《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9 / VRay 1.5RC2

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4 m9 N9 x" e4 V8 G, a

1 v  P  Q. p5 N" C& U+ Y中文名称:印象超写实室内家装效果图表现.CD' M( [  m$ J9 s0 ~& H
别名:印象超写实室内家装效果图表现
% M! p3 ~; n1 |5 c1 m. L资源类型:ISO
# @2 W" u: J4 `4 Q地区:大陆8 {& w) A. m6 ?) ^9 f* b# r7 [2 J
语言:普通话5 \; e6 q  a9 p) C
简介

2 x, }: O, q: l4 E8 w3 {' U. n! ~
  d2 N" w" U& S4 e2 E7 v3 a( Y% g$ t1 d: P
& a, n$ l! ]8 c" o" Y! O3 D
第1章 VRay灯光基础 9 P. i: }. R& v. F" B
 1.1 3ds Max灯光在VRay中的兼容性测试
# J% a3 q- @% }  e' D  1.1.1 Spot灯光
, z1 J0 Y' U) G4 v- d  I( o  1.1.2 Direct灯光
0 m8 X+ w5 {( s6 N# d  1.1.3 Omni灯光 9 B( W8 o# P) u$ \! C7 X
 1.2 光域网在VRay中的运用
) L+ I% _4 {4 b0 m8 H 1.3 VRayLight特性 $ Z& S" m' i2 |3 W% g1 b
 1.4 使用VRayshadow做真实阴影
4 p4 G# I2 B2 y: Q# z 1.5 VRay自发光材质 . v) u: a7 E% d# s6 v
 1.6 VRay自发光材质照明练习 ! }. `2 D7 t4 x; o8 L
 1.7 本章小结
4 }2 M: f( ?3 w1 G第2章 VRay材质基础 ) P  ^5 x: f+ P0 b9 j- S6 r. }
 2.1 3ds Max材质在VRay中的兼容性测试 ( L( ?3 I. @$ g) s  d- ]/ ^
  2.1.1 3ds Max的Standard(标准)材质 9 w' q! Q4 v# V2 o" @& q
  2.1.2 3ds Max其他材质 2 a! r6 Y4 ~# A* P9 W9 j/ S# {
 2.2 VRay材质参数详解
/ a9 x% S; z5 `/ s- [* p8 h# ]# G  2.2.1 Basic parameters(基本属性)参数
' ?2 t' k" o) s& @  2.2.2 BRDF参数 $ G) t* o: z1 I, y% a% ~
  2.2.3 Options(选项)参数
2 b$ a- Z- u+ V- M0 v& I 2.3 VRay金属 5 h6 k+ p% v( V0 Z* F3 G
  2.3.1 VRay金属反射 - E* ~5 w& M; H% Y- D
  2.3.2 VRay材质反射模糊 : e8 w0 [# C# F5 i- _5 `* ^3 w
  2.3.3 VRay贴图反射模糊
" l' g4 g' o7 W7 H8 i( ^ 2.4 VRay玻璃
  n  B3 H' A, e3 b2 O: _; r 2.5 VrayMtl的纹理贴图 % c; L" B0 |0 b& {2 a% z9 g  b3 q
 2.6 VRay布料
5 Y/ M* v" t1 K9 K5 {/ ]; t) D3 W 2.7 本章小结 0 n' M$ E; o/ o, z# }: i5 U
第3章 VRay卫生间效果表现 . {$ Y# @9 k9 Y% e1 ~8 n9 D9 g
 3.1 前期照明调试 , }/ N( Q$ @' t" f
 3.2 整体材质配置及局部材质参数调整 / v7 @+ [1 m9 D$ b/ ?
 3.3 成品图渲染输出 & A( e5 \, K7 W% {9 ?
 3.4 线框图的渲染 2 H: J' q. _) A6 A6 a
 3.5 本章小节
$ V6 ~1 ?7 Z' S) v第4章 VRay电梯间效果表现
" i) v( @- v6 i) k' V% }3 ]+ J 4.1 BRDF特性简介 7 K2 s. z2 I4 G! h% |/ D
 4.2 电梯间的渲染流程 ; w1 P! I/ Z5 g1 I9 [4 w
  4.2.1 照明的亮度及黑斑测试
" Q, Z7 W4 o  l2 D5 k" h6 S) e  4.2.2 制作拉丝不锈钢金属材质
( A  \" B: y# k0 P9 o 4.3 本章小节  0 V" X+ c9 s3 y8 H( v" m. `
第5章 VRay客厅空间表现
/ g8 s' r* _: I' ?9 ]* P& T 5.1 VRay曝光方式简介   d" y, t2 R# b
 5.2 使用VRayArchMaterials插件制作地板材质
+ ^, v8 D$ k2 {5 s, r( z  5.2.1 VRayArchMaterials插件的安装 ( B# U( R( P! x( w+ o. z* t
