zhu504304
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谢谢
楼主,你有那个插件吗?可否发给我一份?568130244@qq.com
pei8023ling 发表于 2012-10-9 13:12 7 w _) w# V/ R4 J8 E$ N( F# }楼主,你有那个插件吗?可否发给我一份?
楼主可否给我也发一份493245204@qq.com
VR渲染器里面的AO
我也想知道
1 R: y+ e6 Z3 f9 g( F
谢谢啦
5y4y4ysh
hrhwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwaaaaaaa
songhua
我的2010上VR2.0怎么在环境阻光后面没有(ao)的字样呀?然后也渲不出AO……shangxinle
这个就是AO选项,一般半径给0.2m-0.4m比较合适。不够深可以增加1.0的那个强度值,不够细腻可以增加 sudbivs值。(看你的截图10mm太小了,至少200mm以上才会明显) ipobr7G.SD + `# B# O) _4 k% t3 w( ?& \" _ 注意:和传统的AO合成流程不同,这个结果会直接渲染再成图上,无需分离通道后再次合成。 ( p+ j: e1 \4 H& R8 q' F这是我是火星看到别人发的帖子,具体我还没有去测试,先参考下
看看
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谢谢