一个很普通很普通的3dmax文件,一开始很正常,载入家具模型做到一半后,再存盘后可以达到几百兆,可以肯定家具模型没有问题,存盘非常慢,新建场景合并进去问题依旧,随便另存一个选择的物体,比如小杯子,竟也能达到70-80兆!就最近这几天时间,所有4台电脑3dmax都一样的毛病,用过10年的max,头一次遇到这种超级难解问题!期待高手解决。 ( ^1 w- j& z" n6 f3 \$ L4 \ 问题补充:不止一个文件有此问题!,最近做的模型全部这样! 合并,另存我能试过的方法都试过了,即使显示所有隐藏物体---把所有物体删除,我把灯光和相机合并后就有上百兆。 解决方法: 原因有两个: 一是轨迹中存有大量节点, 二是粒子反应堆里有需要清理的垃圾 目前发现最多的是原因二,巨大的碰撞记录。只要打开如图清理一下就行了。 % t- }+ C$ _0 P" E' Z 呀,图片不会上传,这个有点愁人啊!!! 整蛊了半天还是不对,看来我最近有点变笨了,我口述吧 ,大家看下: 原因1的解决办法:在max中按“F11”键,在弹出的max脚本侦听器中输入: (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller) 并回车,记住一定要在同一行的结尾处回车,成功的话,会显示OK, 原因2的解决办法:等下我先打开3D啊。在打开中...... 打开之后再界面的右上角,有“工具”(就那个小锤子撒~~我一直这么喊滴,貌似很不专业,哈哈!!)点一下,在下面找到“reactor”在网下找到“碰撞”英文的好像是“collins”下面有“清除”英文是“clear” 好啦~~口述完毕!!画图去啦~~~~ |
很多人在建模的过程中都会发现保存的时候超级慢,有时候要一分钟,有时候要好几分钟,等的那个着急啊!!其实我也是,电脑配置不是很高,在这个问题上就相当的让我头疼,不过幸好我有个朋友发我一个文档,解决了很多困扰。先发出来给不知道的拓友们学习,嘿嘿~~~~
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沙发我先自己做吧~~