渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】

2010-12-14/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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1 H$ t! O7 w/ ehttps://www.tuozhe8.com/thread-50404-1-1.html
% `) p, F; h. \8 b9 K# `- L

, j+ C+ C) i3 t0 `" r5 i 8 C, z3 G# M* ^  [. ~
H.Q渲染心得之线条清晰篇
' W' a; V/ g7 V, S1 ?
在网上看见很多朋友头痛于渲染的时候出现漏光现象,通俗一点的说就是线条不清晰有很多污垢,虽然现在网上的教程多的数不胜数,但是关于线条清晰的教程确实太少,或者说缺乏系统或者针对性的讲解。起初的时候我也没搞明白这个问题的关键所在,大多时候渲染的图线条都还算是理想的,可是偶尔也会遇到那么几次感觉灯光、材质、渲染参数的细分都很高了为什么线条还是感觉脏兮兮的。于是乎到个大网站搜索了一遍,都是众说纷纭,搞得一头雾水,后来自己做了个小场景问了个究竟,现在将我个人的心得与大家分享,望各位前辈指点斧正!4 S; i; Q/ w' K! p+ n# f2 w& h
; c8 x5 {6 W8 T. ]

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发表评论689

  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:22

    首先我们先看一下场景及其参数的设置:
    1 m5 k1 a, S9 m' e" Q6 [  K& t. C7 p, v3 T, g+ H

    $ R6 T) p0 j! _$ Z- h  A6 ?1 u* L5 G$ g( P9 U

    * j7 ^% ~+ {0 f$ k( e4 d+ k
    0 }- b0 _5 Y$ P7 t- `4 l. _7 b; h  H; G( {

    ) }  r- k' W1 n& o' }4 z6 R6 D0 m' b$ V/ Z$ a* P3 y

    ! m( ]  \/ g- w# I; ?0 i

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:56

    渲染尺寸给了800*600,为了让效果能看得清楚一点,我把线条都放大了,渲染参数的设置也比较适中,在以上信息下场景的渲染效果如下:0 P& m# }: K; w* U1 m
    + y% K( @8 a  }- G2 Z

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:52:55

    很明显场景中线条很不清晰,明显的污垢,看起来很不舒服!下面我们来一一改变渲染参数进行测试。  S2 p( M4 [% E; Q  o( p
    开始我一直以为是二次反弹给了0.9造成的,所以我们把二次反弹增加到1
    " x1 |8 B( H; Q, f# X: x
    - D$ X1 ?( k) a8 L

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:54:21

    渲染效果如下:
    # V, W+ Q% R# k% J9 D( [
    % c2 b% ]$ y3 L8 g% ?% n9 B# {1 M9 s& W; G. Z0 K

    8 E! s( v! D- e5 c0 I, l+ E+ B二次反弹加大,场景变亮 但是污垢的感觉还是依然很明显,所以这个推测可以基本排除。(之所以说“基本”是因为在某些时候场景变亮污垢的感觉会稍微好那么一点)

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:56:01

    接着把二次反弹调回0.9,我们将调大灯光缓冲的细分. q3 _9 o9 [5 K7 x/ p

    " c! q- S# I2 F- o( a; L
    4 E1 b" a7 t, H( }4 u2 T( T
    + l$ X5 ~( Q- x! G/ q2 W渲染效果如下:$ Q0 X  ?% R* |' f4 v

    5 U; f$ p$ L  g
    6 S2 O3 F9 ?3 Q& U4 U8 `) u" ]
    + p& ~  c; s% R- L0 B7 u6 Z' u. w1 j; v% L

    / e  [6 m& `# u# B. ?) @
    8 I+ c, p. D* x0 V, U5 ?灯光缓冲细分加大,渲染时间虽然增加了好几倍,但是污垢依然没有得到改善,所以灯光缓冲的猜疑也排除。

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:58:22

    参数继续调回原来400,下面我们将增大DMC下的三组参数
    0 m/ U- c& _. W; H/ z6 [7 I; V8 y4 h
    7 V; H+ D4 K  f, p8 S% G
    " Z' Z+ O% W1 S( \/ _/ P3 B4 u
    渲染效果如下:+ D$ t" d, V5 o2 |: E2 B& @4 @

    8 j& Y' u" c) @! O8 g5 m, l5 g8 L9 V. `. s, O. `
      O: f; a2 k: K# _7 P* i2 R& F
    % e$ C( k+ }' k3 V; P
    对照初始的渲染效果依然没有得到改善,继续排除!!参数调回来继续测试!!!

