材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种4 h1 [0 Z0 P7 L, [ Q. ?' G$ v 1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小) W0 F( a( t, V' H0 [ Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 Reflect(反射) - 40* @+ S: Y7 X% o9 u# Z1 Y/ ^9 R Hilight glossiness-0.9' u& l* \8 r4 v0 B& R! d# U Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Subdivs(细分) -9 2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小 Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 Reflect(反射) - 40 Hilight glossiness-关闭" O% L& k- H: t Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85 - a6 G5 `; {! k Subdivs(细分) -25" B1 e; t0 O* L, W* C1 k! g3 i; g0 `' B 3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小 Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图/ H* w% Y5 Z1 o8 H" o: L& v; _ Reflect(反射) - 40; r3 D R- D2 R& ]- a6 j Hilight glossiness-关闭 Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Subdivs(细分) -9 Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联% Z" w, q" P4 O7 p 4、大理石材质9 t2 ?- i% x4 D! |* D Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图( i8 f# ^( K6 m- { Reflect(反射) -衰减$ b. `* s: b" S& Z# C% ~0 W! U Hilight glossiness-0.9 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.959 }$ d# @$ }! g( r; r, d 5、瓷质材质 表面光涌带有反射,有很亮的高光 Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)+ P u- @5 `' n( N. Q Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)3 b1 p9 V$ l: Y. Y. q Hilight glossiness-0.853 }5 k& k7 L: K0 o* b Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85) Subdivs(细分) -15 最大深度-107 ?/ j3 v) `- W4 } BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)* M, \* `8 h& b 各向异性:0.5( ]( E; i. E& M4 ?! J. T$ m7 @ 旋转值为70,( ?0 t6 P/ ~ o/ m7 ]: D$ O 环境:OUTPUT,输出量为3.0- c& z# \ |$ `# k: N/ n 二、布料材质: 材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。+ C4 b1 T& u* l% C5 G, x- d 1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感3 I# `0 @4 {$ |; x+ M Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定, Reflect(反射) - 16 Hilight glossiness-0.3左右1 y! \9 D+ P7 a Glossiness(光泽度、平滑度)-1# o) k2 R. @8 L" d Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定 2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。 A、VR毛发插件做法:0 w7 S# y* J" D: G4 U3 O d( e c! } VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体 Length - 毛发的长度 Thickness - 毛发的厚度* T, F& A0 `* U5 x, m! A u a5 L Gravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度! j0 h2 i: X9 i% I6 z$ n8 g Bend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!) Sides - 目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现.- C" u" d+ n2 D Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量. Flat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其他毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.: u# b& t9 c0 u3 `1 D Direction variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖于场景的比例. Length/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到1.0Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度 .Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发 .Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发.2 D7 ?. j$ Z2 b: ` Reference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变 .Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发 Entire object - 全部面产生毛发 Selected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发, ?, ?( t m6 Z$ j c Material ID - 仅指定材质ID的面产生毛发Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的.但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取. Channel - W坐标将被修改的通道.: @% @8 }2 H6 T2 r4 C 选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数.- F& V6 Q& C' D5 @! z, a B、VR置换地毯/ v, N7 }' ^9 r9 I 首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量 三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征 Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,6 Z& q0 y, Y0 X2 T Reflect(反射) - 17& t2 j" G( y/ E, K! i4 m4 Z Hilight glossiness-0.77. f6 H. c1 s8 X0 {7 o- G. C Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85 Q' ]/ d" ~' A: S I. I; N Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定6 c% P9 C4 b1 F1 Y1 g * x; o& E# ]8 ^/ j 4 a5 o! q" y6 Q ' i. S1 U* I! d1 R% u( H % d& a/ e1 T2 p1 \5 G , O& U: N5 _8 E: e9 C) u 1.亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8' S7 C5 X% p: V. F, T% c 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.854 r+ r2 G4 o Q! i2 l% Q 4 h: G2 j y% T' K, ~( J* i 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰# ?8 ]% I) V+ }( L6 \: M 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.84 ~5 w; I5 H% D( \& G y5 ]2 ~* u" y9 i" _; n 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8' c% J6 Q7 N$ j. A8 i $ X, V9 P6 f1 r" B# w$ \ 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 . [' d& z& J& {0 `4 e. ]$ c / ^4 }8 N" ?1 {# h4 X& w 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图" m7 ^ a5 J. e. A/ Q I: r 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 ' `) H' l3 e# ~; n. q 普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 3 j) x. H. E$ Z! e0 [ 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.94 y4 a7 s& ?* R( ^ , } Q" F% n7 P! H; I- [. O5 B 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 ; @7 O7 a* q' w+ W Q 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图5 T. t$ w: c" ?5 i g6 B 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图+ s* v$ I( G7 u4 c k9 B& c8 C2 I3 z5 _+ ? 10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色 & f* c: o% w! X! L! E. J |
一、石材材质8 Y/ E3 f2 n4 x( [+ A+ }
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这是百度下载的吧???