做效果图地面用了地板材质墙顶面也会影响到,求解决。。急!!

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做效果图地面用了地板材质墙顶面也会影响到,求解决。。急!!
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发表评论20

  • 亚日江鸟 2012-5-10 18:35:00

    你该不会是一个BOX吧,或者成了组啥的,如果都不是,你该不会名字一样吧,

  • 《/★/》 2012-5-11 14:22:57

    小骗ふ 发表于 2012-5-11 09:03
    $ t2 I% F, m; I! S5 u+ t一个是外面灯光打蓝点。就是片灯给蓝色。一种就是把地板给材质包裹器。然后将接受全局照明改为0.4
    * u; J9 n" p: g8 ]0 x& W5 W
    {:soso__8961432591078930798_3:}我是新手,求详解

  • 《/★/》 2012-5-11 14:25:25

    a332548658 发表于 2012-5-10 23:51 - q+ F. N: C# H5 k" t0 j" N, Q; p
    是颜色溢出么??

    0 q9 P5 ^" W6 H; t% q/ e是会影响到噢,比如地板是黄色的,然后墙面白色乳胶漆就不那么白了,感觉带点黄,灰蒙蒙的

  • 《/★/》 2012-5-11 14:28:03

    麦小迪 发表于 2012-5-11 14:24 7 }# v' h  @) h4 A9 E
    分离出来了吗???
    , G, S* ]! o2 |% `3 b
    就是地面和墙面分离吗0 u2 T% h/ s- [$ x! a, Y

    ! ^) {7 p) u! b

  • 亚日江鸟 2012-5-11 15:10:17

    说起,色溢,解决方法一般是,就是在材质上,在套一个,VRAYMTLWRAPPER,然后在产生全局照明,和接收全局照明那边改下,而且我讨厌多维子,所以一般我会把该分离的都分离了

  • wb657951435 2012-5-11 16:32:01

    《/★/》 发表于 2012-5-11 14:25
    : j( f( i. g6 O" V; l是会影响到噢,比如地板是黄色的,然后墙面白色乳胶漆就不那么白了,感觉带点黄,灰蒙蒙的

    ( h# r; D$ Q/ u  \墙面乳胶漆是不是给了反射了啊 !!1 t! D$ C9 P) c- S. R$ V: o5 r

  • 小骗ふ 2012-5-11 16:36:20

    比方说先给个地板材质。然后
    2 w: T) \9 I8 S8 d) {) y# k点选vraymtl选择右边的vr材质包裹器
    ( N1 f# ]' Z+ q' t7 C8 B将设定好的地板材质保存为子材质点确定
    ! A0 W  I* M# f( _8 |5 Z) i8 b9 B, C. ^  I( z
    接受全局照明改为0.4/ M+ k& x+ q% A* M
    5 e/ o( m3 C1 W) F8 j& C4 r
    $ |" Q% O, o' {+ m0 J

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  • 《/★/》 2012-5-11 16:47:08

    wb657951435 发表于 2012-5-11 16:32 / g% [8 v7 e2 C' T
    墙面乳胶漆是不是给了反射了啊 !!
    . {3 I) N) D- f8 A+ B8 K
    不是的哦~! N8 V5 I& K3 G
    ) _7 ]* e* k) a$ L

  • 《/★/》 2012-5-11 16:49:32

    小骗ふ 发表于 2012-5-11 16:36 / D' j! O* Q# N$ ?
    比方说先给个地板材质。然后9 M3 g& a* y! t8 x) Q) o
    点选vraymtl选择右边的vr材质包裹器9 S3 z: ]* N0 @4 k  e; I! f
    将设定好的地板材质保存为子材质点确定
    * K! |) d- I  n4 E: A ...

    / c0 y5 ^6 i2 d+ A$ i& J) S谢谢大侠,我试下

  • sanyishen317 2014-9-25 09:17:33

    你首先吧他们都单独分离出来 不让他们成为一个整体 都可以单独的选定,然后再分开给他们材质,还有一种情况就是材质球用完了,你在给他们上材质的时候也会出现你说的情况,你把材质球给点一下,有什么保持场景原材质  和什么转换成场景材质的 那上下两个英文,我不太知道他的意思,英文不好,你在给他单独一个名字,在吧材质付给他就好了 ,实在不清楚 问我吧QQ554781514

  • niewenqin 2014-9-25 16:49:38

    把原有地板材质改为VR覆盖材质, 选择旧材质保存为子材质,在新面板里给全局光那一栏一个VR标准材质 默认的灰略微调白piaoguo

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