Baraka Architects设计 土耳其托尔巴旅行酒店

2021-3-2/ 酒店餐饮/ 酒店空间/ 只看大图 阅读模式
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酒店,小屋和旅馆,博德鲁姆,土耳其
设计师:Baraka Architects
面积:  60000 m2
年份:2020
摄影:Orhun Ulgen
建造商: Guardian Glass, Sto, VitrA 首席设计师:Abdurrahman Çekim, Sevilay Uğur Çekim, Çağla Makara , İrem Cihanoğlu, Kübra Paksoy, Behlül Kıryolcu, Birce Tülbez, Berkay Öztürk, Havva Nur Şen承包商:Botam Yapı Group结构项目:Akın Akıncı Engineering机械项目:Melant Engineering电气项目:Aygün Özen Engineering照明设计与咨询:Nergiz Arifoğlu Lightstyle城市:Bodrum国家:Turkey设计师描述 | Designer description: 该项目位于博德鲁姆(Bodrum)的托尔巴(Torba)镇。 目前,该镇的旅游业,建筑业和残酷的利润压力影响有限。 它包括两个故事,大多数是独立的度假屋,以及几家精品酒店。
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tz (3).jpg Voyage Torba是该镇最大的酒店。 有问题的项目区域是两个大型酒店的组合。 新项目减少了房间数量,即345个,占地74.000平方米,建筑面积60.000平方米。 构成项目区域的五个不同区域具有5种不同的建筑类型,分别代表了各自区域的需求和环境。现在,我们报告第一个区域,该区域建于2019年至2020年之间。这一时期的重点和问题是项目的复杂性和规模,与城镇不成比例。
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tz (5).jpg 将项目区域分成大块进行处理,并通过单一的建筑特征对其进行处理,对于该镇来说将是一项重大的干预,这可能会带来严重的后果。 因此,一个根本的问题是,至少要与现有的环境和结构相协调。对我们而言,重要的是要避免根据大众消费习惯在单独的隔间中组织典型的酒店计划,不要对其前身和周围环境漠不关心,并寻找与空间/位置和解的线索。 这些当地线索包括开放,半开放和封闭的空间设置,其受到爱琴海和地中海气候的影响,建筑物的分布稀疏,狭窄的街道,街道,、建筑物与街道的相互依存性,街道与街道之间的空间。 tz (6).jpg

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房子,石头铺成的庭院,所有这些元素的随机性以及由此得出的阈值,一系列灰色区域...和解不是基于严格的规则,它们有时是随机的,有时是直观的。 就像在邻里一样,小结构,亲密关系,熟悉的当地习惯/日常情况之间也存在相互交织的痕迹...最安全的方法是通过发现一个新的地方来确定项目的主要路线 元素,历史和对地方的理解,它代表的不是那里的本质,而是某种程度上适合当代世界的理解和功能。同样重要的是,避免被浪漫的白话/表象神话所迷惑,被僵化的思维所驱动的包裹/曲目所笼罩,并破坏本能的关系。

碎片化,缩小规模,创建建筑群,探索亚/微区域,倾向于小型结构是与城镇景观相协调的第一步。 就像在邻里规模上创造一小部分城市一样。 要确保项目的完整性,唯一可以做的就是逐步将这些结构小岛与垂直和横向横穿该区域的两条主动脉以及与海垂直的毛细血管连接起来。随机化:尽管在构建建筑群时定义了一些主轴框架,但除要建造的第一个建筑外,所有建筑均根据前一个建筑进行定位,从一开始就产生了不可预测的感觉。 一系列随机和利基,不遵循固定的组成或线条,也不遵循建筑物之间留出通道的最小空间以外的规则。 使用该模型直观地进行操作,以免在开发项目时被主流教义所束缚,这似乎是遵循的最可靠的途径。系列阈值。 通过气候和地理来追踪本地建筑的中间区域/空间成为可能。 不像黑色和白色那么尖锐,远离结晶的设置,交错的开放,半开放和封闭区域...有时由内而外...相互描述的室内和室外区域以及界面之间的相互作用...作为中介的阈值...


一系列灰色区域。 从大动脉到辅助设备,从街道到庭院,从庭院到“房间”,从房间到浴室,从浴室到内部庭院,从内部庭院到空中 再次…如此之多,以至于材料从外部流入内部。 内部和外部是集成的,这是该项目的另一个支柱。关于感官。


Pallasmaa认为,在世界上,视觉是唯一一种快得足以跟上技术发展速度惊人增长的步伐的世界,建筑的作用是专注于引起共鸣的所有感觉。” 使用能够移动感官的元素,使许多感官体验成为可能,而不是仅仅依靠视觉来理解和发现我们周围世界的意义,这一点至关重要。 粗糙的表面,薰衣草植物,柑橘树,香气,声音。 交错的空间让微风深入到内部...灯光和阴影。 使用各种感官,寻求无中介体验,关于旅游的标准模式。




最近的度假酒店采用巨大的隔间布局结构,其空间设置可满足大众消费的需求,其戏剧性,奇特主题,模仿方式以标准模式定义了所有人类行为。 这种大规模生产/消费的传送带没有空间可以停下来并了解自己,与他人一起去观察超越行为模式的事物。 休闲行业…包装很重要…现实变成普通图像的地方,图像代替现实,虚假的世界幻想/需求一遍又一遍地再现……毫不夸张地说,本项目中使用了体系结构来限制和排除所有类型的此类戏剧性,虚拟设置 以及打包程序,它使人们可以逐渐参加活动,在必要时返回自己的空间/亲密关系,确定自己的空闲时间并在需要时停下来。 多亏了建筑在调节空间,增加可能性和定义框架方面的作用。 在某种程度上知道这种努力是徒劳的...




















































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