两套渲染参数及灯光参数

2012-3-30/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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两套渲染参数及灯光参数
8 X& E; p6 I6 P' n1 `: @可以直接调用,默认灯光参数即可。
" H1 [& V9 K. j& ~4 e2 V3 g+ y' N2 V32位3d用32位参数,64位软件用64位参数3 ^- A0 J6 f& i  W9 q/ p
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标签: 渲染
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发表评论37

  • MaxKee 2012-3-30 11:59:46

    axia0011 发表于 2012-3-30 11:55 , J8 c! c" p" R3 ]( D2 e' n2 Z
    这个下了怎么用啊
    8 M3 J0 m" h* |. L* @" ?# J
    灯光直接导入模型中,应该会看懂什么灯用在什么位置吧,灯光多少根据场景增减;渲染参数需要在渲染面板里导入。
    : f# B# b, O0 [# [$ P% `不用整天去钻研啥参数,有两套不错的参数,以后直接调用,设计师,不是软件师,图好看能签单就是王道。6 O/ ~# l" w4 |  f# M" t- z

  • c110220022 2012-3-30 13:51:42

    那个灯光2跟中间亮是同一个,LZ你没搞错吧?

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  • MaxKee 2012-3-30 14:10:35

    314617530 发表于 2012-3-30 13:53 9 i4 ^/ I3 j" L, e0 Y
    渲染参数怎么在渲染面板导入???
    * t# I9 B# o8 ~/ F3 e7 n$ }
    + p# g6 ]6 s$ c9 _' ]. v
    看图片
    & h3 c$ C  m/ B) {2 u

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  • MaxKee 2012-3-30 14:12:21

    c110220022 发表于 2012-3-30 13:51
    4 V8 j; a. M# l& i3 Z* w2 T那个灯光2跟中间亮是同一个,LZ你没搞错吧?
    1 ~1 V& D5 C0 S: ^% q9 y8 x; Y
    恩,是一样的,就用中间亮就挺好

  • 梦十三少 2012-4-2 10:48:59

    这里的渲染参数是不是一个是测试的,一个是最终出图的啊?

  • MaxKee 2012-4-2 11:15:00

    梦十三少 发表于 2012-4-2 10:48
    : R; w: j6 v5 b这里的渲染参数是不是一个是测试的,一个是最终出图的啊?
    ( M: G5 E  V+ |9 L, V
    都是最终的

  • qinxiangzhou 2012-4-12 09:36:49

    参数1导进去就奔溃!!!参数2导进去没变化,请帮忙把说明说细点

  • MaxKee 2012-4-14 10:50:10

    王璐丹 发表于 2012-4-12 11:05 " ]& X8 i9 j- y& N# v
    中文版的可以用不?
    9 s( O; E& `. n
    应该可以吧

  • 09健忘者1 2012-4-14 13:32:12

    你又没有渲染参数渲出来的图, 给发上来看看效果,还有灯光的布置发上来,我们好根据自己场景的模型来调试

两套渲染参数及灯光参数
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