3ds Max建模基础教程:卫浴的建模方法

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导言:
1 f2 t/ `7 ?$ [6 |在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。2 X1 w# M/ \5 P, I, X4 u( b& A8 R/ `# q
第一步
# ?2 b' n' I$ g0 {Line-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01)
- q# R' O  ^- n6 e# t. U5 O/ J
图01
第二步: ]1 A8 z+ b4 M* ]6 e0 V
利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。(图02)
1 H- t  M# @5 Q; S0 b& q( E
图02
第三步
8 W4 e4 h( I" {5 Y0 s) M6 Q倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(图03)$ L, Y: Y( e4 m) g
图03
第四步. O5 A- ]" j. I% C8 {
可以加一级光滑来调整,尽量避免三角面的产生,同时布线的合理流畅也是很重要的。(图04)
7 }  N+ g' T3 `$ g+ T' o3 O  c$ y
图04
第五步* E- J+ q- o7 K9 m: M
注意结构,实际上他的层面有很多,先引导线条走到最需要它们的地方,再根据角度连接组合。(图05)
- j4 N) H* a% G8 Z( G# G* I. f5 K( K
图05
第六步' R% A6 x$ v  O% `7 R
挤压出中段和倒角。(图06)+ O2 R' X. C. D. o4 J
图06
第七步
+ ]# B7 \0 D" @从大形出发,做第二层台阶。(图07)
, y9 x" r( T% Z. {9 Y! y
图07
第八步
& y4 K! Q& D) [做第一层台阶,尽可能不出三角面。(图08)8 L1 T: j4 q; |, V% J5 a
图08
第九步" t0 `* z" R. F/ Y
cut出台阶的倒角,再MeshSmooth检查一下倒角的效果,两边尖锐度可是不一样的。(图09)8 ~0 V+ E, v, v# V& D; a
图09
第十步) b5 r  n, e9 B3 z! D7 R# ^
F4关闭线框,Relax打磨内壁让渐变更流畅。(图10)  G2 e2 ?' p1 u2 H9 m9 G' J
图10
注意:内部还有个小的细节。(图11)% k( b# ]7 l1 {/ E& l
图11
完成后的模型。(图12)! ]" Y% G7 U5 m) w
图12
第十一步
( K) j$ R9 N8 D" a7 j* V: I# h% }
最后装上其他零件。(图13、14)
4 j/ i5 I) K7 ^5 s
图13
图14
4 s/ `$ B& ^4 M, f/ F! _

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标签: 建模 基础
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