本帖最后由 pisces3455 于 2012-7-27 16:43 编辑 VRay Adv 2.× 高级渲染器,这是一款众所周知的,运行在 3ds max 上的高级全局照明渲染插件。 V-Ray for 3dmax 介绍 V-Ray for 3dmax 是 3dmax 的高级渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模糊”、“微三角面置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次表面散射”的 sss 效果、和“网络分布式渲染”等等。 目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 vray, SplutterFish 公司的 brail,Cebas 公司的 Finalrender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。 Chaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。 ! N) r0 S( n! ], O W# ~3 [ V-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。 ; V( K% V" w k* b% B2 w 最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax 1 G& P- k8 @- j. j: z2 K V-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下: VRayCarPaintMtl(VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟 VRayLightSelect(VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素 VRayLensEffects(VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效 VRayStereoRig――简易的立体设置控制器 V-Ray RT 可直接 GPU 加速 $ g7 {9 G8 P1 D. A% |* f6 O 重要功能: ; @: p+ U1 F! ?8 Q" F# @7 O V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分 VRayCarPaintMtl(VR车漆材质)可实现精确模拟雪花 VRayDistanceTex(VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离 VRayLightSelect(VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素 9 i( F% ^# W+ V e d5 Q VRayLensEffects(VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果 VRayExposureControl(VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光 VRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置 VRayStereoscopic(VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊 . I! x) @5 i8 L, m( N, I VRayMtl(VR材质)中,Dispersion(散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持 支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案 + O$ D- A2 K, F$ N* j# i6 M 矩形 V-Ray 灯光的 Directionality(方向性)参数能够将它们转换成聚光灯 通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理 V-Ray 特殊灯光列表 4 P' U* s& `# Q6 s7 r/ ~ 在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件 ( e1 L( r) {8 E2 M 通过 .lens(镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲 ; t: U/ H+ Z) `' E! I0 D 对 MetaSL 材质的支持 9 J- ?, p1 ~9 o" n9 y. F/ \0 |% [) W 改进的功能: _+ V* R) C7 s. u6 ~ 更快的渲染 VRayProxy(VR代理)对象 % e' j M* o4 y0 B( E9 A" K% H 支持对思维粒子的适当模糊 在某些情况下,提升了光线跟踪的精度 面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史 直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像 面向 VRayEnvironmentFog(VR环境雾)的适当融合 $ c0 ?$ r0 X) a 支持以点云的形式渲染 VRayProxy(VR代理)对象 5 |9 j8 T' n! c \( z. ]; Q: A) D 在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染 ; w9 a' J( Q, Y7 d" f3 z6 F 面向灯光缓存的 Retrace(折回)阈值 ! @" U9 K2 U( u6 r --------------------------------------------------------------------------------- 0 ?) g: J9 u+ f : x7 m% K# n2 m j1 Q9 M $ U1 `* `" E4 \) \3 O - H5 W/ f* k F: r" z2 ?8 ~ 9 y2 ~% [1 F! w- Q7 B; R- z+ [ ! c/ k( p$ ^5 U @ ( c% _+ O t) \ CH_VRay_Adv_2.30.01_for_3dsMax2013(64bit)_setup_reconditeness.part01.rar CH_VRay_Adv_2.30.01_for_3dsMax2013(64bit)_setup_reconditeness.part06.rar7 X+ Q" A7 u' G/ s/ B 上传后附件有2个丢失.再上传就上传不上去了..我给上传到115网盘了.这2个可以免费下载 ' T7 Z# ^) H3 f2 \ 0 p+ s5 u7 |, J9 u1 K7 x; I2 {* J( Q 转载自中国汉化论坛http://www.shanse8.com/bbs/read-htm-tid-47282.html * |+ w( z, |) C. {# g0 w0 H/ _ 7 U, l) j% ^4 r* T3 S" t c 2 K; g5 l% l& C, Y+ J: K; F . V* d1 I; ] F1 \ . X0 P- G' j [3 L& m5 B ! [& F. m+ u3 z6 ^) D |
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