临摹梁志天大师一套图的制作心得(教程模型和灯光材质已上传)

2009-2-24/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
前两天发了一个帖子,有些朋友看过后叫我写个教程.趁着现在还没找到工作有空闲的时间就把自己学VR的一些个人经验整理发上来.请些朋友看过后能给我指出自己有些地方理解错误的地方,谢谢5 f" @; s: ^7 O, y
这个教程主要是以临摹制作梁志天大师的一个真实空间(上海鹏利海景花园).现在这个教程只要是说渲染方面的,建模过程我在这就不说
; J9 i8 ^! E% ~% X6 ^' R% f啦~~这是原图
. f7 D9 u6 P5 ]6 P. C: \" k% W0 i% h# H2 e9 y' X
观察照片发现是表现清晨,时间大约是夏天早上6点左右的样子,体现了清晨的室外的天空光与室内的灯光冷暖对比,完成后的效果如下
$ D' `2 U" d$ @3 z4 l' o
* c7 D9 @2 u' E打开之前已经建好的场景(因为是本人练习,所以这里我就尝试用下VR的物理相机).
. d+ W9 p9 S( ]' a8 S4 ^6 Y! G* U5 R9 P. `. H$ ?  @
相机参数,参数我就不详细说,不懂的朋友可以在论坛里找教程.
! B' k1 Y( n9 R3 y% P) J( T
0 t$ R9 s+ V" X& F" O8 }0 `2 G* E设置好相机参数后就要检查模型是否有问题,(在这再罗嗦一下坚持模型的好处:如果在渲染过程中出现问题十,就可以首先排除了是模型出现错误的这个原因)记得要把玻璃窗的玻璃隐藏起来.
+ @: }. }9 F4 X( u, q) H) T/ N4 q8 C& i" Z

: E2 t: m/ y6 F4 i$ U模型大致上没什么问题(黑色的那些是玻璃材质,我也不知道为什么显示为黑色请懂得朋友在此说明一下,谢谢)
1 O8 w% A% M2 `$ q/ T
3 a7 a7 N  e% e: D' p; Q1 C下面就到了材质的设置(因为是临摹,材质设置不是一步到位就可以设置好的,要经过对场景的多次测试才能完成的,在这我就不详说了):
5 X( a' v9 g- u( S
* X, }; M: s& g
- B# n2 i, g7 z2 c1 K) b' ^5 D1 _3 ?3 S1 i0 t+ T

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发表评论2078

  • 小昊 2009-2-24 16:15:41

    接着来啦

    接着来
    % e* ]' X7 r" A$ y8 Z+ X" c# ^" {, s6 m* q# Z
    [ 本帖最后由 xianzi4620 于 2009-2-24 16:25 编辑 ]

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  • 小昊 2009-2-24 16:30:10

    接着来

    材质完成后,我们就开始设置灯光,因为这场景是临摹真实照片,在此我就按照真实的光照效果来打灯..这个场景的灯光我是打室外的环境光再打室内的筒灯.在这里我用面灯来模拟环境光,测试后的效果如# T  |& z6 N+ P7 r3 e

    & R& x" [! q7 [4 ~0 T) }. `. x[ 本帖最后由 xianzi4620 于 2009-2-24 17:04 编辑 ]

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  • 小昊 2009-2-24 16:34:11

    接着来

    材质完成后,我们就开始设置灯光,因为这场景是临摹真实照片,在此我就按照真实的光照效果来打灯..这个场景的灯光我是打室外的环境光再打室内的筒灯.在这里我用面灯来模拟环境光,测试后的效果如* y1 L0 n/ d; i. C8 ]  k, z4 v

    7 u$ ?/ U1 n- H8 S# K5 o5 P9 M观察后发现室外的环境没有亮起来,所以这里我就用半球灯单独照亮室外的环境贴图
    0 M, d6 m+ s8 L& O! `* @  h0 x! s% f+ I4 ?
    5 U' k' r' }6 K
    观察测试后的效果感觉室外的光差不多了,接下来就开始打室内的灯光.在这个场景里我用光域网来模拟室内的筒灯." C, h  z4 p4 s; @

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  • 小昊 2009-2-24 16:37:37

    接着来

    (这里的灯光并不是一步就知道参数和颜色的,这些参数是要经过多次测试后才得出来的.在这里我就不详细给出测试的图,毕竟太烦琐啦)5 x& ]! X- o: s( G! t; S& [4 s9 F$ r
    4 M5 N6 }3 V# p3 `. X
    观察后发现筒灯的效果差不多了,整个环境也接近了我心里的,接下来就把台灯和吊灯打亮.在这里我用VR球灯来模拟
    8 l' g' I4 L8 U8 ?
    9 D1 h4 g/ Z# q出来后观察整张图,在参数底的情况下,场景的大体效果已经表现出来了,接下就是出大图.需要把灯光和渲染参数提高来完成最后的渲染.灯光的细分我大多给了20。
    8 s0 l- L/ x7 Y8 |% K2 m. r
    * v+ |2 t% W+ B$ m0 H  @因为这里是临摹我把参数给的比一般的高大家不必和我一样,要不渲染等死人.这里的暴光方式我选择了混合,这完全是个人习惯.

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  • 小昊 2009-2-24 16:40:29

    接着来


    , S0 t, A$ e8 _, L/ Z染完后需要在PS里做后期的处理.
    ! D2 u* z' L9 \$ ]在PS打开渲染完的图,观察发现刚渲染的图有些暗和有些对比不够,所以在这里就复制图层,调曲线来使图面亮一些  U( n/ a/ V9 C, C* S8 g

    # i8 u5 n# X8 J& s然后再调对比度7 q, C4 h! c) F2 e; n0 J1 p

    2 d) t. a+ Y1 s再一次观察图总体的感觉都出来了,最后加个照片滤镜使室内更暖和点.
    + Q3 y1 Q5 X- M' I. t& q* @* w
    # O# i3 s; p- g* @* H在这里整个场景的制作过程就完成了,因为是第一次写教程有不少地方不足的,欢迎有朋友指出不足的地方.
      G6 j' e9 ^7 C$ g9 O" M9 d

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  • 小昊 2009-2-24 16:41:09

    接着来

    其它角度,模型在下楼!

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  • 小昊 2009-2-24 16:48:23

    接着上

    有付出就有回报,回复就能看到了2 X( G. c9 ?( v, ?9 N
    我手都抽筋了

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  • 小昊 2009-2-24 16:54:56

    接着来

    要回复

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  • 小昊 2009-2-24 18:48:05

    接着来

    是教程的那个

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  • 小昊 2009-2-24 18:49:50

    接着来

    接着来

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  • 小昊 2009-2-24 18:50:34

    接着来

    接着来

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  • bendudu 2009-3-9 04:54:01

    真好3 W6 a# h( K8 N4 f) I5 k
    要下的东西怎么这么多啊

临摹梁志天大师一套图的制作心得(教程模型和灯光材质已上传)
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