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还64位系统吧
内存加到8G 系统用 win7 64位
模型有问题吧 那么大的 ····
我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
滌調譁俪 发表于 2012-4-5 18:34 4 @9 V/ h# O0 k8 w; e; `6 `, r内存加到8G 系统用 win7 64位
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 + } q! r. S. D/ g$ r1 D* Z 我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
换64位win7 肯定能解决问题
520560 发表于 2012-4-5 19:10 . n1 N% \% _" @/ u+ w t 换64位win7 肯定能解决问题
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外1 k* J; `2 M/ f* a. \- C' V 就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下, ) z% A! l7 V9 V# X0 j/ Z9 p有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外, S9 B& \" F" F7 h, \: q 就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下, " B' [' U* n1 |$ d* V/ _& s+ t" L有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上) o6 _6 F. e9 v2 a, f3 y- l, s 重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
左尚明舍 发表于 2012-4-5 19:41 Q& U# R! ~3 W 我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上 " @: R. @5 }. b: a" y重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 . p# c- S4 E5 |5 k我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 : k- l% _5 X6 _( h# A2 ^1 o' [: R清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
对呀,怎么清理垃圾啊。我也想知道。7 l( K' `3 y4 E( T" f4 o5 P
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 ; m4 b- O3 P4 [7 S/ J. E# ?我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
我也有这样的问题啊,系统是XP,电脑的四核2.4G,4G内存。一导入一些欧式的模型,一渲就会死机了
以前电脑从不会一炫图就关闭 即使再复杂 以前都市客餐厅卧室一起建模 现在都单独建 电脑天天都有清理 为什么现在一炫图就关闭 求解
可能模型里面有东西坏掉了,检查一下,排除掉,我遇到过很多次,发现内存溢出和模型有问题,3d反应是不一样的
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 + T# Z$ q# i. g1 M( e 清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
相约今天 发表于 2012-12-10 10:00 " S* l2 Z6 A6 b6 j$ w9 w! H 用3D里反应堆去清理,可以解决场景模型无缘无故100多兆,一个电视机都50兆,用它一清理只几兆{:soso_e113 ...
本帖最后由 相约今天 于 2012-12-15 18:08 编辑 " L1 p E, X/ N. y* ~ U5 H , d9 X3 D8 L/ u7 ~% F" f7 F; F不错的帖子
z243311308r 发表于 2012-12-13 13:56 - K; W/ w% R& P T$ b给个具体步骤行不
64位的
相约今天 发表于 2012-12-15 18:08 ; V! I7 Y/ f' F' U 就是这个,一清理就好了,对你好吧,
为什么老跳啊,我机子比它的还好一点
我用的是win7,是16G内存。妈的模型300多兆,还是跳。求解啊
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 ( H3 H4 Q* R7 `我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
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