导言: 在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。2 X1 w# M/ \5 P, I, X4 u( b& A8 R/ `# q 第一步 Line-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01) 图01 第二步: ]1 A8 z+ b4 M* ]6 e0 V利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。(图02) 图02 第三步倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(图03)$ L, Y: Y( e4 m) g 图03 第四步. O5 A- ]" j. I% C8 {可以加一级光滑来调整,尽量避免三角面的产生,同时布线的合理流畅也是很重要的。(图04) 图04 第五步* E- J+ q- o7 K9 m: M注意结构,实际上他的层面有很多,先引导线条走到最需要它们的地方,再根据角度连接组合。(图05) 图05 第六步' R% A6 x$ v O% `7 R挤压出中段和倒角。(图06)+ O2 R' X. C. D. o4 J 图06 第七步从大形出发,做第二层台阶。(图07) 图07 第八步做第一层台阶,尽可能不出三角面。(图08)8 L1 T: j4 q; |, V% J5 a 图08 第九步" t0 `* z" R. F/ Ycut出台阶的倒角,再MeshSmooth检查一下倒角的效果,两边尖锐度可是不一样的。(图09)8 ~0 V+ E, v, v# V& D; a 图09 第十步) b5 r n, e9 B3 z! D7 R# ^F4关闭线框,Relax打磨内壁让渐变更流畅。(图10) G2 e2 ?' p1 u2 H9 m9 G' J 图10 注意:内部还有个小的细节。(图11)% k( b# ]7 l1 {/ E& l图11 完成后的模型。(图12)! ]" Y% G7 U5 m) w图12 第十一步最后装上其他零件。(图13、14) 图13 图14 4 s/ `$ B& ^4 M, f/ F! _ |
精华推荐
换一换
看不懂