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VR常用材质参数
/ Z( z, I; o2 i" z% q4 x* G# x K! m; L
' n$ m0 a9 N" N% y
$ e1 d1 B5 |* `- k: u1 M& [2 y
; M/ n) p$ l, Q2 h7 F& F. Y1 u
% ?* _/ q5 Y# g& M0 E0 Z9 s7 W白色墙面:
% |& n+ m, C+ m! z" r白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]: i: ]3 [& }: z$ e) |' ?2 q/ f
---------------------------------------
8 [1 y. {% x. h6 X$ p: J铝合金: h" i1 ]0 V& `* B$ r
漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]: u, i& V: u! r: D( B, F2 t9 f! S! a
---------------------------------------9 D6 J' |, B2 z) V7 @
地板:
, q2 [; o8 ?5 F8 N/ E+ A反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 4 k4 B4 V1 x! @
上面色表示为离相机比较近的颜色
# T) s, w; ]2 O亮度为20 饱和度为255 色调为151 + `7 `' o: U7 W
下面色表示为离相机比较远的颜色
$ Q( g3 d- y6 J. }亮度为60 饱和度为102 色调为1509 _) p5 U, L1 e, P) ]' z. ]6 ?
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
8 |3 p; O' Y* V& o. e- N! \- z, S: h) H
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)6 R2 Z7 [/ k8 {# ~2 G/ g
8 t5 ?, j' M& v6 v8 p j _% u5 j
凹凸为10加上贴图,
+ X# x5 K# g6 s+ P# Q/ @9 J---------------------------------------
6 t. J! [) U% a" q1 S' X2 W
/ ]& Q0 J# P4 M3 P4 O- Z' I( P布纹材质:
: [6 Z2 x0 u1 Y7 ^2 X2 Q/ @- E在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
' U! B' b" t$ _; ^' s在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变! q) x( k# \7 K1 k) a& H
0 m( y4 ~" S4 L7 X9 h----------------------------------------
. x) o6 }' E3 f: G7 ~. O木纹材质& W; r% q' S& m8 N, e) ~
漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
: S( j: R) g* d+ b+ z& ^; b反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15
7 }5 Q$ [- s, Q5 O0 n9 @4 a; n7 c加入凹凸贴图,强度10左右: T+ K- X. x- `+ @( i: X* A
3 O3 ]# m+ K, \7 i. z
------------------------------------------
8 V7 Q$ t5 y* w U# C5 ]亮光不锈钢材质
7 {9 @% p! J' l9 [漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,$ H" y# d7 e) o4 G
9 n3 p( e! u" ]3 e3 o0 O
-----------------------------------------# f: K4 I7 R& J
亚光不锈钢材质
# F* ^( F- S5 \- H. @漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,( M0 M* k5 g! ? P4 H
3 v5 Z3 R5 H, W1 _" {2 {------------------------------------------
! E7 v6 q. ^; b. w: e皮革材质/ [0 v9 `$ a# f- g. `- {' z0 ~
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15
7 g, p$ e) K) `' j/ X; ?反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20
* x+ i3 I/ P- M% y6 a. n) g* W凹凸内加入贴图[值在35左右]
0 H9 D0 D0 R6 T" ^8 C7 C6 r------------------------------------------4 Q8 U, p+ c, }# @
漆材质
: w. l7 u9 E& C* n. Q+ J反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
F, M$ n E7 j( I6 s7 Y- M) _; T4 O5 D- t( g4 d ?
------------------------------------------
+ Q# E, e2 R' ~) {5 c0 L& J半透明材质
/ Z! L" {" J [8 n* _折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。
" b7 n( o9 [/ O' t" s反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
8 N/ D; o* \5 U( m( S: I+ q
3 Y8 S: N; P6 ~------------------------------------------& R' j1 |0 G, V' q# J* I
白塑料材质3 q( I. E2 i2 [5 l/ {; Q- f% h
漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
8 r: `2 h* G/ B0 L | |
收下了 好东西啊