石头,布艺,毛发的一般参数。

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x
一、石材材质8 Y/ E3 f2 n4 x( [+ A+ }
材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种4 h1 [0 Z0 P7 L, [  Q. ?' G$ v
1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小) W0 F( a( t, V' H0 [
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
) l# h: w& z  k: Q7 F. g8 W# b  Reflect(反射) - 40* @+ S: Y7 X% o9 u# Z1 Y/ ^9 R
Hilight glossiness-0.9' u& l* \8 r4 v0 B& R! d# U
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
# I' e* G" g$ Y  Subdivs(细分) -9
6 H/ z  X0 N0 X- I  2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小
# Q4 I( V, h( o# s% mDiffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
+ H4 d+ x3 t. `3 @5 [  Reflect(反射) - 40
1 X1 v2 a& E: J+ A3 iHilight glossiness-关闭" O% L& k- H: t
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85 - a6 G5 `; {! k
Subdivs(细分) -25" B1 e; t0 O* L, W* C1 k! g3 i; g0 `' B
3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小
' N6 ?9 o) j7 N+ [) ?3 X- f" qDiffuse (漫反射)- 石材纹理贴图/ H* w% Y5 Z1 o8 H" o: L& v; _
  Reflect(反射) - 40; r3 D  R- D2 R& ]- a6 j
Hilight glossiness-关闭
/ ?' [! k# Q! Q: o! ]1 TGlossiness(光泽度、平滑度)-1
+ c& d) V7 }9 i: L5 R  Subdivs(细分) -9
6 J8 K; n5 c& o2 l2 m3 R( B  Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联% Z" w, q" P4 O7 p
4、大理石材质9 t2 ?- i% x4 D! |* D
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图( i8 f# ^( K6 m- {
  Reflect(反射) -衰减$ b. `* s: b" S& Z# C% ~0 W! U
Hilight glossiness-0.9
4 V3 W0 S9 Z$ v, v* U0 DGlossiness(光泽度、平滑度)-0.959 }$ d# @$ }! g( r; r, d
5、瓷质材质
6 e" }+ Q! {# J1 k# R8 C表面光涌带有反射,有很亮的高光
  l7 F! R7 N% G4 A5 v' xDiffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)+ P  u- @5 `' n( N. Q
  Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)3 b1 p9 V$ l: Y. Y. q
Hilight glossiness-0.853 }5 k& k7 L: K0 o* b
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)
$ ?: x5 K- s& r5 ]Subdivs(细分) -15
( o% W- l1 a: y) v. Q! l5 b最大深度-107 ?/ j3 v) `- W4 }
BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)* M, \* `8 h& b
各向异性:0.5( ]( E; i. E& M4 ?! J. T$ m7 @
旋转值为70,( ?0 t6 P/ ~  o/ m7 ]: D$ O
环境:OUTPUT,输出量为3.0- c& z# \  |$ `# k: N/ n

