两套渲染参数及灯光参数

2012-3-30/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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' k7 z: l9 b! U% ]5 A: m7 X两套渲染参数及灯光参数
# B: Y/ F9 ^4 S6 Y& q! d: _. R可以直接调用,默认灯光参数即可。! p0 k- [. r6 L" g( e. h: \
32位3d用32位参数,64位软件用64位参数
6 a% _& Y( N; P$ b* t& C) j( }5 J3 X3 T' C/ Q  f6 `/ w4 G

8 B. q4 A* u3 c% \' a$ }
' I; u$ [7 Y7 Z& \) d# B

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标签: 渲染
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发表评论37

  • MaxKee 2012-3-30 11:59:46

    axia0011 发表于 2012-3-30 11:55 . q$ q/ y$ E& g
    这个下了怎么用啊
    7 U9 n" T. S3 A2 U
    灯光直接导入模型中,应该会看懂什么灯用在什么位置吧,灯光多少根据场景增减;渲染参数需要在渲染面板里导入。8 N& [6 ^. r" Y( `0 |1 M
    不用整天去钻研啥参数,有两套不错的参数,以后直接调用,设计师,不是软件师,图好看能签单就是王道。
    6 d; [+ [6 C' d1 O7 U" D2 E: s" s# z

  • c110220022 2012-3-30 13:51:42

    那个灯光2跟中间亮是同一个,LZ你没搞错吧?

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  • MaxKee 2012-3-30 14:10:35

    314617530 发表于 2012-3-30 13:53 + I3 S9 r; Z/ q( A: K  j) K+ ~
    渲染参数怎么在渲染面板导入???
    " F" |/ J+ D& ]( h' \, j" C

    / F& D; l, P- ]看图片' W; c) K% B$ K- K: H

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  • MaxKee 2012-3-30 14:12:21

    c110220022 发表于 2012-3-30 13:51 # G; j4 b( |2 P) r, d  k/ n
    那个灯光2跟中间亮是同一个,LZ你没搞错吧?

    ' m0 k3 H; ?/ c) {" S恩,是一样的,就用中间亮就挺好

  • 梦十三少 2012-4-2 10:48:59

    这里的渲染参数是不是一个是测试的,一个是最终出图的啊?

  • MaxKee 2012-4-2 11:15:00

    梦十三少 发表于 2012-4-2 10:48 7 d6 A, R9 J) P
    这里的渲染参数是不是一个是测试的,一个是最终出图的啊?

    8 r. s7 h% P3 G3 ?都是最终的

  • qinxiangzhou 2012-4-12 09:36:49

    参数1导进去就奔溃!!!参数2导进去没变化,请帮忙把说明说细点

  • MaxKee 2012-4-14 10:50:10

    王璐丹 发表于 2012-4-12 11:05   q* s1 k4 j6 G2 m: I
    中文版的可以用不?
    ( E; E6 G8 G( B& R
    应该可以吧

  • 09健忘者1 2012-4-14 13:32:12

    你又没有渲染参数渲出来的图, 给发上来看看效果,还有灯光的布置发上来,我们好根据自己场景的模型来调试

  • a_alm 2012-5-13 10:40:25

    下载了,看看怎么用
    + V; H& i( q$ H. i+ q, S

两套渲染参数及灯光参数
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