一般来讲,立体光栅的厚度是其光栅栅距的3~4倍。而变图光栅的厚度只有其光栅栅距的1.5~2.5倍。光栅密度相同时,立体光栅的厚度要高于变图光栅。例如,对于光栅密度为30 lpi的光栅材料,其光栅栅距约为0.8467mm。当用作立体光栅时,其厚度为2.5mm~3.4mm,实际生产时光栅厚度为3.0mm;当用作变图光栅时,其厚度为1.3mm~2.1mm,实际生产时光栅厚度为1.7mm。可见,立体光栅与变图光栅的厚度相差一倍。所以,光栅材料不是万能的。当设计制作立体画面时,应当选用较厚的光栅材料;当设计制作变图画面时,应当选用较薄的光栅材料,不应当颠倒之。" b, O8 {2 Y2 |+ W" S6 I' H# U4 o 为丰富画面表现,往往在立体画面中增加变图的设计效果,在这种情况下,针对立体光栅或变图光栅,应如何处理呢?7 h8 i# G/ a/ V; c0 |& b- S 设计者如果手边只有立体光栅材料,则应立体效果为主,变图效果为辅,且每组变图的幅面要小。如果变图幅面太大,则可能会产生较多的“残像”,影响立体画整体效果。, Q# Q1 r& \. i l) ] 设计者如果手边只有变图光栅材料,则立体效果的空间景深不能设置太大,否则立体效果也变成变图效果了,达不到“3D+2D”的整体表达效果。 从设计制作的难度来讲,立体光栅画面的设计较复杂,但后期制作很方便,对立体光栅的质量要求一般。而变图光栅画面则相反,其设计很简单,但后期制作要求很高,对变图光栅材料的质量要求也很苛刻,变图光栅材料若有很小的瑕疵,都会导致变图画面的失败。这就是为什么,众多的国内厂家只能生产立体光栅,而变图光栅多为境外厂家生产了。+ f7 d3 ?' D2 Q 0 }9 m! Y+ G* f: [- u _5 _ |
3d立体画面所使用的光栅材料与变图画面所使用的光栅材料是截然不同的。1 ~ h, x/ e% g" a' y) u
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