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:01:30

    下面我们增加发光贴图的渲染参数
    " F! x, f5 C$ p6 s1 H/ Q; u; {
    & b6 ^3 G' C) v6 A; @  t4 ]% o# ]& E( _

    $ J. M& l4 |! Z, w& B渲染效果如下:+ ?) ]( t: R6 O9 M

    : }* m* O, g% r9 P9 S. v
    2 p# Q7 Y7 B! e2 L5 U3 D! {1 S, L6 l4 y9 ~: C5 h1 P9 K
    还是很脏。。。( l+ L5 J" c, b( i+ t) a  v! e
    参数调回来,加大下面的最大最小采样

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:05:20

    参数调回来,加大下面的最大最小采样$ G$ `6 p. ?; ]9 u2 g

    7 O# ?( i3 O& x  e1 c( r- w! `  M8 t2 }3 Z' c4 d+ A. t/ L

    : r/ G  {6 ~) C* L渲染效果如下:: I8 N2 i( x6 G! B2 n: u
    + ]9 Z" D+ y, g; y! Z4 v/ `8 h

    ' Q- {+ z" {5 v. ^  ?
    2 x1 I# `9 r: T- i$ D- I& J/ \5 F5 z1 P* g* p) C, m* h0 j8 _" s

    , V9 h# i% P: ?, y, @7 b( R$ Z$ `& y+ H' Y2 ^! y" u5 {
    现在我们看到效果得到了缓解,下面我们再加大最大最小采样. n$ q3 q) B0 k

    % o; a( }- l/ T1 m
    $ L( {. n3 ]2 h  m& }$ z  ?# U0 p
    渲染效果如下:' m3 h4 {1 n2 |( d% l* {

    $ M1 M9 w5 L* ~7 Y- m1 w; J, Y
    ! U# f' c0 D1 g0 o+ [4 u3 R% t1 @( Y

    % p" o/ V2 E( h8 k/ J9 w$ C: k. L这次我们看到效果好了很多,但是还是有污垢,为什么会这样???接下来是问题的关键,平时候我们都喜欢把最大采样调高而忽略了最小采样,4 e7 T/ V; L; y1 p3 T, a# Y

    5 Q/ p$ n. P% \4 \& \现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:06:52

    现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值
    " U3 [0 X9 q$ \* m. D) l
    6 A+ R; Y: D; X' W  `' N8 r! W7 e$ e, K7 y  D: i" G6 H

    0 D& J3 i& d) N0 M" r7 ?渲染效果如下:) `; O1 U% z$ i

    / h: n! g0 Z- F
    ) x) u9 k, |9 h/ ^6 S$ l6 ]  q) ?# Q7 [9 y# e3 v- @8 q

      e' a: {0 i. @$ ?. c结果终于出来了。大家很清楚的看见线条上的污垢消失了,说到这里很多朋友又会问参数调高了速度不是超级慢了!经过测试发现最大最小采样的加大对速度的影响不大(参数调高当然会慢了那么一点点)。

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:08:00

    综上所述,影响线条清晰度的关键是在于发光贴图里面最大最小采样的细分,我所指的是关键所在,当然不能说全部,呵呵,喜欢专研的朋友别和我较这个真。
    9 _, C9 G; y) v, y, G下面是我重新渲染的一个商业效果图案例,尺寸2000*1600, 对比第一次的线条效果理想很多,时间仅仅相差不到5分钟!算是给上面所说的内容一个更具象的说明!!!0 F3 t- v! G2 z# c9 E
    心得写到这里就差不多了。如果有朋友有更好的建议请多多分享,谢谢!, y! p" n8 x  C/ x9 E
    # k; r( j  F9 {' Z3 C& P0 k
    8 l: f/ J4 i+ ?" ?/ ?

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  • hero2010 2010-12-15 12:39:35

    回复 15# akwangcaiyan 7 T5 e$ y0 }5 e  n# K! s1 S
    8 N7 B6 p+ n8 ^: Z. I
    ( @2 U: }7 i4 [3 H& `7 D
        原来一直找不到答案的问题,在这找到了,谢谢

  • wx781013 2010-12-15 13:19:01

    终于公布最别人最保密的技术了,好多人知道的就是不愿意公开的啊。

  • 巴巴 2010-12-15 14:19:06

    线条的清晰度啊,谢谢分享啊,学习了,先做个纪念,晚上再学习。

  • wx781013 2010-12-15 18:46:15


    " K2 O. c6 p+ o6 K按照你的方案,还是没能解决问题,我用局部渲染方式。
    : p1 Q, K( Q2 I& p  V试验了下,不行,兄弟你能试试看么,太感谢你了。

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