  5.2.2 VRay Architectural Materials的材质参数及运用 / X6 K% g) F& V' E( N
 5.3 合并模型并渲染输出 ; `+ ~% y  J; R6 }
 5.4 本章小节 % {! h/ n0 A7 ?6 a
第6章 VRay时装店效果表现
& Q$ Z1 i2 u/ u1 }# q! o1 r 6.1 VRay的GI初级反弹和二级反弹的多种选择
& R: p+ @0 _: X, V, O6 j3 n, p 6.2 VRay 1.5的物理摄像机 3 Q, e+ W' y; E1 \  |
 6.3 时装店渲染流程
- h* R0 a: L* V7 N  z% D: j! Y1 b( b" f 6.4 什么是PPT : ]: O% F6 h6 p" b, h
 6.5 本章小节 ' }8 G& ~7 K- x. o: F7 y7 h
第7章 VRay阳光环境系统 1 ~/ y0 A/ t& O3 |' }0 Q* N% g  m
 7.1 VRay阳光环境系统简介
% {9 A* l. D% ]8 T+ D  7.1.1 VRaySun 2 n5 ?+ q  p& I  V1 V  L) `; S) M
  7.1.2 VRaySky
$ q* z8 O2 f. c& D# u 7.2 VRay时区光照系统精确连动 ' F5 V, `& b# g3 `$ j8 l9 h0 W. l
 7.3 VRay阳光环境--欧式走廊渲染流程
) i6 w  S1 M3 u2 e2 m6 O% X  7.3.1 取景的技巧 : C2 ?, t& O# G$ a  s4 G; N- ?
  7.3.2 材质设置
/ j* d! b/ @$ P- s8 ~$ z  7.3.3 渲染出图
7 U" L- ?/ v+ J* l+ K( E 7.4 本章小结 ' q+ ?) `9 A1 U6 X% l9 O9 f: z" C
第8章 地中海风格室内表现
" P$ w1 c* A, Z: ` 8.1 地中海风格室内照片简介
5 ]" V5 E/ h2 K) x) u& o+ N 8.2 Poly建模以及制作要点 9 V: R0 E7 W5 I8 X. I
 8.3 场景的渲染输出
7 Y4 ^, I! R0 N3 |, Y1 E- j 8.4 场景的局部特写 & d8 h( x( M* H1 t) g" O
 8.5 Windows XP网络联机渲染 3 W- n. c$ I" w7 X) C% ]# T
  8.5.1 网络联机渲染的设置方法与流程
" t7 q4 t+ q0 L$ B5 O* U  8.5.2 VRay联机渲染的重点 ' E( A8 a9 Y% E0 ]; R3 B+ P
 8.6 本章小结 ( i1 X9 `& N' Y2 z8 v) l* A* N
第9章 庭院一角 . _" H, V0 o8 Z
 9.1 3D AWARDS金奖作品简介
; n* E+ B( H/ t0 V* K  {/ |% G 9.2 运用Camera Match找出原作品的摄像机原点 ( h- x9 [# \0 D" v* f) K# }# {3 y" B3 ~
 9.3 使用玻璃贴图模拟环境反射的技巧 - u; n4 m6 ]1 X, D/ w( ?
 9.4 设置场景灯光 & ~  L7 O, D9 k5 z
 9.5 材质设置及渲染调试
3 b1 Q5 m  h# n4 |+ G$ N 9.6 实体线框图的制作 & C  Q% H, E' Z1 V1 I
 9.7 本章小结 3 M* J* W4 A2 N! y, f$ _
附录 VRay渲染控制面板参考
- [' @! z' p8 e- z- H  Y8 P6 b' P A.1 渲染控制面板中英文对照 : B4 H. j1 {1 p
 A.2 Frame Buffer(帧缓冲器)
6 p- j% f) I+ f2 _% K8 H8 D4 d A.3 Global switches(VRay全局开关) : c% ?5 o3 G1 w2 i4 G
 A.4 Image Sampler(Antialiasing)(图像采样/抗锯齿) 5 X; N, M8 z; ~  {2 X3 H
 A.5 Indirect illumination(GI)(间接照明GI) 8 W! e3 W, h+ C( h! _$ f( ?& |
 A.6 Irradiance map(发光贴图) ' T, u: r0 O6 {/ U! g+ n# G
 A.7 Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI) ! o; T. Q& h6 u) l; @6 h
 A.8 Caustics(散焦) / J( J- d  x, A$ r2 G1 O0 w0 P
 A.9 Environment(环境)
& v+ f1 n* `: W; X) }5 r A.10 QMC samplers QMC(采样)
% ~3 b' x1 o/ S, I A.11 G-Buffer/Color mapping(G缓存/颜色贴图)
  v) W) K" i  n( e6 G A.12 Camera(摄像机) 6 X9 \6 L# d" W* `' s: R
 A.13 System(系统)
* H* ]7 D" {0 z- H A.14 本章小结