) I- n7 P5 v- t# K8 q5 E二、布料材质:
2 A+ L( n, o1 R2 A* I7 P材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。+ C4 b1 T& u* l% C5 G, x- d
1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感3 I# `0 @4 {$ |; x+ M
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
* o* |1 j7 l$ P7 W3 P8 WReflect(反射) - 16
- ?* ^9 D# Y% N5 EHilight glossiness-0.3左右1 y! \9 D+ P7 a
Glossiness(光泽度、平滑度)-1# o) k2 R. @8 L" d
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
$ {, ^- E$ c( Y2 X9 b2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。
% g3 [4 g( B4 P* TA、VR毛发插件做法:0 w7 S# y* J" D: G4 U3 O  d( e  c! }
VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体
/ J1 t$ h, I- h! X8 \! W  ^Length - 毛发的长度
3 }% p( w& m4 d( Y; nThickness - 毛发的厚度* T, F& A0 `* U5 x, m! A  u  a5 L
Gravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度! j0 h2 i: X9 i% I6 z$ n8 g
Bend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!)
1 V8 j4 F  T+ O6 L$ @9 r' hSides - 目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现.- C" u" d+ n2 D
Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.
5 _1 R4 b/ ~2 {: N* ~- WFlat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其他毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.: u# b& t9 c0 u3 `1 D
Direction variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖于场景的比例.
6 q; _( c' m# N1 v7 s# x' @Length/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到1.0Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度
% ?/ I/ I5 Z1 O$ N.Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发
$ z: J4 Y( `' _" X6 m. j0 l' b& @9 J+ G.Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发.2 D7 ?. j$ Z2 b: `
Reference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变
; X) M7 F: ?$ T/ ]' I. H' w: |% s.Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发
9 Y& t& \9 N4 @: uEntire object - 全部面产生毛发
+ I" }3 E1 T4 K$ Y' N- s4 WSelected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发, ?, ?( t  m6 Z$ j  c
Material ID - 仅指定材质ID的面产生毛发Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的.但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取. Channel - W坐标将被修改的通道.: @% @8 }2 H6 T2 r4 C
选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数.- F& V6 Q& C' D5 @! z, a
B、VR置换地毯/ v, N7 }' ^9 r9 I
首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量
7 L9 J& [2 j: p  T' W" y三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征
4 y9 I- r7 E$ f) ]Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,6 Z& q0 y, Y0 X2 T
Reflect(反射) - 17& t2 j" G( y/ E, K! i4 m4 Z
Hilight glossiness-0.77. f6 H. c1 s8 X0 {7 o- G. C
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85  Q' ]/ d" ~' A: S  I. I; N
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定6 c% P9 C4 b1 F1 Y1 g
* x; o& E# ]8 ^/ j
4 a5 o! q" y6 Q
' i. S1 U* I! d1 R% u( H
% d& a/ e1 T2 p1 \5 G

/ D. Y) u& |0 R, O& U: N5 _8 E: e9 C) u
1.亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8' S7 C5 X% p: V. F, T% c

  x$ E' o" n3 T% y2 i1 K$ S亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.854 r+ r2 G4 o  Q! i2 l% Q
4 h: G2 j  y% T' K, ~( J* i
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰# ?8 ]% I) V+ }( L6 \: M

: m4 ?8 m) v4 W0 V2 c$ Y" [' e1 @   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰  光泽(模糊):0.84 ~5 w; I5 H% D( \& G
  y5 ]2 ~* u" y9 i" _; n
   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图)  光泽(模糊):0.8' c% J6 Q7 N$ j. A8 i
$ X, V9 P6 f1 r" B# w$ \
3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳  . [' d& z& J& {0 `4 e. ]$ c
/ ^4 }8 N" ?1 {# h4 X& w
4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85  凹凸贴图" m7 ^  a5 J. e. A/ Q  I: r

8 G! U& H1 S2 {: O; Q! N5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98  菲涅耳
1 N* U- C* J9 W( x2 U9 j0 W' `) H' l3 e# ~; n. q
   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳
: I9 I# s9 O4 F; {; d, ?2 B
$ s( D0 S  c) L6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70                光泽(模糊):0.9   凹凸贴图
$ O* ^! }/ _3 x/ E& m' ^
3 J7 A/ i7 u. ^% R( V9 F+ n* z0 v" g7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5
, u/ F7 @; W# @, @3 j) x. H. E$ Z! e0 [
   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.94 y4 a7 s& ?* R( ^
, }  Q" F% n7 P! H; I- [. O5 B
折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5
1 q$ g3 q8 N/ R7 K9 s; @7 O7 a* q' w+ W  Q
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图
2 b* p/ _/ O; ~* b
& l0 C( L( K  Q5 E   绒布:     漫射:衰减贴图   置换贴图5 T. t$ w: c" ?5 i  g6 B

! Z( Q1 ~' d' L" X$ c8 q5 \9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8  凹凸贴图+ s* v$ I( G7 u4 c
  k9 B& c8 C2 I3 z5 _+ ?
10、水材质: 漫射:白色    反射:255    折射:255    折射率1.33  烟雾颜色 浅青色
9 B: E7 m# f0 X* l' ?2 t& f* c: o% w! X! L! E. J
标签: 布艺 毛发
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