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效果图设计
3D Perspective

我是一家来自
南京的优秀设计师的助理


今天给大家分享一个国外的模型,
也是寻找突破瓶颈期的套图。
1
Alexander Velgan

_Z (1).jpg

这个项目是用当下比较火的
corona(点晕渲染器)
制作的

_Z.jpg


Corona Renderer是一款新的、高性能、无偏差、照片级物理渲染器。她非常适用于超写实照片效果的渲染。她是基于CPU渲染器,通过插件的形式完整地集成在3dsmax、CINEMA 4D中。2009年开始从V4到1.7版本也经历了无数次的历练,柔和的光线,逼真的效果、高效率的渲染,高质量的图像都是这款渲染器值得吸引的原因。她也被业界誉为黑马渲染器,vray渲染器的劲敌。

国外的大师兄细节处理的很棒!




高版本的VRYA渲染器已经将暴力算法和灯光缓存,作为全局光默认的一个应用引擎,我相信很多朋友依然在用发光贴图和灯光缓存作为渲染引擎,虽然VRAY渲染器可以组合使用渲染器引擎类型,但是相对于新手来说,还是很麻烦的。相反呢CORONA渲染器就要简洁太多了。没有那么多的选择,只能叫Path Tracing(路径跟踪)作为首次光线引擎。最多就是在二次光线引擎中允许用户在UHD Cache(UHD缓存)和Path Tracing(路径跟踪)之间徘徊一下。(观点而已,不喜勿喷)




对于Vray渲染器虽然国内相关的教学与配套内容齐全,但是Vray渲染器的多变性以及高版本的复杂性,无形中又对初学者们添加了一些难度。相对而言Corona会更简单一些!

好的设计应该配上好的视觉表现,对自己严格才会变得更好。

此国外作品来自Bertrand Benoit


此文章便于和大家共讨一下corona渲染器,今年拓者也推出了2020cr模型,时代在进步大家都在学习,不要做被淘汰的人!

喜欢的可以关注一下我,有时间可以一起探讨一下哦


喜欢的可以关注一我哦!
               

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