& \- V" T: x3 J$ g7 J
" {! u: `- ~8 J1 N5 s3 I1 q$ D* L7 a1 r$ W' H

9 C8 u& S2 }2 r  e+ E8 f& ?& D$ n. ]$ D, w

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发表评论63

  • 395633028 2012-3-10 09:56:06

    hwj521 发表于 2012-3-10 09:51
    * g/ Z9 {0 n1 n靠!什么啊骗我10J

    7 \$ E. [5 I7 W1 w# x+ B哪骗你10J了,你可买了下了,里面要是不能下载我赔你10倍金币
    5 J" @$ Y. [* s( ^5 x( Y0 J7 e2 U4 H0 R% V8 F

    & u" `# @9 O/ V0 {  k5 l+ r" s7 d' H# H$ J

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  • kushashou008 2012-3-10 16:47:55

    1 K4 R( \# h9 K2 @) {
    好象有了 太多了不知道有没有了  先留印子 看看没有就来下xiexie

  • 330380702 2012-3-13 17:20:42

    楼主,这个也不是视频啊,我看后面是ISO文件,用虚拟光驱也播放不了啊,求教啊

    直接,解压
  • 330380702 2012-3-14 10:03:42

    330380702 发表于 2012-3-13 17:20
    . w. V8 ~  z; @, e) X! _楼主,这个也不是视频啊,我看后面是ISO文件,用虚拟光驱也播放不了啊,求教啊
    ( A2 b% e2 L; S$ x9 M0 w
    直接解压后里面是10个文件夹, L+ J1 R! c8 v. x# |" ]; t
    1 Y; ?: d# i( B, P
    ( F6 h+ _- K8 I, @  _/ T' |: q
    / C( K; `; w; c. P( i
    ; ?7 K% E" S( x* e) a  C) J! I9 N4 s" c

    7 j3 U) Q4 z: ?7 M  F5 w4 U  I( D# a) K# w5 X
    也不能用播放软件观看啊,里面是3D的原文件啊 % g6 M7 V! y5 ~7 V3 h' z
    求教啊
    & V8 N# {1 X7 f7 t% r: L- e* h8 I3 ?4 ^' j4 B  Z$ ^/ B2 z

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  • 330380702 2012-3-14 10:07:41

    直接解压后里面是10个文件夹# S: y& l/ Q& e0 J

    " P6 I; k8 U5 X7 `9 q
    9 n* U7 y; s# }5 Q; j9 x* O
    , b9 }; u) n8 R3 e; _: b% @% _# a
    3 j  Z0 \0 o. M% e" _' N/ `- s4 v7 A1 D3 c6 C+ i

    4 G+ n1 ?/ ]2 i1 [- V. r1 Z也不能用播放软件观看啊,里面是3D的原文件啊
    / x9 }* p# x; a$ m求教啊
    # W0 h) p" U6 q! n5 j  e

  • 说好的幸福呢? 2012-9-15 13:09:46

    330380702 发表于 2012-3-14 10:03 , _; t# T9 @5 w2 i
    直接解压后里面是10个文件夹
    ' w3 d$ o! v' g! B( O
    我购买后下载也和你是一样的,没有什么CD呀!

  • caiqh2008 2012-11-14 20:13:47

    大哥  ISO 是什么格式,要下载什么播放器看啊?

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《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9 / VRay 1.5RC2
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