家app,装上真正的设计师app,去解决问题,让事情发生。
……全文岳读完毕
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岳蒙
2019.4.15
于上海岳蒙设计有限公司
END



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发表评论7

  • qq610911928 2019-5-12 11:21:51

    文化素养决定你的设计上限  解决落地是你的专业技能    能很好地结合和妥协同样很重要

    设计师应该是艺术和专业的结合体。缺一不可
设计师并不是艺术家,也不能是艺术家!
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